Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Suspicious Bush Witch Giant Skeleton Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeleton Barrel Clone Witch Lumberjack
Zap
Skeleton Barrel Clone Witch
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Clone Witch Giant Skeleton Lumberjack
The Log
Skeleton Barrel Suspicious Bush Clone Witch Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Clone Witch
Arrows
Skeleton Barrel Suspicious Bush Clone Witch
Royal Delivery
Skeleton Barrel Clone Witch Giant Skeleton Lumberjack
Fireball
Skeleton Barrel Suspicious Bush Clone Witch Lumberjack
Poison
Skeleton Barrel Suspicious Bush Clone Witch
Lightning
Witch Lumberjack
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Tornado Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Suspicious Bush Rocket Clone Tornado Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Suspicious Bush Skeleton Barrel Clone Tornado Lumberjack Witch Rocket Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Suspicious Bush Skeleton Barrel Clone Tornado

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Clone Tornado Witch Giant Skeleton Lumberjack
Suspicious Bush
Rocket
Tornado
Clone
Skeleton Barrel Giant Skeleton Witch Lumberjack
Tornado
Rocket Skeleton Barrel Witch Giant Skeleton
Witch
Skeleton Barrel Clone Tornado Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton
Clone Skeleton Barrel Tornado Witch Lumberjack
Lumberjack
Skeleton Barrel Clone Witch Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 5

Skeleton Barrel
Suspicious Bush
Rocket
Tornado
Clone
Tornado
Rocket Witch Giant Skeleton
Witch
Tornado Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton
Tornado Witch Lumberjack
Lumberjack
Witch Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Skeleton Barrel
Lumberjack Witch
Rocket Tornado Witch Lumberjack Giant Skeleton
Witch Lumberjack
Rocket Tornado Giant Skeleton Lumberjack
Tornado Lumberjack
Rocket Tornado Witch
Rocket Skeleton Barrel Giant Skeleton
Witch Tornado Lumberjack
Tornado Giant Skeleton Lumberjack
Witch Tornado Giant Skeleton Lumberjack
Tornado Witch
Lumberjack Rocket Witch Giant Skeleton
Rocket Tornado Witch Lumberjack
Lumberjack
Rocket Tornado Lumberjack
Tornado Witch Lumberjack
Tornado Witch Lumberjack
Tornado Witch Giant Skeleton Lumberjack
Tornado Lumberjack
Witch Giant Skeleton Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Witch Giant Skeleton
Skeleton Barrel Rocket Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack Rocket Witch
Rocket Giant Skeleton Lumberjack Tornado
Giant Skeleton Witch Lumberjack
Rocket Skeleton Barrel Tornado Witch
Rocket Witch Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack
Rocket Giant Skeleton Tornado Witch
Witch
Witch Giant Skeleton Lumberjack
Rocket Tornado Giant Skeleton
Rocket Giant Skeleton Witch Lumberjack
Witch
Witch Rocket Tornado Giant Skeleton Lumberjack
Witch Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Rocket Giant Skeleton
Skeleton Barrel Tornado
Rocket Skeleton Barrel Giant Skeleton
Skeleton Barrel Rocket Giant Skeleton
Rocket
Skeleton Barrel Rocket Tornado Witch
Tornado Witch
Skeleton Barrel Tornado
Skeleton Barrel Tornado
Rocket Tornado Lumberjack
Rocket Skeleton Barrel Tornado
Rocket Tornado
Rocket Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Rocket
Skeleton Barrel
Rocket Skeleton Barrel Witch
Skeleton Barrel Rocket
Rocket Tornado
Rocket
Rocket Skeleton Barrel
Rocket Skeleton Barrel Tornado Witch
Rocket Giant Skeleton
Rocket Tornado
Rocket Tornado
Rocket Skeleton Barrel
Tornado Witch
Witch
Skeleton Barrel Tornado Witch
Skeleton Barrel Tornado Witch
Rocket Skeleton Barrel Tornado
Tornado Witch
Rocket Skeleton Barrel Witch
Rocket
Rocket
Giant Skeleton
Rocket
Skeleton Barrel Rocket Witch
Rocket Tornado Witch
Rocket Lumberjack
Skeleton Barrel
Rocket Tornado Giant Skeleton
Rocket Tornado Witch Giant Skeleton
Rocket Tornado Witch
Skeleton Barrel Rocket Tornado Witch Giant Skeleton
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076