Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Tombstone Fisherman Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Giant Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Fisherman
Giant Snowball
Tombstone Fisherman
Zap
Firecracker Royal Giant Tombstone Fisherman
Barbarian Barrel
Electro Spirit Firecracker Tombstone
The Log
Electro Spirit Firecracker Royal Giant Tombstone Fisherman
Earthquake
Firecracker Tombstone
Arrows
Electro Spirit Firecracker Tombstone
Royal Delivery
Electro Spirit Firecracker Fisherman
Fireball
Firecracker Tombstone Fisherman
Poison
Firecracker Tombstone Fisherman
Lightning
Tombstone Fisherman Monk
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Fireball Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Tombstone

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Barbarian Barrel Firecracker Tombstone Fisherman Fireball Monk Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Barbarian Barrel Firecracker Tombstone

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Royal Giant Fireball
Firecracker
Royal Giant Barbarian Barrel Fisherman Monk
Royal Giant
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Fisherman Electro Spirit Monk
Tombstone
Fireball
Royal Giant Electro Spirit
Barbarian Barrel
Royal Giant Firecracker
Fisherman
Royal Giant Firecracker
Monk
Firecracker Royal Giant

Synergie w obronie 1 7

Electro Spirit
Fisherman
Firecracker
Tombstone Barbarian Barrel Fisherman
Royal Giant
Tombstone
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Barbarian Barrel Tombstone
Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Tombstone
Fisherman
Electro Spirit Firecracker Monk
Monk
Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Fisherman Monk
Fisherman Tombstone
Firecracker Tombstone Fisherman Monk
Firecracker Tombstone Fireball Barbarian Barrel Monk
Fireball Barbarian Barrel Electro Spirit Firecracker
Electro Spirit Firecracker Tombstone Fireball
Electro Spirit Fireball Barbarian Barrel Monk
Tombstone Fisherman
Firecracker Barbarian Barrel Fisherman
Electro Spirit Firecracker Tombstone Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Firecracker Fireball
Tombstone Fireball
Fireball Electro Spirit Firecracker Tombstone Barbarian Barrel
Tombstone
Monk Fireball Fisherman
Firecracker Tombstone Fireball Fisherman
Tombstone Fireball Electro Spirit Firecracker Barbarian Barrel Fisherman
Barbarian Barrel Electro Spirit Firecracker Tombstone Fireball Fisherman
Fisherman
Electro Spirit Firecracker Fireball Barbarian Barrel Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Firecracker Barbarian Barrel Fisherman Monk
Tombstone Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Fisherman Monk
Tombstone Fisherman
Firecracker Fireball Electro Spirit Monk
Tombstone Fireball
Fisherman
Electro Spirit Firecracker Tombstone Fireball Barbarian Barrel Monk
Tombstone
Tombstone
Monk Fireball
Tombstone Fireball
Firecracker Fireball
Tombstone Electro Spirit Firecracker Fireball Barbarian Barrel Fisherman Monk
Electro Spirit Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Electro Spirit Tombstone Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Barbarian Barrel Monk
Firecracker Fireball Monk Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Electro Spirit Monk
Firecracker
Fireball Firecracker Barbarian Barrel
Fireball Monk Firecracker Fisherman
Fireball Fisherman
Firecracker Monk Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Monk Firecracker
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Fisherman Monk
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Monk Fireball Barbarian Barrel
Fisherman
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Fisherman Monk
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Monk
Fireball Monk
Fireball
Fisherman Monk
Fireball Barbarian Barrel Monk
Firecracker Electro Spirit Fireball Barbarian Barrel
Fisherman
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Fisherman Monk
Fireball Fisherman Monk
Fireball Firecracker Barbarian Barrel Fisherman
Firecracker Fireball
Electro Spirit Firecracker Fireball
Fireball
Fireball
Electro Spirit Firecracker Fireball Monk
Firecracker Fireball Monk
Electro Spirit Tombstone Fireball Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Monk
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Monk Fireball
Firecracker
Electro Spirit Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Monk
Fireball Firecracker Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076