Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Executioner Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Valkyrie Electro Dragon Executioner Giant Skeleton Princess Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie Giant Skeleton Princess Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Dragon Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Giant Skeleton Skeleton King
Giant Snowball
Electro Dragon Princess Skeleton King
Zap
Royal Giant Princess Skeleton King
Barbarian Barrel
Valkyrie Executioner Giant Skeleton Princess Skeleton King
The Log
Royal Giant Giant Skeleton Princess Skeleton King
Earthquake
Skeleton King
Arrows
Princess Skeleton King
Royal Delivery
Valkyrie Electro Dragon Executioner Giant Skeleton Princess Skeleton King
Fireball
Electro Dragon Executioner Princess Skeleton King
Poison
Electro Dragon Executioner Princess Skeleton King
Lightning
Valkyrie Electro Dragon Executioner Skeleton King
Rocket
Valkyrie Electro Dragon Executioner Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Dragon Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Electro Dragon Executioner Princess Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Executioner Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Void Princess Valkyrie Skeleton King Electro Dragon Executioner Royal Giant Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Void Princess Valkyrie Skeleton King

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Giant
Void Electro Dragon Executioner Giant Skeleton Princess Skeleton King
Valkyrie
Electro Dragon Executioner Giant Skeleton
Void
Royal Giant
Electro Dragon
Royal Giant Valkyrie Executioner Giant Skeleton
Executioner
Royal Giant Valkyrie Electro Dragon
Giant Skeleton
Royal Giant Valkyrie Electro Dragon Princess
Princess
Royal Giant Giant Skeleton
Skeleton King
Royal Giant

Synergie w obronie 0 7

Royal Giant
Valkyrie
Electro Dragon Executioner Princess
Void
Electro Dragon
Valkyrie Giant Skeleton
Executioner
Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton
Electro Dragon Executioner Princess
Princess
Valkyrie Giant Skeleton Skeleton King
Skeleton King
Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Void Electro Dragon Executioner
Valkyrie Electro Dragon Executioner
Valkyrie Void Electro Dragon Executioner Giant Skeleton
Valkyrie Electro Dragon Skeleton King
Valkyrie Giant Skeleton Princess
Valkyrie Electro Dragon Executioner
Void Electro Dragon Executioner Princess
Valkyrie Void Electro Dragon Giant Skeleton
Princess Skeleton King
Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Executioner Electro Dragon Giant Skeleton Princess Skeleton King
Executioner Electro Dragon Princess
Valkyrie Electro Dragon Giant Skeleton
Valkyrie Executioner Electro Dragon Princess Skeleton King
Skeleton King
Valkyrie Electro Dragon Executioner
Valkyrie Electro Dragon Executioner
Valkyrie Executioner Electro Dragon Giant Skeleton Princess
Valkyrie Electro Dragon Executioner Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Void Giant Skeleton
Void Valkyrie Electro Dragon Executioner
Giant Skeleton Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie Executioner
Executioner Electro Dragon Princess
Valkyrie Void Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie
Void Electro Dragon Giant Skeleton Valkyrie
Valkyrie Electro Dragon Giant Skeleton
Valkyrie Void Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie Executioner Skeleton King
Valkyrie Electro Dragon Executioner Princess
Electro Dragon Valkyrie Executioner Giant Skeleton Skeleton King
Valkyrie Executioner Electro Dragon Giant Skeleton Princess Skeleton King
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Princess Valkyrie Electro Dragon Giant Skeleton
Void Electro Dragon Executioner Princess
Void Electro Dragon Giant Skeleton
Valkyrie Void Giant Skeleton
Executioner Valkyrie
Executioner Electro Dragon Princess
Executioner Princess
Electro Dragon Executioner Princess
Void Electro Dragon
Void Electro Dragon
Void Valkyrie Electro Dragon Princess
Void Electro Dragon Executioner Princess
Void Executioner Princess
Void Electro Dragon Princess
Princess
Electro Dragon Executioner Princess
Electro Dragon Executioner Princess
Void Electro Dragon Executioner Princess
Valkyrie Void Electro Dragon Princess
Void Giant Skeleton
Void Princess
Void
Void Electro Dragon
Valkyrie Electro Dragon Executioner Princess
Void Electro Dragon Executioner Princess
Void Electro Dragon Princess
Void
Void Electro Dragon Executioner Princess
Electro Dragon Void
Void
Void Electro Dragon
Void Electro Dragon Princess
Giant Skeleton
Princess
Void Electro Dragon Princess
Electro Dragon Executioner Princess
Void Valkyrie Electro Dragon Executioner Princess
Electro Dragon Executioner Princess Skeleton King
Void Giant Skeleton
Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Giant Skeleton Princess Skeleton King
Void Electro Dragon Executioner Princess
Void Electro Dragon Executioner Giant Skeleton Princess
Void Electro Dragon
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076