Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Mega Minion Witch Phoenix Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Mega Minion Witch Phoenix Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Phoenix

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Skeleton Army Phoenix Night Witch
Giant Snowball
Mega Minion Guards Skeleton Army Witch Night Witch
Zap
Guards Skeleton Army Witch Night Witch
Barbarian Barrel
Rascals Guards Skeleton Army Witch Night Witch
The Log
Rascals Guards Skeleton Army Witch
Earthquake
Guards Skeleton Army Witch
Arrows
Rascals Guards Skeleton Army Witch Night Witch
Royal Delivery
Rascals Mega Minion Guards Skeleton Army Witch Night Witch
Fireball
Rascals Mega Minion Skeleton Army Witch Night Witch
Poison
Rascals Mega Minion Guards Skeleton Army Witch Phoenix Night Witch
Lightning
Mega Minion Witch Phoenix Night Witch
Rocket
Rascals Witch Phoenix Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Guards Skeleton Army Poison Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mega Minion Guards Skeleton Army Poison Phoenix Night Witch Rascals Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Mega Minion Guards Skeleton Army Poison

Synergie w ataku 0 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Rascals
Mega Minion
Mega Minion
Rascals Poison
Guards
Skeleton Army
Poison
Mega Minion Night Witch
Witch
Phoenix
Night Witch
Poison

Synergie w obronie 0 7

Rascals
Mega Minion
Guards Skeleton Army Witch Night Witch
Guards
Mega Minion Skeleton Army Poison Witch
Skeleton Army
Mega Minion Guards
Poison
Guards
Witch
Mega Minion Guards
Phoenix
Night Witch
Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion
Skeleton Army Rascals Mega Minion Witch Phoenix Night Witch
Skeleton Army Witch Rascals Mega Minion Night Witch
Skeleton Army Witch Night Witch Rascals Mega Minion Guards Phoenix
Skeleton Army Poison
Skeleton Army Rascals Mega Minion Guards Night Witch
Mega Minion Rascals Poison Witch Phoenix Night Witch
Rascals Poison Phoenix
Witch Rascals Skeleton Army Phoenix Night Witch
Guards Skeleton Army Rascals Phoenix Night Witch
Guards Skeleton Army Poison Witch Rascals Mega Minion Night Witch
Mega Minion Rascals Poison Witch Phoenix Night Witch
Skeleton Army Night Witch Rascals Guards Witch
Skeleton Army Rascals Mega Minion Guards Poison Witch Night Witch
Skeleton Army Rascals Phoenix
Skeleton Army Rascals
Rascals Skeleton Army Poison Witch Night Witch
Rascals Mega Minion Guards Skeleton Army Witch Night Witch
Poison Witch Rascals Mega Minion Guards
Phoenix
Rascals Skeleton Army Guards Poison Witch Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Guards Skeleton Army Witch
Poison Mega Minion Phoenix
Guards Skeleton Army Rascals Witch
Guards Skeleton Army Rascals Phoenix Night Witch
Rascals Guards Skeleton Army Witch Phoenix Night Witch
Poison Rascals Witch
Rascals Guards Skeleton Army Mega Minion Witch Phoenix Night Witch
Rascals Skeleton Army Phoenix
Mega Minion Skeleton Army Poison Witch Phoenix
Witch Mega Minion Guards Skeleton Army Phoenix
Rascals Mega Minion Guards Witch Phoenix
Skeleton Army Guards Poison Phoenix
Rascals Skeleton Army Guards Witch Night Witch
Rascals Skeleton Army Witch
Rascals Guards Skeleton Army Witch Phoenix Mega Minion Poison Night Witch
Poison Rascals Mega Minion Witch Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Rascals Guards
Poison
Poison
Rascals Guards Poison
Poison
Poison Mega Minion Witch
Poison Witch
Poison
Poison
Guards Poison Night Witch
Poison
Poison
Poison
Poison
Poison
Poison Witch
Poison
Poison
Night Witch
Mega Minion Poison
Poison Witch
Poison Night Witch
Poison
Poison
Poison Witch
Mega Minion Witch
Poison Witch
Poison Witch
Poison
Poison Witch Night Witch
Mega Minion Guards Poison Witch
Mega Minion Night Witch
Poison Night Witch
Poison
Poison
Guards Skeleton Army Witch Night Witch
Poison Mega Minion Witch
Poison Rascals Mega Minion
Poison
Poison
Mega Minion
Rascals Guards Poison Witch
Poison Witch
Poison Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076