Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Prince Inferno Dragon Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dark Prince Prince Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Dark Prince Prince Inferno Dragon Skeleton King
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Inferno Dragon Skeleton King
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Dark Prince Prince Inferno Dragon Skeleton King
Barbarian Barrel
Goblin Gang Goblin Barrel Dark Prince Skeleton King
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel Dark Prince Prince Skeleton King
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton King
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton King
Royal Delivery
Goblin Gang Goblin Barrel Dark Prince Prince Inferno Dragon Skeleton King
Fireball
Goblin Gang Goblin Barrel Inferno Dragon Skeleton King
Poison
Goblin Gang Skeleton King
Lightning
Dark Prince Prince Inferno Dragon Skeleton King
Rocket
Prince Inferno Dragon Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Dark Prince Freeze Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Dark Prince Freeze Prince Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Goblin Barrel Dark Prince Freeze Inferno Dragon Skeleton King Prince Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Gang Goblin Barrel Dark Prince Freeze

Synergie w ataku 4 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Dark Prince Prince Skeleton King
Rocket
Goblin Barrel
Goblin Gang Dark Prince Prince Skeleton King
Dark Prince
Goblin Barrel Prince Goblin Gang
Freeze
Prince
Goblin Barrel Dark Prince Goblin Gang
Inferno Dragon
Skeleton King
Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 5

Goblin Gang
Dark Prince Prince Inferno Dragon
Rocket
Goblin Barrel
Dark Prince
Goblin Gang Prince
Freeze
Prince
Goblin Gang Dark Prince
Inferno Dragon
Goblin Gang Skeleton King
Skeleton King
Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket
Inferno Dragon Goblin Gang Dark Prince Prince
Goblin Gang Rocket Prince Dark Prince Freeze Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon Goblin Gang Dark Prince Skeleton King
Rocket Dark Prince Prince
Goblin Gang Freeze Dark Prince
Rocket Inferno Dragon Goblin Gang Freeze
Rocket
Inferno Dragon Goblin Gang Prince Skeleton King
Goblin Gang Dark Prince Prince
Goblin Gang Dark Prince Freeze Skeleton King
Inferno Dragon Goblin Gang
Prince Goblin Gang Rocket Dark Prince Freeze
Rocket Goblin Gang Dark Prince Freeze Prince Skeleton King
Inferno Dragon Goblin Gang Prince Skeleton King
Rocket Goblin Gang Freeze Prince Inferno Dragon
Goblin Gang Dark Prince Prince
Goblin Gang Dark Prince Prince
Freeze Dark Prince Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon
Goblin Gang Dark Prince Prince
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Dark Prince Prince
Goblin Gang Rocket Prince Inferno Dragon
Goblin Gang Rocket Dark Prince Prince
Goblin Gang Rocket Dark Prince Prince
Goblin Gang Dark Prince Prince Inferno Dragon
Rocket Goblin Gang Freeze
Goblin Gang Rocket Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Inferno Dragon
Rocket Freeze Dark Prince Prince Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Dark Prince Prince
Rocket Dark Prince Prince
Rocket Dark Prince Prince Goblin Gang Skeleton King
Goblin Gang Rocket Dark Prince Freeze Prince Inferno Dragon Skeleton King
Dark Prince Freeze Inferno Dragon Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Freeze
Rocket
Rocket Dark Prince Freeze Prince
Rocket Dark Prince
Rocket Freeze
Freeze
Rocket Goblin Gang Prince
Rocket Dark Prince Prince
Rocket
Rocket
Rocket Freeze
Prince
Rocket
Rocket
Rocket Freeze
Rocket
Rocket Dark Prince Prince
Rocket
Rocket Prince
Rocket
Rocket Prince
Rocket
Freeze Dark Prince
Inferno Dragon
Prince
Rocket
Rocket Freeze
Rocket
Rocket Freeze
Prince
Rocket
Goblin Gang Rocket Dark Prince Freeze Prince
Rocket
Freeze
Goblin Gang Rocket Dark Prince Prince
Skeleton King
Rocket
Dark Prince Prince
Goblin Gang Rocket Freeze Skeleton King
Rocket
Rocket Dark Prince Freeze Prince
Prince Inferno Dragon
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076