Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

P.E.K.K.A Ice Wizard Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Rage Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Fisherman
Giant Snowball
Guards Fisherman
Zap
Guards Fisherman
Barbarian Barrel
Guards Ice Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Guards Fisherman
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Guards P.E.K.K.A Ice Wizard Fisherman
Fireball
Ice Wizard Fisherman
Poison
Guards Ice Wizard Fisherman
Lightning
Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Fisherman
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Tornado Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Tornado Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Rage Guards Tornado P.E.K.K.A Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Royal Delivery Guards Tornado Ice Wizard Fisherman Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Royal Delivery Guards Tornado

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A
Rage Tornado Ice Wizard
Rage
Mini P.E.K.K.A
Guards
Tornado
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
P.E.K.K.A
Tornado Ice Wizard Fisherman
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Fisherman
Fisherman
P.E.K.K.A Ice Wizard

Synergie w obronie 4 12

Royal Delivery
Tornado Mini P.E.K.K.A Guards P.E.K.K.A Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Royal Delivery Guards Tornado Ice Wizard Fisherman
Rage
Guards
Fisherman Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Tornado
Royal Delivery P.E.K.K.A Ice Wizard Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Royal Delivery Ice Wizard Fisherman
Ice Wizard
Tornado Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Guards P.E.K.K.A Fisherman
Fisherman
Guards Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Royal Delivery Ice Wizard Fisherman
Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Fisherman Royal Delivery Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Guards Ice Wizard Fisherman
Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A
Royal Delivery Tornado Guards Ice Wizard
Tornado Royal Delivery Ice Wizard
P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornado Ice Wizard Fisherman
Guards Tornado Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Fisherman
Guards Ice Wizard Royal Delivery Tornado Fisherman
Royal Delivery Tornado Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Royal Delivery Guards Ice Wizard
Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Guards Tornado P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Tornado Royal Delivery Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fisherman
Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Fisherman
Royal Delivery Guards Tornado Ice Wizard Fisherman
Royal Delivery Tornado Guards Ice Wizard Fisherman
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornado Fisherman
Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Guards P.E.K.K.A Fisherman
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Royal Delivery P.E.K.K.A Fisherman
Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Fisherman
Royal Delivery Guards P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Fisherman
Mini P.E.K.K.A Guards P.E.K.K.A Royal Delivery Tornado Fisherman
P.E.K.K.A Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Guards Fisherman
Royal Delivery Tornado Ice Wizard
Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Guards P.E.K.K.A Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Royal Delivery Fisherman
Royal Delivery P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Royal Delivery Guards
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Royal Delivery Guards Tornado
Royal Delivery Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Guards
Guards Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Fisherman
Royal Delivery Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Ice Wizard
Royal Delivery Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Guards
Tornado Ice Wizard Fisherman
Guards
Tornado Ice Wizard
Tornado
Tornado Ice Wizard
Tornado Fisherman
Mini P.E.K.K.A Guards Tornado Fisherman
Tornado Fisherman
Tornado
Fisherman
Fisherman
Fisherman
Tornado
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Tornado
Tornado
Tornado Fisherman
Tornado Ice Wizard
Fisherman
Tornado Ice Wizard Fisherman
Tornado Fisherman
Tornado Fisherman
Tornado Ice Wizard
Guards
Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Guards
Tornado Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Tornado
P.E.K.K.A
Guards Tornado
Tornado
Tornado
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076