Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Hunter Bowler Bandit Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Bandit Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Bandit
Giant Snowball
Guards
Zap
Guards Bandit
Barbarian Barrel
Guards Hunter Bandit Magic Archer
The Log
Guards Hunter Bandit
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Guards Hunter Bowler Bandit Magic Archer
Fireball
Hunter Bowler Bandit Magic Archer
Poison
Guards Hunter Magic Archer
Lightning
Hunter Bowler Bandit Magic Archer
Rocket
Hunter Bowler Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Hunter Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Hunter Bowler Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Guards Bowler Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Royal Delivery Guards Bandit Hunter Magic Archer Bowler Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Royal Delivery Guards Bandit Hunter

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Delivery
Guards
Bandit
Hunter
Bowler Bandit Mega Knight
Bowler
Hunter Lightning Magic Archer
Lightning
Bowler
Bandit
Guards Hunter Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Bowler Bandit Mega Knight
Mega Knight
Hunter Bandit Magic Archer

Synergie w obronie 1 14

Royal Delivery
Guards Hunter Bowler Bandit Magic Archer Mega Knight
Guards
Hunter Royal Delivery Magic Archer
Hunter
Guards Royal Delivery Bowler Bandit Mega Knight
Bowler
Royal Delivery Hunter Bandit
Lightning
Bandit
Royal Delivery Hunter Bowler Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Royal Delivery Guards Bandit Mega Knight
Mega Knight
Royal Delivery Hunter Bandit Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Lightning Magic Archer
Hunter Royal Delivery Bandit Mega Knight
Hunter Bowler Mega Knight Royal Delivery Lightning Bandit
Hunter Guards Bowler Bandit Mega Knight
Lightning Royal Delivery Bowler Mega Knight
Royal Delivery Bowler Guards Hunter Bandit Magic Archer Mega Knight
Hunter Lightning Royal Delivery Magic Archer
Bowler Lightning Bandit Magic Archer Mega Knight
Hunter
Guards Royal Delivery Hunter Bowler Bandit Mega Knight
Guards Royal Delivery Hunter Bowler Bandit Magic Archer Mega Knight
Hunter Royal Delivery Magic Archer
Hunter Bowler Mega Knight Royal Delivery Guards Lightning Bandit
Bowler Mega Knight Royal Delivery Guards Hunter Magic Archer
Hunter Bandit Mega Knight
Royal Delivery Hunter Bowler Lightning Bandit Mega Knight
Mega Knight Royal Delivery Hunter Bowler
Royal Delivery Mega Knight Guards Hunter Bowler Bandit Magic Archer
Royal Delivery Hunter Guards Bowler Bandit Magic Archer Mega Knight
Hunter
Bowler Mega Knight Royal Delivery Guards Hunter Bandit
Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Royal Delivery Bowler Bandit
Royal Delivery Bandit Hunter Bowler Lightning Magic Archer Mega Knight
Royal Delivery Guards Bandit Mega Knight Hunter Bowler Lightning
Guards Hunter Bowler Lightning Mega Knight Royal Delivery Bandit
Royal Delivery Guards Hunter Bowler Bandit Mega Knight
Royal Delivery Hunter Magic Archer
Royal Delivery Guards Hunter Bowler Lightning Bandit
Mega Knight Royal Delivery Hunter
Royal Delivery Lightning Mega Knight Bandit Magic Archer
Royal Delivery Guards
Mega Knight Guards Hunter Bowler
Lightning Mega Knight Royal Delivery Guards Bowler
Royal Delivery Bowler Lightning Mega Knight Guards Hunter Bandit
Bowler Magic Archer Mega Knight
Guards Royal Delivery Hunter Bowler Lightning Magic Archer
Bowler Mega Knight Royal Delivery Hunter Magic Archer
Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Magic Archer Guards Bandit
Bowler Bandit Magic Archer
Lightning Bandit Magic Archer
Lightning Guards
Bowler Magic Archer Mega Knight
Hunter Magic Archer
Bowler Magic Archer
Hunter Bowler Lightning Magic Archer
Lightning Bandit
Lightning Guards Bowler
Lightning Bowler Bandit Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Hunter Bowler Bandit Magic Archer
Lightning Bandit Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Hunter Bowler Bandit Magic Archer
Lightning Magic Archer Bowler Bandit Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning Hunter Bowler Bandit Magic Archer Mega Knight
Lightning Bowler Magic Archer Mega Knight
Lightning Bowler Magic Archer Mega Knight
Lightning
Bowler Lightning
Lightning
Hunter Bowler Magic Archer Mega Knight
Hunter Bowler Lightning Bandit Magic Archer
Lightning Bowler Bandit Magic Archer Mega Knight
Lightning Bandit Magic Archer
Lightning Hunter Magic Archer
Lightning Guards
Lightning Bowler
Lightning Hunter Bandit Magic Archer Mega Knight
Lightning Magic Archer
Mega Knight
Bowler Lightning Magic Archer
Lightning Guards Bandit Magic Archer
Lightning Hunter Magic Archer
Lightning Hunter Bowler Magic Archer Mega Knight
Bowler Lightning Magic Archer
Lightning
Mega Knight
Guards Bowler Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Bowler Bandit Magic Archer Mega Knight
Lightning Bowler Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076