Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Royal Giant Valkyrie Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Giant Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Bats Skeleton Army
Zap
Bats Firecracker Royal Giant Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Skeleton Army
The Log
Firecracker Royal Giant Skeleton Army Prince
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Bats Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Firecracker Valkyrie Skeleton Army Prince
Fireball
Firecracker Skeleton Army
Poison
Bats Firecracker Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Prince
Rocket
Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Skeleton Army Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Giant Snowball Firecracker Skeleton Army Valkyrie Prince Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Bats Giant Snowball Firecracker

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Giant Valkyrie Firecracker Prince
Giant Snowball
Firecracker Royal Giant Valkyrie Mirror Prince
Firecracker
Royal Giant Bats Giant Snowball Valkyrie Mirror Prince
Royal Giant
Bats Firecracker Giant Snowball Mirror
Valkyrie
Bats Prince Giant Snowball Firecracker
Mirror
Giant Snowball Firecracker Royal Giant Skeleton Army
Skeleton Army
Mirror
Prince
Valkyrie Bats Giant Snowball Firecracker

Synergie w obronie 3 13

Bats
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Prince
Giant Snowball
Mirror Bats Firecracker Valkyrie Prince
Firecracker
Valkyrie Bats Giant Snowball Mirror Skeleton Army Prince
Royal Giant
Valkyrie
Firecracker Bats Giant Snowball Mirror Prince
Mirror
Giant Snowball Skeleton Army Firecracker Valkyrie
Skeleton Army
Mirror Firecracker Prince
Prince
Bats Giant Snowball Firecracker Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie
Skeleton Army Bats Firecracker Valkyrie Prince
Skeleton Army Prince Bats Giant Snowball Valkyrie
Skeleton Army Prince Bats Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Prince
Skeleton Army Bats Giant Snowball Firecracker Valkyrie
Bats Giant Snowball Firecracker
Valkyrie
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Giant Snowball Firecracker Valkyrie Prince
Bats Valkyrie Skeleton Army Giant Snowball Firecracker
Bats Giant Snowball Firecracker
Skeleton Army Prince Bats Giant Snowball Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Bats Giant Snowball Firecracker Prince
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Giant Snowball Prince
Bats Firecracker Valkyrie Skeleton Army Prince
Valkyrie Bats Giant Snowball Firecracker Skeleton Army Prince
Giant Snowball Valkyrie Bats Firecracker
Prince
Valkyrie Skeleton Army Bats Giant Snowball Firecracker Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Giant Snowball Prince
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Prince
Skeleton Army Bats Valkyrie Prince
Valkyrie Skeleton Army Prince Bats
Valkyrie Skeleton Army Prince
Firecracker Bats Giant Snowball
Skeleton Army Prince Bats Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Prince
Bats Giant Snowball Firecracker Valkyrie Skeleton Army Prince
Skeleton Army
Bats Valkyrie Prince
Skeleton Army Giant Snowball Valkyrie Prince
Skeleton Army Prince Valkyrie
Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Bats Firecracker Valkyrie Prince
Bats Valkyrie Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker Giant Snowball
Firecracker Valkyrie Prince
Giant Snowball Firecracker Valkyrie
Firecracker Bats Giant Snowball
Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Bats Giant Snowball Prince
Firecracker Valkyrie Prince
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Firecracker
Giant Snowball Firecracker Prince
Giant Snowball Firecracker
Firecracker
Giant Snowball
Bats
Giant Snowball Firecracker Prince
Giant Snowball Firecracker Valkyrie
Prince
Giant Snowball
Prince
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Valkyrie
Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball Prince
Firecracker
Bats Giant Snowball Firecracker
Bats Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker
Prince
Giant Snowball Firecracker
Bats Skeleton Army Prince
Giant Snowball Firecracker
Firecracker Valkyrie Prince
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Firecracker Prince
Bats Giant Snowball Firecracker
Firecracker Bats Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Prince
Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076