Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Witch Balloon P.E.K.K.A Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Balloon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Clone Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Clone Baby Dragon Witch Balloon Inferno Dragon
Zap
Clone Witch Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Clone Witch
The Log
Clone Witch
Earthquake
Clone Witch
Arrows
Clone Witch
Royal Delivery
Clone Baby Dragon Witch Balloon P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Clone Baby Dragon Witch Balloon Inferno Dragon
Poison
Clone Witch Balloon
Lightning
Baby Dragon Witch Balloon Inferno Dragon
Rocket
Witch Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Baby Dragon Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Clone Baby Dragon Poison P.E.K.K.A Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Clone Baby Dragon Poison Inferno Dragon Witch Balloon Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Clone Baby Dragon Poison Inferno Dragon

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Rocket
Clone
Balloon Baby Dragon Witch Inferno Dragon
Baby Dragon
Clone Poison Witch Balloon P.E.K.K.A Inferno Dragon
Poison
P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon
Witch
Clone Baby Dragon P.E.K.K.A
Balloon
Clone Baby Dragon Poison
P.E.K.K.A
Poison Baby Dragon Witch
Inferno Dragon
Clone Baby Dragon

Synergie w obronie 0 3

Rocket
Clone
Baby Dragon
Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon
Poison
Witch
Baby Dragon
Balloon
P.E.K.K.A
Baby Dragon
Inferno Dragon
Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Baby Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Witch
Rocket Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon
Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon
Rocket Poison P.E.K.K.A
Baby Dragon
Rocket Inferno Dragon Baby Dragon Poison Witch
Rocket Baby Dragon Poison P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon
Poison Witch Baby Dragon
Inferno Dragon Baby Dragon Poison Witch
P.E.K.K.A Rocket Witch
Rocket Baby Dragon Poison Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Rocket P.E.K.K.A Inferno Dragon
Poison Witch P.E.K.K.A
Baby Dragon Witch
Baby Dragon Poison Witch Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Baby Dragon Poison Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Witch P.E.K.K.A
Poison Rocket Baby Dragon Inferno Dragon
P.E.K.K.A Rocket Witch
Rocket P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon
Rocket Poison Baby Dragon Witch
Rocket P.E.K.K.A Witch
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Rocket P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Witch Inferno Dragon
Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Witch
Rocket P.E.K.K.A Poison
Rocket P.E.K.K.A Witch
Baby Dragon Witch
Witch Rocket Baby Dragon Poison P.E.K.K.A Inferno Dragon
Poison Baby Dragon Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Rocket Baby Dragon
Poison Baby Dragon
Rocket Baby Dragon Poison
Rocket Poison
Rocket Poison Baby Dragon
Poison Rocket Baby Dragon Witch
Baby Dragon Poison Witch
Poison Baby Dragon
Poison
Rocket Poison
Rocket Poison
Poison Rocket Baby Dragon
Rocket Poison Baby Dragon
Rocket Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Rocket Baby Dragon Poison Witch
Rocket Baby Dragon Poison
Rocket Poison
Rocket
Rocket Baby Dragon Poison
Rocket Baby Dragon Poison Witch
Rocket Baby Dragon Poison
Rocket Poison
Rocket
Rocket Baby Dragon Poison
Poison Baby Dragon Witch
Witch Inferno Dragon
Poison Baby Dragon Witch
Baby Dragon Poison Witch
Rocket Poison Baby Dragon
Poison Baby Dragon Witch
Rocket Poison Witch
Poison Rocket
Rocket Poison
P.E.K.K.A
Rocket Poison
Rocket Witch
Rocket Poison Baby Dragon Witch
Poison Rocket Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Rocket Poison
P.E.K.K.A
Rocket Baby Dragon Poison Witch
Rocket Poison Witch
Poison Rocket Baby Dragon Witch
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076