Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Witch Princess Royal Ghost Lumberjack Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Princess Royal Ghost Lumberjack Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Princess Royal Ghost Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Lumberjack Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Battle Ram Witch Princess Lumberjack
Zap
Battle Ram Witch Princess
Barbarian Barrel
Battle Ram Witch Princess Royal Ghost Lumberjack
The Log
Battle Ram Witch Princess Lumberjack
Earthquake
Witch
Arrows
Witch Princess
Royal Delivery
Battle Ram Witch Princess Royal Ghost Lumberjack
Fireball
Battle Ram Witch Princess Lumberjack
Poison
Witch Princess
Lightning
Battle Ram Witch Lumberjack
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Princess Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Princess Royal Ghost Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Princess Royal Ghost Battle Ram Lumberjack Golden Knight Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Princess Royal Ghost Battle Ram

Synergie w ataku 1 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Battle Ram
The Log Witch Princess Royal Ghost Lumberjack Golden Knight
Witch
Battle Ram Royal Ghost Lumberjack Mega Knight
The Log
Battle Ram Princess Lumberjack Mega Knight
Princess
Battle Ram The Log Royal Ghost Mega Knight
Royal Ghost
Battle Ram Witch Princess Lumberjack Mega Knight Golden Knight
Lumberjack
Battle Ram Witch The Log Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight
Witch The Log Princess Royal Ghost Lumberjack
Golden Knight
Battle Ram Royal Ghost

Synergie w obronie 0 13

Battle Ram
Witch
The Log Royal Ghost Lumberjack Mega Knight
The Log
Witch Princess Royal Ghost Lumberjack Mega Knight Golden Knight
Princess
The Log Royal Ghost Mega Knight Golden Knight
Royal Ghost
Witch The Log Princess Mega Knight
Lumberjack
Witch The Log
Mega Knight
Witch The Log Princess Royal Ghost
Golden Knight
The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log Golden Knight
Lumberjack Witch The Log Mega Knight
Witch Lumberjack Mega Knight
Witch Lumberjack Mega Knight
The Log Princess Lumberjack Mega Knight
The Log Royal Ghost Lumberjack Mega Knight
Witch Princess
The Log Mega Knight Golden Knight
Witch Princess Lumberjack
Royal Ghost Lumberjack Mega Knight
Witch The Log Princess Royal Ghost Lumberjack Mega Knight
Witch Princess
Lumberjack Mega Knight Witch The Log
Mega Knight Witch The Log Princess Royal Ghost Lumberjack Golden Knight
Lumberjack Mega Knight
The Log Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Witch Lumberjack
Mega Knight Witch The Log Royal Ghost Lumberjack Golden Knight
Witch The Log Princess Royal Ghost Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Royal Ghost Mega Knight Witch The Log Lumberjack
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Witch Royal Ghost
The Log Royal Ghost Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Witch The Log Golden Knight
Lumberjack Mega Knight The Log
Witch Lumberjack Mega Knight
Witch Princess
Witch Lumberjack
Mega Knight Lumberjack
Mega Knight Witch The Log
Witch
Mega Knight Witch Lumberjack Golden Knight
Mega Knight The Log
Mega Knight Witch Lumberjack Golden Knight
Witch Princess Mega Knight
Witch The Log Lumberjack Golden Knight
Mega Knight Witch The Log Princess Royal Ghost Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log Royal Ghost Golden Knight
The Log Princess Royal Ghost Golden Knight
The Log
The Log
The Log Mega Knight
Witch Princess
Witch The Log Princess
The Log Princess
The Log Golden Knight
Lumberjack
The Log Princess Golden Knight
Princess
The Log Princess Golden Knight
Princess
Princess The Log
Witch The Log Princess Golden Knight
The Log Princess Mega Knight
The Log Princess Mega Knight
Witch The Log Princess Mega Knight Golden Knight
The Log Mega Knight
Princess
The Log
The Log
The Log Witch Princess Mega Knight
Witch
The Log Witch Princess Royal Ghost Golden Knight
Witch The Log Princess Mega Knight Golden Knight
The Log Golden Knight
Witch Princess
Witch
The Log Mega Knight
Princess
Mega Knight
The Log Princess
Witch Princess
Witch Princess
The Log
Princess Lumberjack Mega Knight
The Log Princess
Mega Knight
Witch The Log Princess Golden Knight
Witch Princess
Witch The Log Princess Royal Ghost Mega Knight Golden Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076