Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-lądowego!

Nie masz karty atakującej na ziemi ze splash damage'm. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Dart Goblin Musketeer Ram Rider Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Elixir Golem Musketeer Ram Rider Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Royal Hogs Wall Breakers Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Royal Hogs Wall Breakers Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Dart Goblin Elixir Golem Royal Hogs Wall Breakers Ram Rider Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Royal Hogs Wall Breakers Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer Royal Hogs Wall Breakers Ram Rider
Zap
Dart Goblin Royal Hogs Wall Breakers Ram Rider
Barbarian Barrel
Rascals Dart Goblin Elixir Golem Musketeer Royal Hogs Wall Breakers
The Log
Rascals Dart Goblin Elixir Golem Musketeer Royal Hogs Wall Breakers Ram Rider
Earthquake
Elixir Golem Royal Hogs
Arrows
Rascals Dart Goblin Royal Hogs Wall Breakers
Royal Delivery
Rascals Dart Goblin Elixir Golem Musketeer Royal Hogs Wall Breakers Ram Rider
Fireball
Rascals Dart Goblin Elixir Golem Musketeer Royal Hogs Wall Breakers Ram Rider
Poison
Rascals Dart Goblin Elixir Golem Musketeer Royal Hogs
Lightning
Musketeer Ram Rider Archer Queen
Rocket
Rascals Musketeer Royal Hogs Ram Rider Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Brak

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Dart Goblin Elixir Golem Musketeer Rascals Royal Hogs Ram Rider Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Wall Breakers Dart Goblin Elixir Golem Musketeer

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Rascals
Dart Goblin Musketeer Wall Breakers Ram Rider
Dart Goblin
Rascals Elixir Golem Royal Hogs Wall Breakers Ram Rider
Elixir Golem
Dart Goblin Musketeer
Musketeer
Rascals Elixir Golem Royal Hogs Ram Rider
Royal Hogs
Dart Goblin Musketeer Archer Queen
Wall Breakers
Rascals Dart Goblin
Ram Rider
Rascals Dart Goblin Musketeer Archer Queen
Archer Queen
Royal Hogs Ram Rider

Synergie w obronie 0 5

Rascals
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin
Rascals Musketeer Ram Rider
Elixir Golem
Musketeer
Rascals Dart Goblin Ram Rider
Royal Hogs
Wall Breakers
Ram Rider
Dart Goblin Musketeer
Archer Queen

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Rascals Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Ram Rider Rascals Dart Goblin Musketeer
Rascals Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Rascals Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Ram Rider Rascals
Rascals Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Rascals Musketeer Archer Queen
Rascals Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Rascals Musketeer Ram Rider
Musketeer Rascals Dart Goblin Ram Rider
Rascals Musketeer Ram Rider
Rascals Dart Goblin
Rascals Ram Rider
Rascals Ram Rider
Rascals Musketeer
Rascals Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Rascals Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Rascals Dart Goblin Musketeer
Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals
Musketeer
Rascals Musketeer Ram Rider
Rascals Musketeer Ram Rider
Rascals Musketeer Ram Rider
Rascals Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Rascals Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Rascals
Dart Goblin Musketeer
Rascals Dart Goblin Musketeer
Archer Queen
Rascals Ram Rider
Rascals Dart Goblin Musketeer
Rascals Dart Goblin Musketeer Archer Queen
Rascals Dart Goblin Musketeer Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rascals Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Dart Goblin
Rascals Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin Ram Rider
Musketeer
Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Dart Goblin Musketeer Archer Queen
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Musketeer Ram Rider
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Ram Rider Archer Queen
Rascals Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Archer Queen
Dart Goblin Musketeer Archer Queen
Rascals Dart Goblin Musketeer Archer Queen
Dart Goblin Musketeer Archer Queen
Dart Goblin Musketeer Archer Queen
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076