Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Hunter Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Hunter Princess Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Goblin Curse Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Princess Skeleton King

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Goblin Curse Skeleton King
Giant Snowball
Battle Ram Goblin Curse Princess Skeleton King
Zap
Battle Ram Inferno Tower Goblin Curse Princess Skeleton King
Barbarian Barrel
Battle Ram Inferno Tower Goblin Curse Hunter Princess Skeleton King
The Log
Battle Ram Goblin Curse Hunter Princess Skeleton King
Earthquake
Inferno Tower Skeleton King
Arrows
Goblin Curse Princess Skeleton King
Royal Delivery
Battle Ram Hunter Princess Skeleton King
Fireball
Battle Ram Inferno Tower Hunter Princess Skeleton King
Poison
Inferno Tower Goblin Curse Hunter Princess Skeleton King
Lightning
Battle Ram Inferno Tower Hunter Skeleton King
Rocket
Inferno Tower Hunter Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Hunter Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze Hunter Princess Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Inferno Tower Rage Goblin Curse Freeze Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Goblin Curse Princess Battle Ram Freeze Hunter Skeleton King Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Goblin Curse Princess Battle Ram

Synergie w ataku 0 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Battle Ram
Freeze Hunter Princess
Inferno Tower
Rage
Goblin Curse
Freeze
Battle Ram
Hunter
Battle Ram
Princess
Battle Ram
Skeleton King

Synergie w obronie 0 5

Battle Ram
Inferno Tower
Princess Skeleton King
Rage
Goblin Curse
Freeze
Hunter
Hunter
Freeze Skeleton King
Princess
Inferno Tower Skeleton King
Skeleton King
Inferno Tower Hunter Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower
Inferno Tower Hunter Goblin Curse
Inferno Tower Hunter Goblin Curse Freeze
Inferno Tower Hunter Goblin Curse Skeleton King
Princess
Freeze Hunter
Inferno Tower Hunter Goblin Curse Freeze Princess
Inferno Tower
Inferno Tower Hunter Goblin Curse Princess Skeleton King
Inferno Tower Hunter
Goblin Curse Freeze Hunter Princess Skeleton King
Inferno Tower Hunter Goblin Curse Princess
Inferno Tower Hunter Goblin Curse Freeze
Goblin Curse Freeze Hunter Princess Skeleton King
Inferno Tower Goblin Curse Hunter Skeleton King
Inferno Tower Goblin Curse Freeze Hunter
Inferno Tower Hunter
Hunter
Freeze Hunter Goblin Curse Princess
Inferno Tower Goblin Curse Hunter
Goblin Curse Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Inferno Tower
Hunter
Inferno Tower Hunter
Hunter Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Curse Hunter
Goblin Curse Freeze Hunter Princess
Inferno Tower Hunter
Inferno Tower Goblin Curse Hunter
Freeze Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Curse
Inferno Tower Hunter
Inferno Tower Goblin Curse Hunter Skeleton King
Goblin Curse Princess
Inferno Tower Freeze Hunter Skeleton King
Inferno Tower Goblin Curse Freeze Hunter Princess Skeleton King
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Freeze
Goblin Curse Princess
Freeze
Goblin Curse
Goblin Curse Freeze Hunter Princess
Princess
Goblin Curse Freeze Hunter Princess
Princess
Goblin Curse Princess
Hunter Princess
Freeze Princess
Princess
Hunter Princess
Princess
Freeze
Hunter Princess
Goblin Curse Princess
Princess
Goblin Curse Freeze Hunter Princess
Hunter Princess
Princess
Goblin Curse
Goblin Curse Hunter Princess
Freeze
Hunter
Freeze Princess
Goblin Curse Princess
Freeze Princess
Goblin Curse Hunter Princess
Freeze
Hunter Princess
Princess Skeleton King
Freeze Princess Skeleton King
Princess
Freeze Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076