Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Wizard Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Zap
Firecracker Royal Giant Inferno Tower
Barbarian Barrel
Firecracker Inferno Tower Wizard Electro Wizard
The Log
Firecracker Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker Inferno Tower
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Fireball
Firecracker Inferno Tower Wizard Electro Wizard
Poison
Firecracker Inferno Tower Wizard Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard Electro Wizard
Rocket
Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Freeze The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze Electro Wizard Inferno Tower Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Royal Giant
Firecracker Wizard The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Wizard The Log Electro Wizard
Inferno Tower
Wizard
Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Freeze
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 5 10

Firecracker
The Log Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Firecracker Wizard Freeze
Inferno Tower
The Log Electro Wizard Firecracker
Wizard
Mini P.E.K.K.A Freeze The Log Electro Wizard
Freeze
Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Firecracker Wizard Freeze The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Inferno Tower Wizard The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Firecracker The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Freeze Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Firecracker Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Freeze The Log Firecracker Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard Firecracker Wizard Freeze
Inferno Tower The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Wizard Freeze The Log
Inferno Tower Firecracker Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard Freeze The Log Electro Wizard
Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Freeze The Log Electro Wizard
Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Firecracker Wizard The Log Electro Wizard
Wizard Freeze The Log Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Freeze Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Freeze Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard
Wizard Firecracker
Inferno Tower Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard Freeze The Log Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Freeze The Log
Firecracker The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker Freeze The Log
Wizard Firecracker The Log
Firecracker Wizard Freeze
Firecracker Wizard The Log
The Log Firecracker Wizard Freeze
The Log Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Wizard The Log Electro Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker The Log
Firecracker Freeze
Firecracker The Log
Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard The Log
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Electro Wizard
Firecracker Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
The Log
Firecracker Freeze The Log Wizard
Firecracker The Log Wizard Electro Wizard
Wizard The Log
Firecracker The Log
Firecracker Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Wizard Freeze
Mini P.E.K.K.A
Wizard The Log
Firecracker Freeze Electro Wizard
Firecracker Wizard The Log
Electro Wizard Freeze
Firecracker Wizard Electro Wizard
Freeze
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
The Log Firecracker Wizard
Firecracker
Firecracker Freeze The Log Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Freeze The Log Electro Wizard
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076