Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Magic Archer Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Goblin Cage X-Bow Bandit Magic Archer Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians X-Bow Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Elite Barbarians X-Bow Bandit Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Bandit Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Elite Barbarians Bandit Night Witch
Giant Snowball
Night Witch
Zap
Royal Giant X-Bow Bandit Night Witch
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Goblin Cage X-Bow Bandit Magic Archer Night Witch
The Log
Royal Giant Elite Barbarians Goblin Cage X-Bow Bandit
Earthquake
Goblin Cage X-Bow
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Elite Barbarians Goblin Cage Bandit Magic Archer Night Witch
Fireball
Elite Barbarians Goblin Cage X-Bow Bandit Magic Archer Night Witch
Poison
Goblin Cage X-Bow Magic Archer Night Witch
Lightning
Elite Barbarians Goblin Cage X-Bow Bandit Magic Archer Night Witch
Rocket
Elite Barbarians X-Bow Magic Archer Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Earthquake Bandit Goblin Cage Magic Archer Night Witch Royal Giant Elite Barbarians X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Earthquake Bandit Goblin Cage Magic Archer

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Giant
Earthquake Elite Barbarians Bandit Magic Archer Night Witch
Elite Barbarians
Royal Giant Bandit
Earthquake
Royal Giant
Goblin Cage
Bandit Magic Archer
X-Bow
Bandit
Bandit
Royal Giant Elite Barbarians Goblin Cage X-Bow Magic Archer
Magic Archer
Royal Giant Goblin Cage Bandit
Night Witch
Royal Giant

Synergie w obronie 0 7

Royal Giant
Elite Barbarians
Earthquake
Goblin Cage X-Bow
Goblin Cage
Earthquake Bandit Magic Archer
X-Bow
Earthquake Bandit
Bandit
Goblin Cage X-Bow Magic Archer
Magic Archer
Goblin Cage Bandit Night Witch
Night Witch
Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Goblin Cage X-Bow Magic Archer
Elite Barbarians Goblin Cage X-Bow Bandit Night Witch
Goblin Cage Elite Barbarians Bandit Night Witch
Elite Barbarians Goblin Cage Night Witch Bandit
Elite Barbarians Earthquake Goblin Cage X-Bow
Earthquake X-Bow Bandit Magic Archer Night Witch
Goblin Cage X-Bow Magic Archer Night Witch
Earthquake Goblin Cage X-Bow Bandit Magic Archer
Elite Barbarians Goblin Cage X-Bow Night Witch
Elite Barbarians Bandit Night Witch
Earthquake X-Bow Bandit Magic Archer Night Witch
Magic Archer Night Witch
Goblin Cage Night Witch Elite Barbarians Earthquake X-Bow Bandit
Earthquake Goblin Cage X-Bow Magic Archer Night Witch
Elite Barbarians Goblin Cage X-Bow Bandit
Elite Barbarians Goblin Cage X-Bow Bandit
Elite Barbarians Goblin Cage X-Bow Night Witch
Goblin Cage Elite Barbarians X-Bow Bandit Magic Archer Night Witch
Earthquake Goblin Cage Bandit Magic Archer
Elite Barbarians Goblin Cage
Elite Barbarians Earthquake Bandit Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Goblin Cage X-Bow Bandit
Bandit Elite Barbarians X-Bow Magic Archer
Bandit Elite Barbarians Goblin Cage
Elite Barbarians Goblin Cage X-Bow Bandit Night Witch
Elite Barbarians Goblin Cage Bandit Night Witch
Magic Archer
Elite Barbarians Goblin Cage Bandit Night Witch
Elite Barbarians Goblin Cage
Goblin Cage Elite Barbarians X-Bow Bandit Magic Archer
Goblin Cage
Elite Barbarians Goblin Cage
Elite Barbarians Goblin Cage
Elite Barbarians Goblin Cage Bandit Night Witch
Goblin Cage Magic Archer
Elite Barbarians Goblin Cage X-Bow Magic Archer Night Witch
Elite Barbarians Earthquake Goblin Cage Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Magic Archer X-Bow Bandit
X-Bow Bandit Magic Archer
Earthquake X-Bow Bandit Magic Archer
Earthquake
Earthquake Magic Archer
Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Earthquake X-Bow Magic Archer
X-Bow Bandit
Elite Barbarians X-Bow Night Witch
Earthquake X-Bow Bandit Magic Archer
Magic Archer
Earthquake Elite Barbarians Bandit Magic Archer
Earthquake X-Bow Bandit Magic Archer
Earthquake Elite Barbarians X-Bow Magic Archer
Earthquake X-Bow Bandit Magic Archer
Earthquake Magic Archer X-Bow Bandit
Earthquake
Night Witch
Earthquake X-Bow Bandit Magic Archer
Earthquake X-Bow Magic Archer
Earthquake X-Bow Magic Archer Night Witch
X-Bow
Earthquake X-Bow
Earthquake Magic Archer
X-Bow Earthquake Bandit Magic Archer
X-Bow Bandit Magic Archer
X-Bow Bandit Magic Archer
Elite Barbarians X-Bow Magic Archer Night Witch
Elite Barbarians Night Witch
Earthquake X-Bow Bandit Magic Archer Night Witch
Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Earthquake X-Bow Bandit Magic Archer Night Witch
Magic Archer
Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Elite Barbarians
Elite Barbarians Magic Archer
Magic Archer
X-Bow Bandit Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076