Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Goblin Cage Valkyrie Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Goblin Barrel Guards Witch
Zap
Firecracker Royal Giant Goblin Barrel Guards Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Cage Valkyrie Goblin Barrel Guards Witch
The Log
Firecracker Royal Giant Goblin Cage Goblin Barrel Guards Witch
Earthquake
Firecracker Goblin Cage Goblin Barrel Guards Witch
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Guards Witch
Royal Delivery
Firecracker Goblin Cage Valkyrie Goblin Barrel Guards Witch
Fireball
Firecracker Goblin Cage Goblin Barrel Witch
Poison
Firecracker Goblin Cage Guards Witch
Lightning
Goblin Cage Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Goblin Barrel Guards Goblin Cage Valkyrie Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Goblin Barrel Guards

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Giant Goblin Cage Valkyrie Goblin Barrel
Royal Giant
Firecracker Goblin Barrel Guards Witch The Log
Goblin Cage
Firecracker Goblin Barrel Witch The Log
Valkyrie
Goblin Barrel Firecracker Witch
Goblin Barrel
Royal Giant Valkyrie Firecracker Goblin Cage Guards
Guards
Royal Giant Goblin Barrel The Log
Witch
Royal Giant Goblin Cage Valkyrie
The Log
Royal Giant Goblin Cage Guards

Synergie w obronie 2 10

Firecracker
Valkyrie The Log Goblin Cage Guards
Royal Giant
Goblin Cage
Firecracker Guards Witch The Log
Valkyrie
Firecracker Witch The Log
Goblin Barrel
Guards
Firecracker Goblin Cage Witch The Log
Witch
Goblin Cage Valkyrie Guards The Log
The Log
Firecracker Goblin Cage Valkyrie Guards Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Goblin Cage Valkyrie The Log
Firecracker Goblin Cage Valkyrie Witch The Log
Goblin Cage Witch Valkyrie
Goblin Cage Witch Firecracker Valkyrie Guards
Firecracker Goblin Cage Valkyrie The Log
The Log Firecracker Valkyrie Guards
Firecracker Goblin Cage Witch
Goblin Cage Valkyrie The Log
Witch Goblin Cage
Guards Firecracker Valkyrie
Valkyrie Guards Witch Firecracker The Log
Firecracker Witch
Goblin Cage Valkyrie Guards Witch The Log
Valkyrie Firecracker Goblin Cage Guards Witch The Log
Goblin Cage
Goblin Cage The Log
Firecracker Goblin Cage Valkyrie Witch
Goblin Cage Firecracker Valkyrie Guards Witch The Log
Goblin Cage Valkyrie Witch The Log Firecracker Guards
Goblin Cage
Valkyrie Firecracker Guards Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Goblin Cage Witch
Firecracker Valkyrie The Log
Guards Goblin Cage Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Guards Goblin Cage The Log
Goblin Cage Valkyrie Guards Witch
Firecracker Witch
Guards Goblin Cage Valkyrie Witch
Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Firecracker Valkyrie Witch The Log
Witch Goblin Cage Guards
Goblin Cage Valkyrie Guards Witch
Goblin Cage Valkyrie Guards The Log
Goblin Cage Valkyrie Guards Witch
Firecracker Goblin Cage Valkyrie Witch
Guards Witch Firecracker Goblin Cage Valkyrie The Log
Valkyrie Firecracker Goblin Cage Witch The Log
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Guards The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker Valkyrie Guards The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Witch
Firecracker Witch The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Guards
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Witch The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker Valkyrie Witch The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Valkyrie Witch
Witch
Firecracker The Log Witch
Witch The Log
Firecracker The Log
Firecracker Witch
Firecracker Guards Witch
The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Guards Witch
Firecracker Witch
The Log
Firecracker Valkyrie
The Log Firecracker
Firecracker
Firecracker Guards Witch The Log
Firecracker Witch
Firecracker Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076