Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Dark Prince Witch Giant Skeleton Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Dark Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Dark Prince Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Giant Skeleton Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Dark Prince Giant Skeleton Miner
Giant Snowball
Battle Ram Witch Miner
Zap
Battle Ram Dark Prince Witch
Barbarian Barrel
Battle Ram Bomb Tower Dark Prince Witch Giant Skeleton Electro Wizard
The Log
Battle Ram Dark Prince Witch Giant Skeleton
Earthquake
Bomb Tower Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Battle Ram Dark Prince Witch Giant Skeleton Miner Electro Wizard
Fireball
Battle Ram Bomb Tower Witch Electro Wizard
Poison
Bomb Tower Witch Electro Wizard
Lightning
Battle Ram Bomb Tower Dark Prince Witch Electro Wizard
Rocket
Bomb Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower Rocket Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Rocket Dark Prince Giant Skeleton Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Miner Battle Ram Bomb Tower Dark Prince Electro Wizard Witch Rocket Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Miner Battle Ram Bomb Tower Dark Prince

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Battle Ram
Witch Electro Wizard
Bomb Tower
Rocket
Miner
Dark Prince
Witch Miner Electro Wizard
Witch
Battle Ram Dark Prince Giant Skeleton Miner
Giant Skeleton
Witch Miner Electro Wizard
Miner
Rocket Dark Prince Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard
Battle Ram Dark Prince Giant Skeleton Miner

Synergie w obronie 0 6

Battle Ram
Bomb Tower
Electro Wizard
Rocket
Dark Prince
Witch Electro Wizard
Witch
Dark Prince Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton
Witch Electro Wizard
Miner
Electro Wizard
Bomb Tower Dark Prince Witch Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Electro Wizard
Bomb Tower Dark Prince Witch Electro Wizard
Bomb Tower Rocket Witch Dark Prince Giant Skeleton Electro Wizard
Bomb Tower Witch Dark Prince Electro Wizard
Bomb Tower Rocket Dark Prince Giant Skeleton
Bomb Tower Dark Prince Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Bomb Tower Witch
Rocket Bomb Tower Giant Skeleton Electro Wizard
Witch Bomb Tower
Dark Prince Giant Skeleton Miner Electro Wizard
Witch Electro Wizard Bomb Tower Dark Prince Giant Skeleton
Witch Electro Wizard
Bomb Tower Rocket Dark Prince Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Bomb Tower Rocket Dark Prince Witch Electro Wizard
Bomb Tower Electro Wizard
Bomb Tower Rocket Electro Wizard
Bomb Tower Dark Prince Witch Electro Wizard
Bomb Tower Dark Prince Witch Electro Wizard
Bomb Tower Witch Dark Prince Giant Skeleton Electro Wizard
Bomb Tower Electro Wizard
Dark Prince Bomb Tower Witch Giant Skeleton Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Dark Prince Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Bomb Tower Rocket Miner
Giant Skeleton Bomb Tower Rocket Dark Prince Witch Electro Wizard
Rocket Dark Prince Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Dark Prince Witch
Rocket Bomb Tower Witch Electro Wizard
Rocket Dark Prince Bomb Tower Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Bomb Tower Dark Prince
Rocket Giant Skeleton Electro Wizard Bomb Tower Dark Prince Witch
Witch
Bomb Tower Dark Prince Witch Giant Skeleton
Rocket Dark Prince Giant Skeleton Electro Wizard
Rocket Dark Prince Giant Skeleton Bomb Tower Witch
Bomb Tower Witch
Witch Electro Wizard Bomb Tower Rocket Dark Prince Giant Skeleton
Bomb Tower Dark Prince Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Bomb Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Giant Skeleton
Miner Electro Wizard
Rocket Giant Skeleton Miner
Rocket Dark Prince Giant Skeleton
Rocket Dark Prince
Rocket Witch
Witch
Miner
Rocket Electro Wizard
Rocket Miner Dark Prince Electro Wizard
Rocket
Rocket Miner
Rocket
Rocket Witch
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Dark Prince Electro Wizard
Rocket Witch Miner
Rocket Giant Skeleton
Rocket
Rocket
Rocket
Dark Prince Witch
Witch
Miner Witch Electro Wizard
Witch Miner
Rocket Miner
Witch Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Witch
Rocket Miner
Rocket Electro Wizard
Giant Skeleton
Rocket
Electro Wizard Rocket Dark Prince Witch
Rocket Witch Electro Wizard
Miner Rocket Dark Prince Electro Wizard
Rocket Giant Skeleton
Dark Prince
Rocket Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Rocket Witch Electro Wizard
Rocket Dark Prince Witch Giant Skeleton Miner Electro Wizard
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076