Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Musketeer Wizard Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Guards Inferno Dragon
Giant Snowball
Musketeer Guards Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Firecracker Royal Giant Guards Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Wizard Guards Lumberjack
The Log
Firecracker Royal Giant Musketeer Guards Lumberjack
Earthquake
Firecracker Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Firecracker Musketeer Wizard Guards Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Firecracker Musketeer Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Firecracker Musketeer Wizard Guards
Lightning
Musketeer Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Musketeer Wizard Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Guards Musketeer Inferno Dragon Lumberjack Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Guards Musketeer

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Giant Inferno Dragon Lumberjack
Royal Giant
Firecracker Musketeer Wizard Guards The Log Lumberjack
Musketeer
Royal Giant The Log Lumberjack
Wizard
Royal Giant Lumberjack
Guards
Royal Giant The Log Lumberjack
The Log
Royal Giant Musketeer Guards Lumberjack
Inferno Dragon
Firecracker
Lumberjack
Firecracker Royal Giant Musketeer Wizard Guards The Log

Synergie w obronie 4 10

Firecracker
The Log Musketeer Guards Lumberjack
Royal Giant
Musketeer
Guards The Log Lumberjack Firecracker
Wizard
Guards The Log Lumberjack
Guards
Musketeer Firecracker Wizard The Log Lumberjack
The Log
Firecracker Musketeer Wizard Guards Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon
The Log
Lumberjack
Musketeer Firecracker Wizard Guards The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Musketeer Wizard The Log
Inferno Dragon Lumberjack Firecracker Musketeer The Log
Lumberjack Musketeer Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Firecracker Musketeer Guards
Firecracker The Log Lumberjack
The Log Firecracker Musketeer Guards Lumberjack
Musketeer Inferno Dragon Firecracker Wizard
Musketeer The Log
Inferno Dragon Musketeer Lumberjack
Guards Firecracker Musketeer Lumberjack
Guards Firecracker Musketeer Wizard The Log Lumberjack
Musketeer Inferno Dragon Firecracker Wizard
Lumberjack Musketeer Wizard Guards The Log
Wizard Firecracker Guards The Log Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
The Log Inferno Dragon Lumberjack
Wizard Firecracker Musketeer Lumberjack
Firecracker Musketeer Wizard Guards The Log Lumberjack
Wizard The Log Firecracker Musketeer Guards Inferno Dragon Lumberjack
Musketeer Inferno Dragon Lumberjack
Wizard Firecracker Musketeer Guards The Log Lumberjack
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Lumberjack
Firecracker Musketeer Wizard The Log Inferno Dragon Lumberjack
Guards Lumberjack Musketeer The Log
Guards Lumberjack Musketeer The Log
Musketeer Guards Inferno Dragon Lumberjack
Firecracker Wizard Musketeer
Guards Musketeer Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Firecracker The Log Inferno Dragon
Musketeer Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Musketeer Guards Lumberjack
Guards The Log
Wizard Guards Lumberjack
Wizard Firecracker Musketeer
Guards Firecracker Musketeer The Log Inferno Dragon Lumberjack
Firecracker Musketeer Wizard The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer Guards The Log
Firecracker Musketeer The Log
The Log
Firecracker Musketeer Guards The Log
Wizard Firecracker The Log
Firecracker Wizard Musketeer
Firecracker Musketeer Wizard The Log
The Log Firecracker Wizard
The Log Firecracker Wizard
Musketeer Guards Lumberjack
Firecracker Musketeer Wizard The Log
Firecracker Musketeer Wizard
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer Wizard The Log
Firecracker Musketeer Wizard The Log
Firecracker Musketeer Wizard The Log
Firecracker Wizard The Log
Musketeer The Log
Wizard
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Firecracker The Log Wizard
Inferno Dragon
Firecracker The Log Musketeer Wizard
Musketeer Wizard The Log
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer Wizard
Firecracker Musketeer Wizard Guards
Musketeer Wizard The Log
Firecracker
Firecracker Wizard The Log
Musketeer Guards
Firecracker Musketeer Wizard
The Log
Firecracker Musketeer Wizard Lumberjack
The Log Firecracker Musketeer Wizard
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Guards The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
Inferno Dragon
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076