Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Royal Giant Tombstone Goblin Cage Mega Knight Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Wall Breakers Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Wall Breakers Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Wall Breakers Mega Knight Lava Hound

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Wall Breakers Lava Hound
Giant Snowball
Skeleton Dragons Tombstone Wall Breakers Lava Hound
Zap
Royal Giant Tombstone Wall Breakers Lava Hound
Barbarian Barrel
Tombstone Goblin Cage Wall Breakers
The Log
Royal Giant Tombstone Goblin Cage Wall Breakers
Earthquake
Tombstone Goblin Cage
Arrows
Skeleton Dragons Tombstone Wall Breakers Lava Hound
Royal Delivery
Skeleton Dragons Goblin Cage Wall Breakers Lava Hound
Fireball
Skeleton Dragons Tombstone Goblin Cage Wall Breakers Lava Hound
Poison
Skeleton Dragons Tombstone Goblin Cage Lava Hound
Lightning
Skeleton Dragons Tombstone Goblin Cage
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Tombstone Void Skeleton Dragons Goblin Cage Royal Giant Mega Knight Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Wall Breakers Tombstone Void Skeleton Dragons

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Lava Hound Royal Giant Goblin Cage Mega Knight
Royal Giant
Skeleton Dragons Void
Tombstone
Goblin Cage
Skeleton Dragons Wall Breakers Lava Hound
Wall Breakers
Goblin Cage Mega Knight
Void
Royal Giant Lava Hound
Mega Knight
Skeleton Dragons Wall Breakers
Lava Hound
Skeleton Dragons Goblin Cage Void

Synergie w obronie 1 2

Skeleton Dragons
Goblin Cage Tombstone Mega Knight
Royal Giant
Tombstone
Skeleton Dragons
Goblin Cage
Skeleton Dragons
Wall Breakers
Void
Mega Knight
Skeleton Dragons
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Tombstone Goblin Cage Void
Skeleton Dragons Tombstone Goblin Cage Mega Knight
Goblin Cage Mega Knight Skeleton Dragons Tombstone Void
Goblin Cage Skeleton Dragons Tombstone Mega Knight
Tombstone Goblin Cage Mega Knight
Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons Tombstone Goblin Cage Void
Skeleton Dragons Goblin Cage Void Mega Knight
Tombstone Goblin Cage
Mega Knight
Skeleton Dragons Tombstone Mega Knight
Skeleton Dragons
Tombstone Goblin Cage Mega Knight Skeleton Dragons
Mega Knight Skeleton Dragons Tombstone Goblin Cage
Tombstone Goblin Cage Mega Knight
Goblin Cage Mega Knight
Mega Knight Skeleton Dragons Tombstone Goblin Cage
Tombstone Goblin Cage Mega Knight Skeleton Dragons
Goblin Cage Skeleton Dragons Tombstone Mega Knight
Goblin Cage
Skeleton Dragons Mega Knight

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tombstone Goblin Cage Void
Void Skeleton Dragons Mega Knight
Tombstone Mega Knight Goblin Cage
Mega Knight Goblin Cage
Tombstone Goblin Cage Mega Knight
Skeleton Dragons
Tombstone Goblin Cage Void
Mega Knight Goblin Cage
Goblin Cage Void Mega Knight Skeleton Dragons Tombstone
Skeleton Dragons Tombstone Goblin Cage
Mega Knight Tombstone Goblin Cage
Mega Knight Goblin Cage Void
Mega Knight Tombstone Goblin Cage
Skeleton Dragons Goblin Cage Mega Knight
Tombstone Skeleton Dragons Goblin Cage
Mega Knight Skeleton Dragons Goblin Cage
Tombstone Goblin Cage Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Skeleton Dragons
Void Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Void
Skeleton Dragons Void
Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Void Skeleton Dragons
Void
Void Skeleton Dragons
Void Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Void
Skeleton Dragons Void
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons
Void Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons Void Mega Knight
Skeleton Dragons Void
Void
Skeleton Dragons Void
Skeleton Dragons Mega Knight
Void Skeleton Dragons
Void Skeleton Dragons Mega Knight
Void Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Void
Void
Void Skeleton Dragons Mega Knight
Void Skeleton Dragons
Mega Knight
Tombstone Void
Skeleton Dragons
Void Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons
Void
Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Void
Void Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076