Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Prince Executioner Golem Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Prince Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Elite Barbarians Prince Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Golem Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Prince Graveyard Sparky
Giant Snowball
Graveyard
Zap
Prince Graveyard Sparky
Barbarian Barrel
Rascals Elite Barbarians Executioner Graveyard Sparky
The Log
Rascals Elite Barbarians Prince Graveyard Sparky
Earthquake
Graveyard
Arrows
Rascals Graveyard
Royal Delivery
Rascals Elite Barbarians Prince Executioner Graveyard Sparky
Fireball
Rascals Elite Barbarians Executioner Sparky
Poison
Rascals Executioner Graveyard Sparky
Lightning
Elite Barbarians Prince Executioner Sparky
Rocket
Rascals Elite Barbarians Prince Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Executioner Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince Executioner Golem Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fireball Rascals Prince Executioner Graveyard Elite Barbarians Sparky Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

19 Fireball Rascals Prince Executioner

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Rascals
Prince Graveyard
Elite Barbarians
Fireball Graveyard Sparky
Fireball
Golem Graveyard Elite Barbarians Sparky
Prince
Rascals Golem Graveyard
Executioner
Golem
Golem
Fireball Prince Executioner Graveyard Sparky
Graveyard
Fireball Rascals Elite Barbarians Prince Golem Sparky
Sparky
Elite Barbarians Fireball Golem Graveyard

Synergie w obronie 0 1

Rascals
Elite Barbarians
Fireball
Prince
Executioner
Executioner
Prince
Golem
Graveyard
Sparky

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Executioner Sparky
Elite Barbarians Sparky Rascals Prince Executioner
Prince Sparky Rascals Elite Barbarians Executioner
Elite Barbarians Prince Sparky Rascals
Elite Barbarians Fireball Prince Sparky
Fireball Rascals Executioner
Rascals Fireball Executioner
Rascals Fireball Sparky
Sparky Rascals Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Rascals Prince Sparky
Executioner Rascals Fireball
Executioner Rascals Fireball
Prince Sparky Rascals Elite Barbarians Fireball
Fireball Executioner Sparky Rascals Prince
Elite Barbarians Sparky Rascals Prince
Rascals Elite Barbarians Fireball Prince Sparky
Sparky Rascals Elite Barbarians Fireball Prince Executioner
Fireball Rascals Elite Barbarians Prince Executioner
Executioner Rascals Fireball
Sparky Elite Barbarians Prince
Rascals Elite Barbarians Fireball Prince Executioner Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Elite Barbarians Fireball Prince Sparky
Fireball Elite Barbarians Prince Executioner
Rascals Elite Barbarians Prince Sparky
Prince Rascals Elite Barbarians Fireball Sparky
Rascals Elite Barbarians Prince Executioner Sparky
Fireball Executioner Rascals
Rascals Prince Sparky Elite Barbarians Fireball
Rascals Elite Barbarians Prince Sparky
Elite Barbarians Fireball Prince Sparky
Sparky
Rascals Elite Barbarians Prince Sparky
Elite Barbarians Fireball Prince
Rascals Elite Barbarians Prince Fireball Executioner Sparky
Rascals Fireball Executioner Sparky
Rascals Elite Barbarians Sparky Fireball Prince Executioner
Executioner Rascals Elite Barbarians Fireball Sparky
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Rascals Sparky
Fireball Executioner
Fireball Sparky
Rascals Fireball Prince Sparky
Fireball Executioner Sparky
Fireball Executioner
Executioner Sparky
Fireball Executioner
Fireball
Elite Barbarians Fireball Prince Sparky
Fireball Prince Sparky
Fireball Executioner
Elite Barbarians Fireball Executioner Sparky
Fireball
Elite Barbarians Fireball Prince Sparky
Fireball Executioner Sparky
Fireball Executioner Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Fireball Prince Executioner Sparky
Fireball
Fireball Prince Sparky
Fireball
Prince Sparky
Fireball
Fireball Executioner Sparky
Fireball Executioner Sparky
Fireball Prince Sparky
Fireball Sparky
Elite Barbarians Fireball Executioner Sparky
Fireball
Elite Barbarians Fireball Sparky
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Prince Sparky
Fireball Sparky
Fireball Prince
Fireball Executioner
Fireball
Fireball Rascals Prince Executioner Sparky
Fireball Executioner
Fireball Sparky
Elite Barbarians Prince Executioner Sparky
Rascals Elite Barbarians Fireball Sparky
Fireball Executioner
Fireball Prince Executioner Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076