Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Mega Minion Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Rage Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Elite Barbarians Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Elite Barbarians Guards
Giant Snowball
Mega Minion Guards
Zap
Royal Giant Guards
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Guards Magic Archer
The Log
Royal Giant Elite Barbarians Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Elite Barbarians Mega Minion Guards Magic Archer
Fireball
Elite Barbarians Mega Minion Magic Archer
Poison
Mega Minion Guards Magic Archer
Lightning
Elite Barbarians Mega Minion Magic Archer
Rocket
Elite Barbarians Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Freeze Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Freeze Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Mega Minion Rage Guards Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Royal Delivery Mega Minion Guards Freeze Magic Archer Royal Giant Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Royal Delivery Mega Minion Guards

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Delivery
Royal Giant
Elite Barbarians Mega Minion Guards Magic Archer
Elite Barbarians
Rage Royal Giant
Mega Minion
Royal Giant
Rage
Elite Barbarians
Guards
Royal Giant
Freeze
Magic Archer
Royal Giant

Synergie w obronie 0 9

Royal Delivery
Elite Barbarians Mega Minion Guards Freeze Magic Archer
Royal Giant
Elite Barbarians
Royal Delivery Mega Minion
Mega Minion
Royal Delivery Elite Barbarians Guards Freeze
Rage
Guards
Royal Delivery Mega Minion Magic Archer
Freeze
Royal Delivery Mega Minion
Magic Archer
Royal Delivery Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Magic Archer
Elite Barbarians Royal Delivery Mega Minion
Royal Delivery Elite Barbarians Mega Minion Freeze
Elite Barbarians Mega Minion Guards
Royal Delivery Elite Barbarians
Royal Delivery Freeze Mega Minion Guards Magic Archer
Mega Minion Royal Delivery Freeze Magic Archer
Magic Archer
Elite Barbarians
Elite Barbarians Guards Royal Delivery
Guards Royal Delivery Mega Minion Freeze Magic Archer
Mega Minion Royal Delivery Magic Archer
Royal Delivery Elite Barbarians Guards Freeze
Royal Delivery Mega Minion Guards Freeze Magic Archer
Elite Barbarians
Royal Delivery Elite Barbarians Freeze
Royal Delivery Elite Barbarians
Royal Delivery Elite Barbarians Mega Minion Guards Magic Archer
Royal Delivery Freeze Mega Minion Guards Magic Archer
Elite Barbarians
Royal Delivery Elite Barbarians Guards
Elite Barbarians Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Royal Delivery Elite Barbarians
Royal Delivery Elite Barbarians Mega Minion Magic Archer
Royal Delivery Guards Elite Barbarians
Guards Royal Delivery Elite Barbarians
Royal Delivery Elite Barbarians Guards
Royal Delivery Freeze Magic Archer
Royal Delivery Guards Elite Barbarians Mega Minion
Royal Delivery Elite Barbarians
Royal Delivery Freeze Elite Barbarians Mega Minion Magic Archer
Royal Delivery Mega Minion Guards
Elite Barbarians Mega Minion Guards
Royal Delivery Elite Barbarians Guards
Royal Delivery Elite Barbarians Guards
Magic Archer
Elite Barbarians Guards Royal Delivery Mega Minion Freeze Magic Archer
Royal Delivery Elite Barbarians Mega Minion Freeze Magic Archer
Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Guards Freeze
Magic Archer
Magic Archer
Guards Freeze
Magic Archer
Mega Minion Freeze Magic Archer
Magic Archer
Freeze Magic Archer
Elite Barbarians Guards
Magic Archer
Magic Archer
Elite Barbarians Magic Archer
Freeze Magic Archer
Elite Barbarians Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Freeze
Mega Minion Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Freeze Magic Archer
Mega Minion
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Elite Barbarians Magic Archer
Mega Minion Guards Freeze
Elite Barbarians Mega Minion
Magic Archer
Freeze Magic Archer
Magic Archer
Guards Freeze Magic Archer
Mega Minion Magic Archer
Freeze
Mega Minion Magic Archer
Magic Archer
Elite Barbarians Mega Minion
Elite Barbarians Guards Freeze Magic Archer
Magic Archer
Freeze Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076