Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Cannon Cart Princess Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Cannon Cart Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Heal Spirit Barbarian Barrel Cannon Cart Princess Skeleton King

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Cannon Cart Skeleton King
Giant Snowball
Skeleton Army Princess Skeleton King
Zap
Mortar Skeleton Army Cannon Cart Princess Skeleton King
Barbarian Barrel
Mortar Heal Spirit Skeleton Army Cannon Cart Princess Skeleton King
The Log
Heal Spirit Skeleton Army Cannon Cart Princess Skeleton King
Earthquake
Mortar Skeleton Army Skeleton King
Arrows
Heal Spirit Skeleton Army Princess Skeleton King
Royal Delivery
Heal Spirit Skeleton Army Cannon Cart Princess Skeleton King
Fireball
Mortar Skeleton Army Cannon Cart Princess Skeleton King
Poison
Mortar Skeleton Army Princess Skeleton King
Lightning
Mortar Cannon Cart Skeleton King
Rocket
Mortar Cannon Cart Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Mortar Barbarian Barrel Princess Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Heal Spirit Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Barbarian Barrel Royal Delivery Skeleton Army Princess Mortar Skeleton King Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Heal Spirit Barbarian Barrel Royal Delivery Skeleton Army

Synergie w ataku 2 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Delivery
Mortar
Barbarian Barrel Skeleton King
Heal Spirit
Cannon Cart
Barbarian Barrel
Cannon Cart Mortar
Skeleton Army
Skeleton King
Cannon Cart
Barbarian Barrel Heal Spirit
Princess
Skeleton King
Skeleton Army Mortar

Synergie w obronie 0 16

Royal Delivery
Mortar Barbarian Barrel Skeleton Army Cannon Cart Princess
Mortar
Royal Delivery Barbarian Barrel Skeleton Army Princess Skeleton King
Heal Spirit
Barbarian Barrel
Royal Delivery Mortar Cannon Cart Princess
Skeleton Army
Royal Delivery Mortar Cannon Cart Princess Skeleton King
Cannon Cart
Royal Delivery Barbarian Barrel Skeleton Army Princess
Princess
Royal Delivery Mortar Barbarian Barrel Skeleton Army Cannon Cart Skeleton King
Skeleton King
Mortar Skeleton Army Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Mortar Barbarian Barrel
Skeleton Army Royal Delivery Mortar Cannon Cart
Mortar Skeleton Army Royal Delivery Cannon Cart
Skeleton Army Mortar Cannon Cart Skeleton King
Royal Delivery Barbarian Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery Barbarian Barrel Skeleton Army Cannon Cart
Royal Delivery Mortar Princess
Barbarian Barrel Cannon Cart
Mortar Skeleton Army Princess Skeleton King
Skeleton Army Royal Delivery Barbarian Barrel Cannon Cart
Skeleton Army Royal Delivery Barbarian Barrel Cannon Cart Princess Skeleton King
Royal Delivery Princess
Mortar Skeleton Army Royal Delivery Cannon Cart
Skeleton Army Royal Delivery Mortar Barbarian Barrel Cannon Cart Princess Skeleton King
Skeleton Army Mortar Cannon Cart Skeleton King
Skeleton Army Royal Delivery Mortar
Royal Delivery Mortar Skeleton Army Cannon Cart
Royal Delivery Mortar Barbarian Barrel Skeleton Army Cannon Cart
Royal Delivery Mortar Barbarian Barrel Cannon Cart Princess
Mortar Cannon Cart
Skeleton Army Royal Delivery Barbarian Barrel Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Royal Delivery Barbarian Barrel Cannon Cart
Royal Delivery Mortar Barbarian Barrel Cannon Cart
Royal Delivery Skeleton Army Cannon Cart
Skeleton Army Royal Delivery Barbarian Barrel Cannon Cart
Royal Delivery Skeleton Army Cannon Cart
Royal Delivery Princess
Royal Delivery Skeleton Army Cannon Cart
Royal Delivery Skeleton Army Cannon Cart
Royal Delivery Mortar Barbarian Barrel Skeleton Army Cannon Cart
Royal Delivery Skeleton Army
Cannon Cart
Skeleton Army Royal Delivery
Royal Delivery Skeleton Army Cannon Cart Skeleton King
Skeleton Army Cannon Cart Princess
Skeleton Army Royal Delivery Mortar Barbarian Barrel Cannon Cart Skeleton King
Royal Delivery Barbarian Barrel Cannon Cart Princess Skeleton King
Royal Delivery Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Mortar Barbarian Barrel
Mortar Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel Cannon Cart
Cannon Cart Barbarian Barrel
Mortar Barbarian Barrel
Princess
Mortar Princess
Barbarian Barrel Princess
Mortar
Mortar Barbarian Barrel Cannon Cart Princess
Princess
Mortar Barbarian Barrel Cannon Cart Princess
Mortar Barbarian Barrel Cannon Cart Princess
Princess Mortar Barbarian Barrel Cannon Cart
Mortar Barbarian Barrel Cannon Cart Princess
Mortar Barbarian Barrel Cannon Cart Princess
Mortar Barbarian Barrel
Mortar Barbarian Barrel Princess
Mortar Barbarian Barrel Princess
Princess
Mortar Barbarian Barrel Cannon Cart
Mortar Barbarian Barrel Princess
Mortar Barbarian Barrel Princess
Mortar Princess
Mortar Barbarian Barrel
Princess
Mortar
Princess
Princess
Barbarian Barrel Skeleton Army Cannon Cart Princess
Princess
Barbarian Barrel
Cannon Cart Princess
Mortar Princess Skeleton King
Cannon Cart
Princess Skeleton King
Princess
Mortar Barbarian Barrel Cannon Cart Princess
Cannon Cart
Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076