Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton King
Giant Snowball
Dart Goblin Witch Lumberjack Skeleton King
Zap
Dart Goblin Witch Skeleton King
Barbarian Barrel
Dart Goblin Witch Magic Archer Lumberjack Skeleton King
The Log
Dart Goblin Witch Lumberjack Skeleton King
Earthquake
Witch Skeleton King
Arrows
Dart Goblin Witch Skeleton King
Royal Delivery
Dart Goblin Witch P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack Skeleton King
Fireball
Dart Goblin Witch Magic Archer Lumberjack Skeleton King
Poison
Dart Goblin Witch Magic Archer Skeleton King
Lightning
Witch Magic Archer Lumberjack Skeleton King
Rocket
Witch Magic Archer Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Fireball Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Fireball Magic Archer Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Royal Delivery Dart Goblin Fireball Magic Archer Lumberjack Skeleton King Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Royal Delivery Dart Goblin Fireball Magic Archer

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Delivery
Dart Goblin
P.E.K.K.A Skeleton King
Fireball
Magic Archer Skeleton King
Witch
P.E.K.K.A Lumberjack Skeleton King
P.E.K.K.A
Magic Archer Dart Goblin Witch Lumberjack
Magic Archer
P.E.K.K.A Fireball Lumberjack
Lumberjack
Witch P.E.K.K.A Magic Archer
Skeleton King
Dart Goblin Fireball Witch

Synergie w obronie 1 11

Royal Delivery
Dart Goblin Fireball Witch P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack
Dart Goblin
Royal Delivery P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack
Fireball
Royal Delivery Lumberjack
Witch
Royal Delivery Lumberjack
P.E.K.K.A
Royal Delivery Dart Goblin
Magic Archer
Royal Delivery Dart Goblin Lumberjack
Lumberjack
Royal Delivery Dart Goblin Fireball Witch Magic Archer
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A Lumberjack Royal Delivery Dart Goblin Witch
Witch P.E.K.K.A Lumberjack Royal Delivery Dart Goblin
Witch P.E.K.K.A Lumberjack Dart Goblin Skeleton King
Royal Delivery Fireball P.E.K.K.A Lumberjack
Royal Delivery Fireball Dart Goblin Magic Archer Lumberjack
Dart Goblin Royal Delivery Fireball Witch Magic Archer
Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A Magic Archer
Witch P.E.K.K.A Lumberjack Skeleton King
Royal Delivery Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin Witch Royal Delivery Fireball Magic Archer Lumberjack Skeleton King
Royal Delivery Dart Goblin Fireball Witch Magic Archer
P.E.K.K.A Lumberjack Royal Delivery Fireball Witch
Fireball Royal Delivery Dart Goblin Witch P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack Skeleton King
P.E.K.K.A Lumberjack Skeleton King
Royal Delivery Fireball P.E.K.K.A Lumberjack
Royal Delivery Fireball Witch P.E.K.K.A Lumberjack
Royal Delivery Fireball Dart Goblin Witch Magic Archer Lumberjack
Royal Delivery Witch Dart Goblin Fireball Magic Archer Lumberjack
P.E.K.K.A Dart Goblin Lumberjack
Royal Delivery Dart Goblin Fireball Witch P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Royal Delivery Fireball Witch P.E.K.K.A
Royal Delivery Fireball Magic Archer Lumberjack
Royal Delivery P.E.K.K.A Lumberjack Witch
P.E.K.K.A Lumberjack Royal Delivery Fireball
P.E.K.K.A Royal Delivery Witch Lumberjack
Royal Delivery Fireball Dart Goblin Witch Magic Archer
Royal Delivery P.E.K.K.A Dart Goblin Fireball Witch Lumberjack
P.E.K.K.A Royal Delivery Lumberjack
Royal Delivery P.E.K.K.A Fireball Witch Magic Archer
Witch P.E.K.K.A Royal Delivery Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Witch Lumberjack
P.E.K.K.A Royal Delivery Fireball
Royal Delivery P.E.K.K.A Fireball Witch Lumberjack Skeleton King
Dart Goblin Fireball Witch Magic Archer
Witch Royal Delivery Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack Skeleton King
Royal Delivery Dart Goblin Fireball Witch P.E.K.K.A Magic Archer Skeleton King
Royal Delivery Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Dart Goblin
Fireball Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Dart Goblin Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Dart Goblin Witch Magic Archer
Dart Goblin Witch Magic Archer
Fireball Dart Goblin Magic Archer
Fireball Dart Goblin
Fireball Lumberjack
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Fireball Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Dart Goblin Fireball Witch Magic Archer
Magic Archer Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Dart Goblin Fireball Witch Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Fireball
Fireball Witch Magic Archer
Witch
Fireball Dart Goblin Witch Magic Archer
Fireball Witch Magic Archer
Fireball Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Fireball Witch Magic Archer
Dart Goblin Fireball Witch
Fireball
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A
Fireball Magic Archer
Dart Goblin Fireball Witch Magic Archer
Fireball Dart Goblin Witch Magic Archer
Fireball
Fireball Dart Goblin Magic Archer Lumberjack
Dart Goblin Fireball Magic Archer Skeleton King
Fireball
Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball Witch Magic Archer Skeleton King
Dart Goblin Fireball Witch Magic Archer
Dart Goblin Fireball Witch Magic Archer
P.E.K.K.A
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076