Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Musketeer Flying Machine Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Musketeer Battle Ram Flying Machine Lumberjack Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Battle Ram Flying Machine Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Musketeer Battle Ram Flying Machine Lumberjack
Zap
Battle Ram Flying Machine
Barbarian Barrel
Rascals Musketeer Battle Ram Lumberjack
The Log
Rascals Musketeer Battle Ram Lumberjack
Earthquake
Arrows
Rascals Flying Machine
Royal Delivery
Rascals Musketeer Battle Ram Flying Machine Lumberjack Mother Witch
Fireball
Rascals Musketeer Battle Ram Flying Machine Lumberjack Mother Witch
Poison
Rascals Musketeer Flying Machine Mother Witch
Lightning
Musketeer Battle Ram Lumberjack Mother Witch
Rocket
Rascals Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Poison Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Musketeer Battle Ram Flying Machine Poison Lumberjack Mother Witch Rascals

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 The Log Musketeer Battle Ram Flying Machine

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Rascals
Musketeer Battle Ram Flying Machine Lumberjack
Musketeer
Rascals Battle Ram The Log Lumberjack
Battle Ram
Poison The Log Rascals Musketeer Flying Machine Lumberjack Mother Witch
Flying Machine
Rascals Battle Ram Lumberjack
Poison
Battle Ram The Log Mother Witch
The Log
Battle Ram Musketeer Poison Lumberjack
Lumberjack
Rascals Musketeer Battle Ram Flying Machine The Log
Mother Witch
Battle Ram Poison

Synergie w obronie 2 11

Rascals
Musketeer The Log Mother Witch
Musketeer
The Log Lumberjack Rascals Flying Machine
Battle Ram
Flying Machine
Musketeer The Log Lumberjack
Poison
The Log Mother Witch
The Log
Musketeer Rascals Flying Machine Poison Lumberjack Mother Witch
Lumberjack
Musketeer Flying Machine The Log Mother Witch
Mother Witch
Rascals Poison The Log Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Flying Machine The Log
Lumberjack Rascals Musketeer Flying Machine The Log
Lumberjack Rascals Musketeer
Lumberjack Rascals Musketeer
Poison The Log Lumberjack
The Log Rascals Musketeer Flying Machine Lumberjack Mother Witch
Musketeer Rascals Flying Machine Poison
Rascals Musketeer Flying Machine Poison The Log
Rascals Musketeer Lumberjack
Rascals Musketeer Lumberjack
Poison Mother Witch Rascals Musketeer Flying Machine The Log Lumberjack
Musketeer Rascals Flying Machine Poison
Lumberjack Rascals Musketeer Flying Machine The Log
Rascals Poison The Log Lumberjack
Rascals Lumberjack
Rascals The Log Lumberjack
Rascals Musketeer Poison Lumberjack
Rascals Musketeer Flying Machine The Log Lumberjack
Poison The Log Rascals Musketeer Flying Machine Lumberjack Mother Witch
Musketeer Lumberjack
Rascals Musketeer Flying Machine Poison The Log Lumberjack Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Lumberjack
Poison Musketeer Flying Machine The Log Lumberjack
Lumberjack Rascals Musketeer The Log
Lumberjack Rascals Musketeer The Log
Rascals Musketeer Lumberjack
Poison Mother Witch Rascals Musketeer Flying Machine
Rascals Musketeer Flying Machine Lumberjack
Rascals Lumberjack
Flying Machine Poison The Log
Musketeer
Rascals Musketeer Flying Machine Lumberjack
Poison The Log
Rascals Lumberjack
Rascals Musketeer Flying Machine
Rascals Musketeer Flying Machine Poison The Log Lumberjack
Poison Rascals Musketeer Flying Machine The Log Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Rascals Musketeer Flying Machine The Log
Poison Musketeer Flying Machine The Log
Flying Machine Poison The Log
Rascals Musketeer Flying Machine Poison The Log
Poison The Log
Poison Mother Witch Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine Poison The Log
Poison The Log Flying Machine
Poison The Log Flying Machine
Musketeer Poison Lumberjack
Poison Musketeer Flying Machine The Log
Poison Musketeer Flying Machine
Flying Machine Poison Musketeer The Log
Musketeer Flying Machine Poison
Musketeer Flying Machine Poison The Log
Musketeer Flying Machine Poison The Log
Musketeer Flying Machine Poison The Log
Poison
Musketeer Flying Machine Poison The Log
Flying Machine Poison The Log Mother Witch
Musketeer Poison The Log
Poison
Musketeer The Log
Musketeer Flying Machine Poison The Log
Poison The Log Mother Witch
Poison The Log Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine Poison The Log
Poison Musketeer The Log
Poison Musketeer Flying Machine Mother Witch
Musketeer Flying Machine Poison
Poison Musketeer The Log
Poison
Poison The Log
Musketeer Flying Machine
Poison Musketeer Flying Machine
The Log
Poison Rascals Musketeer Flying Machine Lumberjack
The Log Musketeer Flying Machine Poison
Poison
Musketeer Flying Machine
Rascals Musketeer Flying Machine Poison The Log
Musketeer Flying Machine Poison
Poison Musketeer Flying Machine The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076