Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Executioner Ice Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Executioner Ice Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Miner Ram Rider
Giant Snowball
Musketeer Guards Miner Ram Rider
Zap
Guards Ram Rider
Barbarian Barrel
Musketeer Guards Executioner Ice Wizard
The Log
Musketeer Guards Ram Rider
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Musketeer Guards Executioner Miner Ice Wizard Ram Rider
Fireball
Musketeer Executioner Ice Wizard Ram Rider
Poison
Musketeer Guards Executioner Ice Wizard
Lightning
Musketeer Executioner Ice Wizard Ram Rider
Rocket
Musketeer Executioner Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Fireball Executioner Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Fireball Executioner Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Guards Executioner Miner Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Royal Delivery Guards Miner Ice Wizard Fireball Musketeer Executioner Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Royal Delivery Guards Miner Ice Wizard

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Delivery
Fireball
Miner Ram Rider
Musketeer
Miner Ram Rider
Guards
Miner Ram Rider
Executioner
Miner
Miner
Guards Fireball Musketeer Executioner
Ice Wizard
Ram Rider
Ram Rider
Fireball Musketeer Guards Ice Wizard

Synergie w obronie 2 13

Royal Delivery
Musketeer Fireball Guards Executioner Ice Wizard Ram Rider
Fireball
Royal Delivery Musketeer Miner Ice Wizard Ram Rider
Musketeer
Royal Delivery Guards Fireball Miner Ram Rider
Guards
Musketeer Royal Delivery Executioner Ice Wizard
Executioner
Royal Delivery Guards
Miner
Fireball Musketeer
Ice Wizard
Royal Delivery Fireball Guards
Ram Rider
Royal Delivery Fireball Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Musketeer Executioner Ram Rider
Royal Delivery Musketeer Executioner Ice Wizard Ram Rider
Ram Rider Royal Delivery Musketeer Executioner Ice Wizard
Musketeer Guards Ice Wizard Ram Rider
Royal Delivery Fireball
Royal Delivery Fireball Musketeer Guards Executioner Ice Wizard
Musketeer Ram Rider Royal Delivery Fireball Executioner Ice Wizard
Fireball Musketeer Ram Rider
Musketeer Ice Wizard
Guards Royal Delivery Musketeer Miner Ice Wizard
Guards Executioner Ice Wizard Royal Delivery Fireball Musketeer Ram Rider
Musketeer Executioner Royal Delivery Fireball Ice Wizard Ram Rider
Royal Delivery Fireball Musketeer Guards Ice Wizard Ram Rider
Fireball Executioner Royal Delivery Guards
Ram Rider
Royal Delivery Fireball Ram Rider
Royal Delivery Fireball Musketeer Executioner
Royal Delivery Fireball Musketeer Guards Executioner Ice Wizard Ram Rider
Royal Delivery Executioner Fireball Musketeer Guards Ice Wizard Ram Rider
Musketeer Ram Rider
Royal Delivery Fireball Musketeer Guards Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Royal Delivery Fireball
Royal Delivery Fireball Musketeer Executioner Miner
Royal Delivery Guards Musketeer Ram Rider
Guards Royal Delivery Fireball Musketeer Ram Rider
Royal Delivery Musketeer Guards Executioner Ram Rider
Royal Delivery Fireball Executioner Musketeer Ice Wizard Ram Rider
Royal Delivery Guards Fireball Musketeer Ice Wizard Ram Rider
Royal Delivery
Royal Delivery Fireball
Royal Delivery Musketeer Guards
Musketeer Guards
Royal Delivery Fireball Guards
Royal Delivery Fireball Guards Executioner Ram Rider
Fireball Musketeer Executioner
Guards Royal Delivery Fireball Musketeer Executioner
Executioner Royal Delivery Fireball Musketeer Ice Wizard
Royal Delivery Fireball Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Guards
Fireball Musketeer Executioner Miner Ice Wizard Ram Rider
Fireball Miner
Fireball Musketeer Guards
Fireball Executioner
Fireball Executioner Musketeer Ice Wizard Ram Rider
Musketeer Executioner
Fireball Executioner Ice Wizard Ram Rider
Fireball Miner Ram Rider
Fireball Musketeer Guards
Miner Fireball Musketeer Ram Rider
Fireball Musketeer Executioner
Fireball Musketeer Executioner Miner
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Executioner
Fireball Musketeer Executioner
Fireball
Fireball Musketeer Executioner
Fireball Miner
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Executioner Ice Wizard
Fireball Miner Musketeer Executioner Ice Wizard Ram Rider
Fireball Musketeer Miner Ram Rider
Fireball Miner Musketeer
Fireball Musketeer Executioner Ice Wizard
Fireball Musketeer Guards
Fireball
Fireball Musketeer Miner
Fireball
Fireball
Fireball Musketeer Guards
Fireball Musketeer Executioner Ice Wizard Ram Rider
Fireball
Fireball Miner Musketeer Executioner
Fireball Musketeer Executioner
Fireball
Musketeer Executioner
Fireball Musketeer Guards
Fireball Musketeer Executioner
Fireball Musketeer Executioner Miner
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076