Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Mega Minion Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Mega Minion Prince Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Royal Hogs Barbarian Barrel Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Mega Minion Royal Hogs Skeleton Army Princess
Zap
Royal Hogs Skeleton Army Prince Princess
Barbarian Barrel
Rascals Royal Hogs Skeleton Army Princess
The Log
Rascals Royal Hogs Skeleton Army Prince Princess
Earthquake
Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Rascals Royal Hogs Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Rascals Mega Minion Royal Hogs Skeleton Army Prince Princess
Fireball
Rascals Mega Minion Royal Hogs Skeleton Army Princess
Poison
Rascals Mega Minion Royal Hogs Skeleton Army Princess
Lightning
Mega Minion Prince
Rocket
Rascals Royal Hogs Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Barbarian Barrel Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Skeleton Army Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Mega Minion Earthquake Skeleton Army Princess Rascals Royal Hogs Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Mega Minion Earthquake Skeleton Army

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Rascals
Mega Minion Prince
Mega Minion
Rascals
Earthquake
Royal Hogs Barbarian Barrel Prince
Royal Hogs
Earthquake Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel
Earthquake Royal Hogs Prince
Skeleton Army
Prince
Rascals Earthquake Barbarian Barrel Princess
Princess
Royal Hogs Prince

Synergie w obronie 0 11

Rascals
Barbarian Barrel Princess
Mega Minion
Barbarian Barrel Skeleton Army Princess
Earthquake
Barbarian Barrel Princess
Royal Hogs
Barbarian Barrel
Rascals Mega Minion Earthquake Prince Princess
Skeleton Army
Mega Minion Prince Princess
Prince
Barbarian Barrel Skeleton Army
Princess
Rascals Mega Minion Earthquake Barbarian Barrel Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Mega Minion Barbarian Barrel
Skeleton Army Rascals Mega Minion Prince
Skeleton Army Prince Rascals Mega Minion
Skeleton Army Prince Rascals Mega Minion
Earthquake Barbarian Barrel Skeleton Army Prince Princess
Barbarian Barrel Skeleton Army Rascals Mega Minion Earthquake
Mega Minion Rascals Princess
Earthquake Rascals Barbarian Barrel
Rascals Skeleton Army Prince Princess
Skeleton Army Rascals Barbarian Barrel Prince
Skeleton Army Rascals Mega Minion Earthquake Barbarian Barrel Princess
Mega Minion Rascals Princess
Skeleton Army Prince Rascals Earthquake
Skeleton Army Rascals Mega Minion Earthquake Barbarian Barrel Prince Princess
Skeleton Army Rascals Prince
Skeleton Army Rascals Prince
Rascals Skeleton Army Prince
Rascals Mega Minion Barbarian Barrel Skeleton Army Prince
Earthquake Barbarian Barrel Rascals Mega Minion Princess
Prince
Rascals Skeleton Army Earthquake Barbarian Barrel Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Skeleton Army Barbarian Barrel Prince
Mega Minion Barbarian Barrel Prince
Skeleton Army Rascals Prince
Skeleton Army Prince Rascals Barbarian Barrel
Rascals Skeleton Army Prince
Rascals Princess
Rascals Skeleton Army Prince Mega Minion
Rascals Skeleton Army Prince
Mega Minion Barbarian Barrel Skeleton Army Prince
Mega Minion Skeleton Army
Rascals Mega Minion Prince
Skeleton Army Prince
Rascals Skeleton Army Prince
Rascals Skeleton Army Princess
Rascals Skeleton Army Mega Minion Barbarian Barrel Prince
Rascals Mega Minion Earthquake Barbarian Barrel Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Princess Rascals Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Princess
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Rascals Barbarian Barrel Prince
Earthquake Barbarian Barrel
Mega Minion Princess
Earthquake Princess
Earthquake Barbarian Barrel Princess
Prince
Earthquake Barbarian Barrel Prince Princess
Princess
Earthquake Barbarian Barrel Princess
Earthquake Barbarian Barrel Princess
Earthquake Princess Barbarian Barrel Prince
Earthquake Barbarian Barrel Princess
Earthquake Barbarian Barrel Princess
Earthquake Barbarian Barrel
Mega Minion Earthquake Barbarian Barrel Prince Princess
Earthquake Barbarian Barrel Princess
Earthquake Prince
Princess
Prince
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel Princess
Mega Minion
Earthquake Barbarian Barrel Princess
Prince Princess
Barbarian Barrel
Princess
Mega Minion
Mega Minion
Earthquake
Princess
Prince
Earthquake Princess
Earthquake Barbarian Barrel Skeleton Army Prince Princess
Mega Minion Princess
Barbarian Barrel
Rascals Mega Minion Prince Princess
Earthquake Princess
Mega Minion Prince
Rascals Princess
Princess
Barbarian Barrel Prince Princess
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076