Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Goblin Hut Princess Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Goblin Hut Prince Princess Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Prince Princess Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Goblin Drill Prince
Giant Snowball
Goblin Hut Goblin Barrel Goblin Drill Princess
Zap
Goblin Hut Goblin Barrel Goblin Drill Prince Princess
Barbarian Barrel
Rascals Goblin Hut Goblin Barrel Goblin Drill Princess
The Log
Rascals Goblin Hut Goblin Barrel Goblin Drill Prince Princess
Earthquake
Goblin Hut Goblin Barrel Goblin Drill
Arrows
Rascals Goblin Hut Goblin Barrel Goblin Drill Princess
Royal Delivery
Rascals Goblin Hut Goblin Barrel Goblin Drill Prince Princess
Fireball
Rascals Goblin Hut Goblin Barrel Goblin Drill Princess
Poison
Rascals Goblin Hut Goblin Drill Princess
Lightning
Goblin Hut Prince Archer Queen
Rocket
Rascals Goblin Hut Prince Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Drill Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Princess Fireball Goblin Drill Rascals Goblin Hut Prince Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Barrel Princess Fireball Goblin Drill

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Rascals
Goblin Barrel Goblin Drill Prince
Fireball
Goblin Drill Princess Archer Queen
Goblin Hut
Goblin Barrel Prince
Goblin Barrel
Rascals Prince Goblin Hut Goblin Drill Princess
Goblin Drill
Fireball Rascals Goblin Barrel Princess
Prince
Goblin Barrel Rascals Goblin Hut Princess
Princess
Fireball Goblin Barrel Goblin Drill Prince
Archer Queen
Fireball

Synergie w obronie 0 5

Rascals
Princess
Fireball
Goblin Hut Goblin Drill Princess
Goblin Hut
Fireball
Goblin Barrel
Goblin Drill
Fireball Princess
Prince
Princess
Rascals Fireball Goblin Drill
Archer Queen

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Goblin Hut
Rascals Goblin Hut Goblin Drill Prince
Goblin Hut Prince Rascals Goblin Drill
Goblin Hut Prince Rascals Goblin Drill
Fireball Prince Princess
Fireball Rascals
Rascals Fireball Goblin Hut Princess
Rascals Fireball
Rascals Goblin Hut Goblin Drill Prince Princess Archer Queen
Rascals Prince
Rascals Fireball Goblin Hut Goblin Drill Princess
Rascals Fireball Goblin Hut Princess
Goblin Hut Goblin Drill Prince Rascals Fireball
Fireball Rascals Goblin Hut Goblin Drill Prince Princess
Rascals Goblin Hut Goblin Drill Prince
Rascals Fireball Goblin Hut Goblin Drill Prince
Rascals Fireball Goblin Hut Goblin Drill Prince
Fireball Rascals Goblin Hut Goblin Drill Prince
Goblin Drill Rascals Fireball Goblin Hut Princess
Goblin Hut Goblin Drill Prince
Rascals Fireball Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Fireball Goblin Hut Prince
Fireball Prince
Rascals Goblin Hut Prince
Prince Rascals Fireball
Rascals Goblin Hut Goblin Drill Prince
Fireball Rascals Goblin Hut Princess
Rascals Prince Fireball Goblin Hut
Rascals Prince
Fireball Goblin Hut Prince
Goblin Hut Goblin Drill
Rascals Goblin Hut Prince
Fireball Prince Archer Queen
Rascals Prince Fireball
Rascals Fireball Princess
Rascals Goblin Hut Fireball Goblin Drill Prince Archer Queen
Rascals Fireball Goblin Hut Princess Archer Queen
Fireball Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Rascals Goblin Drill
Fireball Princess
Fireball Goblin Hut Goblin Drill
Rascals Fireball Prince
Fireball
Fireball Princess
Princess
Fireball Princess
Fireball
Fireball Prince
Fireball Prince Princess
Fireball Princess Archer Queen
Fireball Goblin Hut Princess
Fireball Princess
Princess Fireball Goblin Hut Prince
Fireball Goblin Hut Goblin Drill Princess
Fireball Goblin Hut Princess
Fireball
Fireball Prince Princess
Fireball Princess
Fireball Prince
Fireball Princess
Prince
Fireball Goblin Drill
Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Prince Princess
Fireball
Fireball Princess
Fireball Goblin Hut
Fireball
Fireball
Fireball Princess
Prince
Fireball Princess
Fireball Goblin Hut Prince Princess
Fireball Princess Archer Queen
Fireball
Fireball Rascals Prince Princess
Fireball Princess
Fireball Archer Queen
Prince Archer Queen
Rascals Fireball Princess Archer Queen
Fireball Princess Archer Queen
Fireball Prince Princess Archer Queen
Prince
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076