Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Suspicious Bush Mega Minion Goblin Cage Valkyrie Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Goblin Barrel Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie Barbarian Barrel Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Goblin Barrel
Giant Snowball
Mega Minion Goblin Barrel
Zap
Royal Giant Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Cage Valkyrie Goblin Barrel Royal Ghost
The Log
Royal Giant Suspicious Bush Goblin Cage Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Cage Goblin Barrel
Arrows
Suspicious Bush Goblin Barrel
Royal Delivery
Mega Minion Goblin Cage Valkyrie Goblin Barrel Royal Ghost
Fireball
Suspicious Bush Mega Minion Goblin Cage Goblin Barrel
Poison
Suspicious Bush Mega Minion Goblin Cage
Lightning
Mega Minion Goblin Cage Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Barbarian Barrel Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Suspicious Bush Mega Minion Valkyrie Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Suspicious Bush Barbarian Barrel Mega Minion Goblin Barrel Royal Ghost Goblin Cage Valkyrie Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Suspicious Bush Barbarian Barrel Mega Minion Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Giant
Barbarian Barrel Goblin Barrel Mega Minion Royal Ghost
Suspicious Bush
Mega Minion
Royal Giant Valkyrie
Goblin Cage
Barbarian Barrel Goblin Barrel Royal Ghost
Valkyrie
Goblin Barrel Mega Minion Royal Ghost
Barbarian Barrel
Royal Giant Goblin Cage Goblin Barrel
Goblin Barrel
Royal Giant Valkyrie Goblin Cage Barbarian Barrel Royal Ghost
Royal Ghost
Royal Giant Goblin Cage Valkyrie Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 4

Royal Giant
Suspicious Bush
Mega Minion
Goblin Cage Valkyrie Barbarian Barrel
Goblin Cage
Mega Minion Barbarian Barrel
Valkyrie
Mega Minion
Barbarian Barrel
Mega Minion Goblin Cage
Goblin Barrel
Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Goblin Cage Valkyrie Barbarian Barrel
Mega Minion Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Mega Minion Valkyrie
Goblin Cage Mega Minion Valkyrie
Goblin Cage Valkyrie Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Mega Minion Valkyrie Royal Ghost
Mega Minion Goblin Cage
Goblin Cage Valkyrie Barbarian Barrel
Goblin Cage
Valkyrie Barbarian Barrel Royal Ghost
Valkyrie Mega Minion Barbarian Barrel Royal Ghost
Mega Minion
Goblin Cage Valkyrie
Valkyrie Mega Minion Goblin Cage Barbarian Barrel Royal Ghost
Goblin Cage
Goblin Cage
Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Mega Minion Valkyrie Barbarian Barrel Royal Ghost
Goblin Cage Valkyrie Barbarian Barrel Mega Minion Royal Ghost
Goblin Cage
Valkyrie Royal Ghost Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblin Cage Barbarian Barrel Royal Ghost
Mega Minion Valkyrie Barbarian Barrel Royal Ghost
Goblin Cage Valkyrie
Valkyrie Goblin Cage Barbarian Barrel
Goblin Cage Valkyrie
Mega Minion Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Mega Minion Valkyrie Barbarian Barrel
Mega Minion Goblin Cage
Mega Minion Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Valkyrie
Mega Minion Goblin Cage Valkyrie Barbarian Barrel
Valkyrie Mega Minion Goblin Cage Barbarian Barrel Royal Ghost
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Barbarian Barrel Royal Ghost
Barbarian Barrel Royal Ghost
Barbarian Barrel
Valkyrie Barbarian Barrel
Valkyrie Barbarian Barrel
Mega Minion
Barbarian Barrel
Valkyrie Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Mega Minion Barbarian Barrel
Valkyrie Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Valkyrie Barbarian Barrel
Mega Minion
Barbarian Barrel Royal Ghost
Barbarian Barrel
Mega Minion
Mega Minion
Barbarian Barrel
Mega Minion
Barbarian Barrel
Mega Minion Valkyrie
Mega Minion
Barbarian Barrel Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076