Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
Przeciętny

5 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Tombstone Zappies Dark Prince Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Royal Hogs Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Royal Hogs Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Royal Hogs Barbarian Barrel Dark Prince Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Dark Prince Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Royal Hogs Dark Prince
Giant Snowball
Tombstone Zappies Royal Hogs
Zap
Royal Giant Tombstone Zappies Royal Hogs Dark Prince
Barbarian Barrel
Tombstone Bomb Tower Zappies Royal Hogs Dark Prince
The Log
Royal Giant Tombstone Zappies Royal Hogs Dark Prince
Earthquake
Tombstone Bomb Tower Zappies Royal Hogs
Arrows
Tombstone Zappies Royal Hogs
Royal Delivery
Zappies Royal Hogs Dark Prince
Fireball
Tombstone Bomb Tower Zappies Royal Hogs
Poison
Tombstone Bomb Tower Zappies Royal Hogs
Lightning
Tombstone Bomb Tower Dark Prince
Rocket
Bomb Tower Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower Barbarian Barrel Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Dark Prince Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Tombstone Bomb Tower Zappies Dark Prince Royal Hogs Royal Giant Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Barbarian Barrel Tombstone Bomb Tower Zappies

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Giant
Barbarian Barrel Zappies Dark Prince
Tombstone
Bomb Tower
Zappies
Royal Giant Royal Hogs Barbarian Barrel Dark Prince Golem
Royal Hogs
Zappies Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Royal Giant Zappies Royal Hogs Dark Prince Golem
Dark Prince
Royal Giant Zappies Royal Hogs Barbarian Barrel Golem
Golem
Zappies Barbarian Barrel Dark Prince

Synergie w obronie 1 4

Royal Giant
Tombstone
Zappies Barbarian Barrel
Bomb Tower
Barbarian Barrel
Zappies
Tombstone Barbarian Barrel
Royal Hogs
Barbarian Barrel
Bomb Tower Tombstone Zappies Dark Prince
Dark Prince
Barbarian Barrel
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Zappies Barbarian Barrel
Bomb Tower Tombstone Zappies Dark Prince
Bomb Tower Tombstone Zappies Dark Prince
Bomb Tower Tombstone Zappies Dark Prince
Tombstone Bomb Tower Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel Bomb Tower Zappies Dark Prince
Tombstone Bomb Tower Zappies
Bomb Tower Barbarian Barrel
Zappies Tombstone Bomb Tower
Zappies Barbarian Barrel Dark Prince
Tombstone Bomb Tower Zappies Barbarian Barrel Dark Prince
Zappies
Tombstone Bomb Tower Zappies Dark Prince
Bomb Tower Tombstone Zappies Barbarian Barrel Dark Prince
Tombstone Bomb Tower Zappies
Bomb Tower Zappies
Bomb Tower Tombstone Zappies Dark Prince
Tombstone Bomb Tower Zappies Barbarian Barrel Dark Prince
Bomb Tower Barbarian Barrel Tombstone Zappies Dark Prince
Bomb Tower Zappies
Dark Prince Bomb Tower Zappies Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone Zappies Barbarian Barrel Dark Prince
Bomb Tower Barbarian Barrel
Tombstone Zappies Bomb Tower Dark Prince
Dark Prince Zappies Barbarian Barrel
Tombstone Zappies Dark Prince
Bomb Tower Zappies
Dark Prince Tombstone Bomb Tower Zappies
Bomb Tower Zappies Dark Prince
Tombstone Bomb Tower Zappies Barbarian Barrel Dark Prince
Tombstone Zappies
Tombstone Bomb Tower Zappies Dark Prince
Dark Prince
Dark Prince Tombstone Bomb Tower Zappies
Bomb Tower Zappies
Tombstone Zappies Bomb Tower Barbarian Barrel Dark Prince
Bomb Tower Zappies Barbarian Barrel Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Zappies
Zappies
Tombstone Zappies Barbarian Barrel Dark Prince
Zappies
Barbarian Barrel
Dark Prince
Dark Prince
Zappies
Zappies
Barbarian Barrel Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076