Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Hunter Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Hunter Royal Ghost Phoenix Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Royal Ghost Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Phoenix
Giant Snowball
Guards
Zap
Guards
Barbarian Barrel
Rascals Guards Hunter Royal Ghost
The Log
Rascals Guards Hunter
Earthquake
Guards
Arrows
Rascals Guards
Royal Delivery
Rascals Guards Hunter Royal Ghost
Fireball
Rascals Hunter
Poison
Rascals Guards Hunter Phoenix
Lightning
Hunter Phoenix Monk
Rocket
Rascals Hunter Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Rocket Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Rocket Hunter Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Rocket Guards Royal Ghost

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Royal Delivery Guards Royal Ghost Hunter Phoenix Rascals Monk Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Royal Delivery Guards Royal Ghost Hunter

Synergie w ataku 1 1

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Delivery
Rascals
Rocket
Guards
Hunter
Royal Ghost
Monk
Phoenix
Monk
Monk
Phoenix Royal Ghost

Synergie w obronie 1 6

Royal Delivery
Rascals Guards Hunter Royal Ghost Phoenix
Rascals
Royal Delivery
Rocket
Guards
Hunter Royal Delivery
Hunter
Guards Royal Delivery
Royal Ghost
Royal Delivery
Phoenix
Royal Delivery Monk
Monk
Phoenix

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket
Hunter Royal Delivery Rascals Phoenix Monk
Rocket Hunter Royal Delivery Rascals
Hunter Rascals Guards Phoenix Monk
Royal Delivery Rocket Monk
Royal Delivery Rascals Guards Hunter Royal Ghost
Rocket Hunter Royal Delivery Rascals Phoenix
Rocket Rascals Phoenix Monk
Hunter Rascals Phoenix
Guards Royal Delivery Rascals Hunter Royal Ghost Phoenix
Guards Royal Delivery Rascals Hunter Royal Ghost
Hunter Royal Delivery Rascals Phoenix
Hunter Royal Delivery Rascals Rocket Guards
Rocket Royal Delivery Rascals Guards Hunter Royal Ghost
Rascals Hunter Phoenix
Rocket Monk Royal Delivery Rascals Hunter
Royal Delivery Rascals Hunter
Royal Delivery Rascals Guards Hunter Royal Ghost
Royal Delivery Hunter Rascals Guards Royal Ghost
Hunter Phoenix
Rascals Royal Ghost Royal Delivery Guards Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Guards Royal Delivery Royal Ghost
Royal Delivery Rocket Hunter Royal Ghost Phoenix Monk
Royal Delivery Guards Rascals Rocket Hunter
Rocket Guards Hunter Royal Delivery Rascals Phoenix Monk
Royal Delivery Rascals Guards Hunter Phoenix
Royal Delivery Rocket Rascals Hunter Monk
Royal Delivery Rascals Rocket Guards Hunter Phoenix
Royal Delivery Rascals Hunter Phoenix
Royal Delivery Rocket Phoenix Monk
Royal Delivery Guards Phoenix
Rascals Guards Hunter Phoenix
Rocket Monk Royal Delivery Guards Phoenix
Royal Delivery Rascals Rocket Guards Hunter
Rascals
Rascals Guards Phoenix Royal Delivery Rocket Hunter Monk
Royal Delivery Rascals Hunter Royal Ghost Phoenix
Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rascals Rocket Guards Royal Ghost Monk
Monk Royal Ghost
Rocket
Rascals Rocket Guards
Rocket
Rocket Hunter Monk
Hunter
Monk
Rocket Guards
Rocket Monk
Monk Rocket
Rocket Hunter
Rocket Monk
Rocket Hunter
Rocket
Monk Rocket
Rocket
Rocket Hunter Monk
Rocket Monk
Rocket Monk
Rocket
Rocket Monk
Rocket Monk
Hunter
Hunter Royal Ghost Monk
Monk
Rocket
Hunter
Rocket Guards
Rocket Hunter
Rocket Monk
Rocket Monk
Rocket Guards
Rocket Hunter Monk
Rascals Rocket Hunter
Rocket Monk
Rascals Rocket Guards
Rocket
Rocket Royal Ghost Monk
Rocket Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076