Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Dark Prince Princess Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Hogs Goblin Barrel Dark Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Hogs Dark Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Hogs Goblin Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Royal Hogs Goblin Barrel Princess
Zap
Goblin Gang Firecracker Royal Hogs Goblin Barrel Dark Prince Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Royal Hogs Goblin Barrel Dark Prince Princess
The Log
Goblin Gang Firecracker Royal Hogs Goblin Barrel Dark Prince Princess
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Royal Hogs Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Firecracker Royal Hogs Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Royal Hogs Goblin Barrel Dark Prince Princess
Fireball
Goblin Gang Firecracker Royal Hogs Goblin Barrel Princess
Poison
Goblin Gang Firecracker Royal Hogs Princess
Lightning
Dark Prince Goblinstein
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Dark Prince Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Dark Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Princess Dark Prince Royal Hogs Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Firecracker Royal Hogs Dark Prince Princess
Firecracker
Goblin Gang Royal Hogs Goblin Barrel Dark Prince Princess
Royal Hogs
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Dark Prince Princess
Rage
Dark Prince
Goblin Barrel
Goblin Gang Dark Prince Firecracker Royal Hogs Princess
Dark Prince
Goblin Barrel Goblin Gang Firecracker Royal Hogs Rage Princess
Princess
Goblin Gang Firecracker Royal Hogs Goblin Barrel Dark Prince
Goblinstein

Synergie w obronie 0 6

Goblin Gang
Firecracker Dark Prince Princess
Firecracker
Goblin Gang Dark Prince Princess
Royal Hogs
Rage
Goblin Barrel
Dark Prince
Goblin Gang Firecracker Princess
Princess
Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Goblin Gang Dark Prince
Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Firecracker Dark Prince Princess
Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Goblin Gang Firecracker Princess
Goblin Gang Princess
Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Goblin Gang Firecracker Dark Prince Princess
Goblin Gang Firecracker Princess
Goblin Gang Dark Prince
Goblin Gang Firecracker Dark Prince Princess
Goblin Gang
Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Firecracker Dark Prince Princess
Goblin Gang Dark Prince Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Dark Prince
Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Dark Prince
Goblin Gang Dark Prince
Goblin Gang Dark Prince
Firecracker Goblin Gang Princess
Goblin Gang Dark Prince
Dark Prince
Firecracker Dark Prince
Goblin Gang
Dark Prince
Dark Prince
Dark Prince Goblin Gang
Firecracker Princess
Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Firecracker Dark Prince Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker
Firecracker Princess
Firecracker Dark Prince
Firecracker Dark Prince
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker
Goblin Gang
Firecracker Dark Prince Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Princess Firecracker
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker Dark Prince Princess
Firecracker Princess
Princess
Firecracker Dark Prince Princess
Firecracker Princess
Princess
Firecracker
Firecracker Princess
Firecracker
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Goblin Gang Dark Prince Princess
Firecracker Princess
Goblin Gang Firecracker Dark Prince Princess
Firecracker Princess
Firecracker Dark Prince
Goblin Gang Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker Dark Prince Princess
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076