Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Valkyrie Rune Giant Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Dart Goblin Valkyrie Rune Giant Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin
Zap
Goblin Gang Firecracker Royal Giant Dart Goblin Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Bomb Tower Bandit
The Log
Goblin Gang Firecracker Royal Giant Dart Goblin Bandit
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Bomb Tower
Arrows
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Bandit
Fireball
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Bomb Tower Bandit
Poison
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Bomb Tower
Lightning
Valkyrie Bomb Tower Bandit
Rocket
Valkyrie Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Bomb Tower

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rune Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Bandit Valkyrie Bomb Tower Rune Giant Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Bandit

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Royal Giant Dart Goblin Valkyrie Bandit
Firecracker
Royal Giant Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Rune Giant Bandit
Royal Giant
Firecracker Dart Goblin Goblin Gang Bandit
Dart Goblin
Royal Giant Valkyrie Goblin Gang Firecracker Rune Giant Bandit
Valkyrie
Dart Goblin Goblin Gang Firecracker Bandit
Bomb Tower
Rune Giant
Firecracker Dart Goblin
Bandit
Goblin Gang Firecracker Royal Giant Dart Goblin Valkyrie

Synergie w obronie 1 13

Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Bomb Tower Bandit
Firecracker
Valkyrie Goblin Gang Dart Goblin Bomb Tower Bandit
Royal Giant
Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Bomb Tower Bandit
Valkyrie
Firecracker Goblin Gang Dart Goblin Bomb Tower Bandit
Bomb Tower
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Rune Giant
Bandit
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Bomb Tower Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Bandit
Goblin Gang Bomb Tower Dart Goblin Valkyrie Bandit
Bomb Tower Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Bandit
Firecracker Valkyrie Bomb Tower
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Bomb Tower Bandit
Dart Goblin Goblin Gang Firecracker Bomb Tower
Dart Goblin Valkyrie Bomb Tower Bandit
Goblin Gang Bomb Tower
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Bandit
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Firecracker Bomb Tower Bandit
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Bomb Tower Goblin Gang Valkyrie Bandit
Valkyrie Bomb Tower Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Bomb Tower Bandit
Bomb Tower Goblin Gang Bandit
Bomb Tower Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Valkyrie Bomb Tower Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Bandit
Valkyrie Bomb Tower Firecracker Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Bomb Tower
Goblin Gang Valkyrie Firecracker Dart Goblin Bomb Tower Bandit
Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Bandit
Bandit Goblin Gang Firecracker Valkyrie Bomb Tower
Goblin Gang Bandit Valkyrie Bomb Tower
Goblin Gang Valkyrie Bandit
Goblin Gang Valkyrie Bandit
Firecracker Goblin Gang Dart Goblin Bomb Tower
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Bomb Tower Bandit
Valkyrie Bomb Tower
Firecracker Valkyrie Bomb Tower Bandit
Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie Bomb Tower
Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Bomb Tower Bandit
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Bomb Tower
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Bomb Tower
Valkyrie Firecracker Dart Goblin Bomb Tower
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Valkyrie Bandit
Firecracker Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Bandit
Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Bandit
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Bandit
Bandit
Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Bandit
Firecracker
Firecracker
Goblin Gang Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076