Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant X-Bow P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant X-Bow Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant X-Bow P.E.K.K.A Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Army Inferno Dragon Little Prince
Zap
Royal Giant Skeleton Army X-Bow Inferno Dragon Little Prince
Barbarian Barrel
Skeleton Army X-Bow Little Prince
The Log
Royal Giant Skeleton Army X-Bow Little Prince
Earthquake
Skeleton Army X-Bow
Arrows
Skeleton Army Little Prince
Royal Delivery
Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon Little Prince
Fireball
Skeleton Army X-Bow Inferno Dragon Little Prince
Poison
Skeleton Army X-Bow Little Prince
Lightning
X-Bow Inferno Dragon Little Prince
Rocket
X-Bow Inferno Dragon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Freeze P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Little Prince Freeze Inferno Dragon Royal Giant X-Bow P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Skeleton Army Little Prince Freeze Inferno Dragon

Synergie w ataku 1 1

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Giant
Skeleton Army
X-Bow
Freeze
X-Bow
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon
Little Prince

Synergie w obronie 0 5

Royal Giant
Skeleton Army
Freeze X-Bow Inferno Dragon
Freeze
Skeleton Army Mega Knight
X-Bow
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Freeze Inferno Dragon
Little Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

X-Bow
Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon X-Bow Mega Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Freeze Inferno Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army X-Bow P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army Freeze X-Bow Mega Knight
Inferno Dragon Freeze X-Bow Little Prince
X-Bow P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeleton Army X-Bow
Skeleton Army Mega Knight Little Prince
Skeleton Army Freeze X-Bow Mega Knight
Inferno Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Freeze X-Bow
Skeleton Army Mega Knight Freeze X-Bow P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon X-Bow Mega Knight
Skeleton Army Freeze X-Bow P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Skeleton Army X-Bow P.E.K.K.A
Mega Knight Skeleton Army X-Bow Little Prince
Freeze Inferno Dragon Mega Knight Little Prince
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Skeleton Army Mega Knight P.E.K.K.A Little Prince
P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight X-Bow P.E.K.K.A
X-Bow Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight X-Bow
P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight
Freeze
Skeleton Army P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army Inferno Dragon
Freeze P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army X-Bow Inferno Dragon
P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Freeze X-Bow P.E.K.K.A Inferno Dragon Little Prince
Mega Knight Freeze P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze X-Bow
X-Bow
X-Bow
Freeze
Mega Knight
Freeze
X-Bow Freeze
X-Bow
X-Bow
X-Bow
Freeze X-Bow
X-Bow
X-Bow
X-Bow Mega Knight
Freeze
X-Bow Mega Knight
X-Bow Mega Knight Little Prince
X-Bow Mega Knight
X-Bow
X-Bow
Freeze Mega Knight Little Prince
Inferno Dragon
X-Bow
X-Bow Mega Knight
X-Bow
X-Bow Little Prince
Freeze
X-Bow Mega Knight
Freeze
P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army Freeze X-Bow
Freeze
Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight
Freeze
Freeze X-Bow Mega Knight Little Prince
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076