Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Elixir Golem Fisherman Magic Archer Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Elixir Golem Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Fisherman Sparky
Giant Snowball
Fisherman
Zap
Fisherman Sparky
Barbarian Barrel
Rascals Elixir Golem Magic Archer Sparky
The Log
Rascals Elixir Golem Fisherman Sparky
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Rascals
Royal Delivery
Rascals Elixir Golem Fisherman Magic Archer Sparky
Fireball
Rascals Elixir Golem Fisherman Magic Archer Sparky
Poison
Rascals Elixir Golem Fisherman Magic Archer Sparky
Lightning
Fisherman Magic Archer Sparky
Rocket
Rascals Magic Archer Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Tornado Magic Archer Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Tornado Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Elixir Golem Tornado Fisherman Fireball Magic Archer Rascals Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Elixir Golem Tornado Fisherman

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Rascals
Magic Archer
Elixir Golem
Fireball Mirror Tornado Magic Archer Sparky
Fireball
Mirror Tornado Elixir Golem Magic Archer Sparky
Mirror
Fireball Elixir Golem Tornado Magic Archer Sparky
Tornado
Fireball Magic Archer Sparky Elixir Golem Mirror
Fisherman
Sparky
Magic Archer
Tornado Rascals Elixir Golem Fireball Mirror
Sparky
Tornado Elixir Golem Fireball Mirror Fisherman

Synergie w obronie 5 5

Rascals
Tornado
Elixir Golem
Fireball
Mirror Tornado
Mirror
Fireball Tornado Magic Archer Sparky
Tornado
Fireball Mirror Magic Archer Sparky Rascals Sparky
Fisherman
Magic Archer
Magic Archer
Tornado Mirror Fisherman
Sparky
Tornado Mirror Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Magic Archer Sparky
Sparky Rascals Fisherman
Tornado Fisherman Sparky Rascals
Sparky Rascals Fisherman
Fireball Tornado Sparky
Fireball Tornado Rascals Magic Archer
Tornado Rascals Fireball Magic Archer
Rascals Fireball Magic Archer Sparky
Sparky Rascals Tornado Fisherman
Tornado Rascals Fisherman Sparky
Rascals Fireball Tornado Fisherman Magic Archer
Rascals Fireball Tornado Magic Archer
Sparky Rascals Fireball
Fireball Sparky Rascals Tornado Magic Archer
Sparky Rascals
Tornado Rascals Fireball Fisherman Sparky
Sparky Rascals Fireball Tornado Fisherman
Fireball Rascals Tornado Fisherman Magic Archer
Tornado Rascals Fireball Fisherman Magic Archer
Sparky Tornado Fisherman
Rascals Fireball Fisherman Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Fireball Fisherman Sparky
Fireball Fisherman Magic Archer
Rascals Fisherman Sparky
Rascals Fireball Tornado Fisherman Sparky
Rascals Fisherman Sparky
Fireball Rascals Tornado Magic Archer
Rascals Sparky Fireball
Rascals Fisherman Sparky
Fireball Tornado Magic Archer Sparky
Sparky
Rascals Sparky
Fireball Tornado
Rascals Fireball Sparky
Rascals Fireball Magic Archer Sparky
Rascals Sparky Fireball Tornado Fisherman Magic Archer
Rascals Fireball Magic Archer Sparky
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Rascals Sparky
Fireball Tornado Fisherman Magic Archer
Fireball Magic Archer Sparky
Rascals Fireball Sparky
Fireball Magic Archer Sparky
Fireball Tornado Magic Archer
Tornado Magic Archer Sparky
Fireball Tornado Magic Archer
Fireball Tornado Fisherman
Fireball Tornado Fisherman Sparky
Fireball Tornado Fisherman Magic Archer Sparky
Fireball Tornado Magic Archer
Fireball Fisherman Magic Archer Sparky
Fireball Fisherman Magic Archer
Fireball Fisherman Magic Archer Sparky
Fireball Magic Archer Sparky
Magic Archer Fireball Sparky
Fireball Tornado Sparky
Fisherman Sparky
Fireball Fisherman Magic Archer Sparky
Fireball Tornado Magic Archer
Fireball Magic Archer Sparky
Fireball Tornado
Tornado Fisherman Sparky
Fireball
Tornado Fireball Magic Archer Sparky
Fisherman
Fireball Tornado Fisherman Magic Archer Sparky
Fireball Tornado Fisherman Magic Archer Sparky
Fireball Tornado Fisherman Magic Archer Sparky
Fireball Tornado Magic Archer Sparky
Fireball
Fireball Sparky
Fireball Magic Archer Sparky
Fireball Magic Archer Sparky
Sparky
Fireball Magic Archer Sparky
Fireball Magic Archer
Fireball Tornado Magic Archer
Fireball
Fireball Rascals Magic Archer Sparky
Fireball Magic Archer
Fireball Tornado Sparky
Sparky
Rascals Fireball Tornado Magic Archer Sparky
Fireball Tornado Magic Archer
Fireball Tornado Magic Archer Sparky
Sparky
Fireball Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076