Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Royal Giant Tombstone Elixir Golem Princess Magic Archer Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elixir Golem Princess Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Royal Giant Elixir Golem Princess Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Elixir Golem
Giant Snowball
Tombstone Princess
Zap
Royal Giant Tombstone Princess
Barbarian Barrel
Rascals Tombstone Elixir Golem Princess Magic Archer
The Log
Rascals Royal Giant Tombstone Elixir Golem Princess
Earthquake
Tombstone Elixir Golem
Arrows
Rascals Tombstone Princess
Royal Delivery
Rascals Elixir Golem Princess Magic Archer
Fireball
Rascals Tombstone Elixir Golem Princess Magic Archer
Poison
Rascals Tombstone Elixir Golem Princess Magic Archer
Lightning
Tombstone Magic Archer
Rocket
Rascals Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Elixir Golem Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tombstone Elixir Golem Princess Magic Archer Golden Knight Rascals Royal Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Tombstone Elixir Golem Princess Magic Archer

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Rascals
Magic Archer
Royal Giant
Lightning Princess Magic Archer
Tombstone
Elixir Golem
Lightning Magic Archer
Lightning
Royal Giant Elixir Golem
Princess
Royal Giant
Magic Archer
Rascals Royal Giant Elixir Golem Golden Knight
Golden Knight
Magic Archer

Synergie w obronie 0 3

Rascals
Princess
Royal Giant
Tombstone
Magic Archer
Elixir Golem
Lightning
Princess
Rascals Golden Knight
Magic Archer
Tombstone
Golden Knight
Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Tombstone Magic Archer Golden Knight
Rascals Tombstone
Rascals Tombstone Lightning
Rascals Tombstone
Lightning Tombstone Princess
Rascals Magic Archer
Lightning Rascals Tombstone Princess Magic Archer
Lightning Rascals Magic Archer Golden Knight
Rascals Tombstone Princess
Rascals
Rascals Tombstone Princess Magic Archer
Rascals Princess Magic Archer
Tombstone Rascals Lightning
Rascals Tombstone Princess Magic Archer Golden Knight
Rascals Tombstone
Rascals Lightning
Rascals Tombstone
Tombstone Rascals Magic Archer Golden Knight
Rascals Tombstone Princess Magic Archer
Rascals
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Tombstone
Lightning Magic Archer
Tombstone Rascals Lightning Golden Knight
Lightning Rascals
Rascals Tombstone
Rascals Princess Magic Archer
Rascals Tombstone Lightning
Rascals
Lightning Tombstone Magic Archer
Tombstone
Rascals Tombstone Golden Knight
Lightning
Rascals Lightning Tombstone Golden Knight
Rascals Princess Magic Archer
Rascals Tombstone Lightning Magic Archer Golden Knight
Rascals Princess Magic Archer Golden Knight
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Princess Magic Archer Rascals Golden Knight
Princess Magic Archer Golden Knight
Lightning Magic Archer
Lightning Rascals
Magic Archer
Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Lightning Princess Magic Archer
Lightning Golden Knight
Lightning
Lightning Princess Magic Archer Golden Knight
Lightning Princess Magic Archer
Lightning Princess Magic Archer Golden Knight
Lightning Princess Magic Archer
Lightning Princess Magic Archer
Lightning Princess Magic Archer Golden Knight
Lightning Magic Archer Princess
Lightning
Lightning
Lightning Princess Magic Archer
Lightning Princess Magic Archer Golden Knight
Lightning Magic Archer
Lightning Princess
Lightning
Lightning
Princess Magic Archer
Lightning Princess Magic Archer Golden Knight
Lightning Princess Magic Archer Golden Knight
Lightning Magic Archer Golden Knight
Lightning Princess Magic Archer
Lightning
Lightning
Lightning Magic Archer
Lightning Princess Magic Archer
Lightning Princess Magic Archer
Lightning Tombstone Princess Magic Archer
Lightning Princess Magic Archer
Lightning Rascals Princess Magic Archer
Lightning Princess Magic Archer
Lightning
Rascals Lightning Princess Magic Archer Golden Knight
Lightning Princess Magic Archer
Lightning Princess Magic Archer Golden Knight
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076