Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Phoenix Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Royal Ghost Fisherman Electro Wizard Phoenix Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Royal Ghost Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Fisherman Phoenix
Giant Snowball
Fisherman Little Prince
Zap
Royal Giant Fisherman Little Prince
Barbarian Barrel
Royal Ghost Electro Wizard Little Prince
The Log
Royal Giant Fisherman Little Prince
Earthquake
Arrows
Little Prince
Royal Delivery
Royal Ghost Fisherman Electro Wizard Little Prince
Fireball
Fisherman Electro Wizard Little Prince
Poison
Fisherman Electro Wizard Phoenix Little Prince
Lightning
Fisherman Electro Wizard Phoenix Little Prince
Rocket
Phoenix Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Royal Ghost Fisherman Little Prince Poison Electro Wizard Phoenix Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Royal Ghost Fisherman Little Prince

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Giant
Poison Fisherman The Log Royal Ghost Electro Wizard
Poison
Royal Giant The Log Royal Ghost
The Log
Royal Giant Poison Fisherman Little Prince
Royal Ghost
Royal Giant Poison Fisherman Electro Wizard Little Prince
Fisherman
Royal Giant The Log Royal Ghost
Electro Wizard
Royal Giant Royal Ghost
Phoenix
Little Prince
The Log Royal Ghost

Synergie w obronie 0 10

Royal Giant
Poison
The Log Electro Wizard
The Log
Poison Royal Ghost Fisherman Electro Wizard Little Prince
Royal Ghost
The Log Electro Wizard Little Prince
Fisherman
The Log
Electro Wizard
Poison The Log Royal Ghost Little Prince
Phoenix
Little Prince
Little Prince
The Log Royal Ghost Electro Wizard Phoenix

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log Electro Wizard
The Log Fisherman Electro Wizard Phoenix
Fisherman Electro Wizard
Fisherman Electro Wizard Phoenix
Poison The Log
The Log Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Poison Phoenix Little Prince
Poison The Log Electro Wizard Phoenix
Fisherman Phoenix
Royal Ghost Fisherman Electro Wizard Phoenix Little Prince
Poison Electro Wizard The Log Royal Ghost Fisherman
Poison Electro Wizard Phoenix
The Log Electro Wizard
Poison The Log Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Phoenix
The Log Fisherman Electro Wizard
Poison Fisherman Electro Wizard
The Log Royal Ghost Fisherman Electro Wizard Little Prince
Poison The Log Royal Ghost Fisherman Electro Wizard Little Prince
Fisherman Electro Wizard Phoenix
Royal Ghost Poison The Log Fisherman Electro Wizard Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Ghost Fisherman Electro Wizard
Poison Electro Wizard The Log Royal Ghost Fisherman Phoenix
The Log Fisherman Electro Wizard
The Log Fisherman Electro Wizard Phoenix
Fisherman Phoenix
Poison Electro Wizard
Electro Wizard Phoenix
Fisherman Phoenix
Electro Wizard Poison The Log Phoenix
Phoenix
Phoenix
Poison The Log Electro Wizard Phoenix
Electro Wizard Phoenix Poison The Log Fisherman Little Prince
Poison The Log Royal Ghost Electro Wizard Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison The Log Royal Ghost
Poison The Log Royal Ghost Fisherman Electro Wizard
Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log
Poison
Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log Fisherman
Poison Fisherman Electro Wizard
Poison The Log Fisherman Electro Wizard
Poison
Poison The Log Fisherman
Poison Fisherman
Poison The Log Fisherman
Poison The Log
Poison The Log
Poison
Fisherman
Poison The Log Fisherman Electro Wizard
Poison The Log Little Prince
Poison The Log
Poison
The Log Fisherman
Poison The Log
Poison The Log Little Prince
Fisherman
Poison The Log Royal Ghost Fisherman Electro Wizard
Poison The Log Fisherman
Poison The Log Fisherman
Poison Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard Poison
Poison The Log
Poison Electro Wizard
Poison The Log
Electro Wizard
Poison Electro Wizard
The Log
Poison Electro Wizard
The Log Poison
Poison
Poison The Log Electro Wizard
Poison Electro Wizard
Poison The Log Royal Ghost Electro Wizard Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076