Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Baby Dragon Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Baby Dragon Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Elite Barbarians Hog Rider Baby Dragon Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Barbarians Musketeer Hog Rider Baby Dragon
Zap
Barbarian Barrel
Barbarians Elite Barbarians Musketeer
The Log
Barbarians Elite Barbarians Musketeer Hog Rider
Earthquake
Barbarians Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Baby Dragon
Fireball
Barbarians Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Baby Dragon
Poison
Barbarians Musketeer
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Baby Dragon Archer Queen
Rocket
Barbarians Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Rage Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Royal Delivery Musketeer Hog Rider Baby Dragon Barbarians Archer Queen Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Royal Delivery Musketeer Hog Rider

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Delivery
Barbarians
Hog Rider
Elite Barbarians
Rage Hog Rider
Musketeer
Hog Rider Baby Dragon
Hog Rider
Musketeer Rage Barbarians Elite Barbarians Baby Dragon Archer Queen
Rage
Elite Barbarians Hog Rider
Baby Dragon
Musketeer Hog Rider
Archer Queen
Hog Rider

Synergie w obronie 2 4

Royal Delivery
Musketeer Archer Queen Barbarians Elite Barbarians Baby Dragon
Barbarians
Royal Delivery
Elite Barbarians
Royal Delivery
Musketeer
Royal Delivery Baby Dragon
Hog Rider
Rage
Baby Dragon
Royal Delivery Musketeer
Archer Queen
Royal Delivery

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Baby Dragon
Barbarians Elite Barbarians Royal Delivery Musketeer
Barbarians Royal Delivery Elite Barbarians Musketeer
Barbarians Elite Barbarians Musketeer
Royal Delivery Barbarians Elite Barbarians
Royal Delivery Musketeer Baby Dragon
Musketeer Royal Delivery Baby Dragon
Barbarians Musketeer Baby Dragon
Barbarians Elite Barbarians Musketeer Archer Queen
Elite Barbarians Royal Delivery Barbarians Musketeer
Barbarians Royal Delivery Musketeer Baby Dragon
Musketeer Royal Delivery Baby Dragon
Barbarians Royal Delivery Elite Barbarians Musketeer
Royal Delivery Barbarians Baby Dragon
Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Royal Delivery Elite Barbarians
Barbarians Royal Delivery Elite Barbarians Musketeer
Royal Delivery Barbarians Elite Barbarians Musketeer Baby Dragon
Royal Delivery Baby Dragon Barbarians Musketeer
Barbarians Elite Barbarians Musketeer
Royal Delivery Barbarians Elite Barbarians Musketeer Baby Dragon
Elite Barbarians Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Royal Delivery Elite Barbarians
Royal Delivery Elite Barbarians Musketeer Baby Dragon
Royal Delivery Barbarians Elite Barbarians Musketeer
Royal Delivery Barbarians Elite Barbarians Musketeer
Barbarians Royal Delivery Elite Barbarians Musketeer
Royal Delivery Musketeer Baby Dragon
Royal Delivery Barbarians Elite Barbarians Musketeer
Royal Delivery Barbarians Elite Barbarians
Royal Delivery Barbarians Elite Barbarians Baby Dragon
Royal Delivery Barbarians Musketeer
Barbarians Elite Barbarians Musketeer
Royal Delivery Barbarians Elite Barbarians Archer Queen
Royal Delivery Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Musketeer Baby Dragon
Barbarians Elite Barbarians Royal Delivery Musketeer Baby Dragon Archer Queen
Royal Delivery Barbarians Elite Barbarians Musketeer Baby Dragon Archer Queen
Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Baby Dragon
Barbarians Musketeer
Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Baby Dragon
Elite Barbarians Musketeer
Musketeer
Musketeer Baby Dragon Archer Queen
Elite Barbarians Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Elite Barbarians Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Barbarians Musketeer Baby Dragon
Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Elite Barbarians Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Elite Barbarians
Musketeer
Barbarians Musketeer
Musketeer Baby Dragon Archer Queen
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Archer Queen
Elite Barbarians Musketeer Archer Queen
Elite Barbarians Musketeer Baby Dragon Archer Queen
Musketeer Archer Queen
Musketeer Baby Dragon Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076