Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ram Rider Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Lumberjack Ram Rider Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Dark Prince Lumberjack Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Dark Prince Lumberjack Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Dark Prince Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Dark Prince Ram Rider
Giant Snowball
Barbarians Goblin Barrel Lumberjack Ram Rider Little Prince
Zap
Goblin Barrel Dark Prince Ram Rider Little Prince
Barbarian Barrel
Barbarians Goblin Barrel Dark Prince Lumberjack Little Prince
The Log
Barbarians Goblin Barrel Dark Prince Lumberjack Ram Rider Little Prince
Earthquake
Barbarians Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel Little Prince
Royal Delivery
Barbarians Goblin Barrel Dark Prince Lumberjack Ram Rider Little Prince
Fireball
Barbarians Goblin Barrel Lumberjack Ram Rider Little Prince
Poison
Barbarians Little Prince
Lightning
Dark Prince Lumberjack Ram Rider Little Prince
Rocket
Barbarians Ram Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Dark Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Royal Delivery Goblin Barrel Little Prince Dark Prince Lumberjack Barbarians Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Royal Delivery Goblin Barrel Little Prince Dark Prince

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Delivery
Barbarians
Goblin Barrel
Dark Prince Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Dark Prince
Goblin Barrel Lumberjack Ram Rider Little Prince
Lumberjack
Goblin Barrel Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Goblin Barrel Dark Prince Lumberjack Mega Knight
Mega Knight
Goblin Barrel Lumberjack Ram Rider
Little Prince
Dark Prince

Synergie w obronie 0 9

Royal Delivery
Barbarians Dark Prince Lumberjack Ram Rider Mega Knight Little Prince
Barbarians
Royal Delivery
Goblin Barrel
Dark Prince
Royal Delivery Little Prince
Lumberjack
Royal Delivery Ram Rider Little Prince
Ram Rider
Royal Delivery Lumberjack
Mega Knight
Royal Delivery
Little Prince
Royal Delivery Dark Prince Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ram Rider
Barbarians Lumberjack Royal Delivery Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Barbarians Lumberjack Ram Rider Mega Knight Royal Delivery Dark Prince
Barbarians Lumberjack Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Royal Delivery Barbarians Dark Prince Lumberjack Mega Knight
Royal Delivery Dark Prince Lumberjack Mega Knight
Ram Rider Royal Delivery Little Prince
Barbarians Ram Rider Mega Knight
Barbarians Lumberjack
Royal Delivery Barbarians Dark Prince Lumberjack Mega Knight Little Prince
Barbarians Royal Delivery Dark Prince Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Royal Delivery Ram Rider
Barbarians Lumberjack Mega Knight Royal Delivery Dark Prince Ram Rider
Mega Knight Royal Delivery Barbarians Dark Prince Lumberjack
Barbarians Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Barbarians Royal Delivery Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Barbarians Mega Knight Royal Delivery Dark Prince Lumberjack
Royal Delivery Mega Knight Barbarians Dark Prince Lumberjack Ram Rider Little Prince
Royal Delivery Barbarians Dark Prince Lumberjack Ram Rider Mega Knight Little Prince
Barbarians Lumberjack Ram Rider
Dark Prince Mega Knight Royal Delivery Barbarians Lumberjack Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Lumberjack Mega Knight Royal Delivery Dark Prince
Royal Delivery Lumberjack Mega Knight
Royal Delivery Barbarians Lumberjack Mega Knight Dark Prince Ram Rider
Dark Prince Lumberjack Mega Knight Royal Delivery Barbarians Ram Rider
Barbarians Royal Delivery Dark Prince Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Royal Delivery Ram Rider
Royal Delivery Dark Prince Barbarians Lumberjack Ram Rider
Mega Knight Royal Delivery Barbarians Dark Prince Lumberjack
Royal Delivery Mega Knight Barbarians Dark Prince
Royal Delivery Barbarians
Mega Knight Barbarians Dark Prince Lumberjack
Mega Knight Royal Delivery Barbarians Dark Prince
Royal Delivery Barbarians Dark Prince Mega Knight Lumberjack Ram Rider
Barbarians Mega Knight
Barbarians Royal Delivery Dark Prince Lumberjack Little Prince
Mega Knight Royal Delivery Barbarians Dark Prince
Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ram Rider
Barbarians Dark Prince
Dark Prince Mega Knight
Ram Rider
Ram Rider
Ram Rider
Lumberjack
Dark Prince Ram Rider
Mega Knight
Dark Prince Mega Knight
Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Barbarians
Dark Prince Mega Knight Little Prince
Ram Rider
Ram Rider Mega Knight
Little Prince
Mega Knight
Mega Knight
Barbarians Dark Prince
Ram Rider
Dark Prince Lumberjack Mega Knight
Dark Prince Mega Knight
Dark Prince Mega Knight Little Prince
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076