Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Wizard Witch Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Valkyrie Wizard Witch Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Valkyrie Royal Hogs Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs
Giant Snowball
Royal Hogs Witch
Zap
Royal Hogs Witch Goblin Giant
Barbarian Barrel
Rascals Valkyrie Wizard Royal Hogs Witch
The Log
Rascals Royal Hogs Witch
Earthquake
Royal Hogs Witch
Arrows
Rascals Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Rascals Valkyrie Wizard Royal Hogs Witch
Fireball
Rascals Wizard Royal Hogs Witch
Poison
Rascals Wizard Royal Hogs Witch
Lightning
Valkyrie Wizard Witch
Rocket
Rascals Valkyrie Wizard Royal Hogs Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Void Fireball Valkyrie Rascals Wizard Royal Hogs Witch Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Void Fireball Valkyrie Rascals

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Rascals
Fireball
Goblin Giant Royal Hogs
Valkyrie
Wizard Royal Hogs Witch
Wizard
Valkyrie Royal Hogs Goblin Giant
Royal Hogs
Fireball Valkyrie Wizard
Void
Goblin Giant
Witch
Valkyrie Goblin Giant
Goblin Giant
Fireball Wizard Void Witch

Synergie w obronie 1 3

Rascals
Fireball
Goblin Giant Valkyrie
Valkyrie
Fireball Wizard Witch
Wizard
Valkyrie
Royal Hogs
Void
Witch
Valkyrie
Goblin Giant
Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Wizard Void Goblin Giant
Rascals Valkyrie Witch
Witch Rascals Valkyrie Void
Witch Rascals Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Rascals Valkyrie
Rascals Fireball Wizard Void Witch
Rascals Fireball Valkyrie Void Goblin Giant
Witch Rascals
Rascals Valkyrie
Valkyrie Witch Rascals Fireball Wizard Goblin Giant
Rascals Fireball Wizard Witch
Rascals Fireball Valkyrie Wizard Witch
Fireball Valkyrie Wizard Rascals Witch
Rascals
Rascals Fireball
Wizard Rascals Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Rascals Wizard Witch
Valkyrie Wizard Witch Rascals Fireball
Rascals Valkyrie Wizard Fireball Witch Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Valkyrie Fireball Void Witch
Fireball Void Valkyrie Wizard
Rascals Valkyrie Witch Goblin Giant
Valkyrie Rascals Fireball Goblin Giant
Rascals Valkyrie Witch Goblin Giant
Fireball Wizard Rascals Witch Goblin Giant
Rascals Fireball Valkyrie Void Witch Goblin Giant
Rascals Valkyrie Goblin Giant
Void Fireball Valkyrie Witch
Witch Goblin Giant
Rascals Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Void Goblin Giant
Rascals Fireball Valkyrie Wizard Witch Goblin Giant
Wizard Rascals Fireball Valkyrie Witch
Rascals Witch Fireball Valkyrie Goblin Giant
Valkyrie Rascals Fireball Wizard Witch
Fireball Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Void Rascals Valkyrie
Fireball Void
Fireball Void Goblin Giant
Rascals Fireball Valkyrie Void
Fireball Wizard Valkyrie
Fireball Wizard Witch Goblin Giant
Wizard Witch
Fireball Wizard
Fireball Void Wizard
Fireball Void
Void Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Void Wizard
Fireball Void
Fireball Void
Fireball
Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard
Fireball
Void Fireball Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Void Witch
Fireball Void
Fireball Wizard Void
Void
Fireball Void
Fireball Valkyrie Wizard Witch
Witch
Fireball Void Wizard Witch
Fireball Void Wizard Witch
Fireball Void
Fireball Wizard Void Witch
Fireball Wizard Void Witch
Fireball Void
Void Fireball Wizard
Void Fireball
Fireball Wizard
Fireball Void Witch
Fireball Wizard Witch
Fireball
Fireball Void Rascals Valkyrie Wizard
Fireball Wizard
Void Fireball
Rascals Fireball Witch
Fireball Void Witch
Void Fireball Witch Goblin Giant
Fireball Wizard Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076