Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Dark Prince Balloon Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Goblin Barrel Dark Prince Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Barbarian Barrel Dark Prince Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Dark Prince Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Goblin Barrel Guards Dark Prince Balloon
Giant Snowball
Royal Recruits Goblin Barrel Guards Balloon
Zap
Goblin Barrel Guards Dark Prince Balloon
Barbarian Barrel
Royal Recruits Goblin Barrel Guards Dark Prince Ice Wizard
The Log
Royal Recruits Goblin Barrel Guards Dark Prince
Earthquake
Goblin Barrel Guards
Arrows
Royal Recruits Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Royal Recruits Goblin Barrel Guards Dark Prince Balloon Ice Wizard
Fireball
Goblin Barrel Balloon Ice Wizard
Poison
Royal Recruits Guards Balloon Ice Wizard
Lightning
Dark Prince Balloon Ice Wizard
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Barbarian Barrel Dark Prince Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Royal Recruits Guards Dark Prince Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Royal Delivery Goblin Barrel Guards Ice Wizard Dark Prince Balloon Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Royal Delivery Goblin Barrel Guards

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Delivery
Royal Recruits
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Balloon Royal Recruits Goblin Barrel Dark Prince Ice Wizard
Goblin Barrel
Dark Prince Barbarian Barrel Guards Balloon Ice Wizard
Guards
Goblin Barrel
Dark Prince
Goblin Barrel Barbarian Barrel Balloon Ice Wizard
Balloon
Barbarian Barrel Goblin Barrel Dark Prince Ice Wizard
Ice Wizard
Barbarian Barrel Goblin Barrel Dark Prince Balloon

Synergie w obronie 0 11

Royal Delivery
Royal Recruits Barbarian Barrel Guards Dark Prince Ice Wizard
Royal Recruits
Royal Delivery Ice Wizard
Barbarian Barrel
Royal Delivery Guards Dark Prince Ice Wizard
Goblin Barrel
Guards
Royal Delivery Barbarian Barrel Ice Wizard
Dark Prince
Royal Delivery Barbarian Barrel Ice Wizard
Balloon
Ice Wizard
Royal Delivery Royal Recruits Barbarian Barrel Guards Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Barbarian Barrel
Royal Delivery Royal Recruits Dark Prince Ice Wizard
Royal Delivery Royal Recruits Dark Prince Ice Wizard
Royal Recruits Guards Dark Prince Ice Wizard
Royal Delivery Royal Recruits Barbarian Barrel Dark Prince
Royal Delivery Barbarian Barrel Guards Dark Prince Ice Wizard
Royal Delivery Ice Wizard
Royal Recruits Barbarian Barrel
Royal Recruits Ice Wizard
Guards Royal Delivery Royal Recruits Barbarian Barrel Dark Prince Ice Wizard
Guards Ice Wizard Royal Delivery Royal Recruits Barbarian Barrel Dark Prince
Royal Delivery Ice Wizard
Royal Recruits Royal Delivery Guards Dark Prince Ice Wizard
Royal Delivery Royal Recruits Barbarian Barrel Guards Dark Prince
Royal Recruits
Royal Delivery Royal Recruits
Royal Delivery Royal Recruits Dark Prince
Royal Delivery Royal Recruits Barbarian Barrel Guards Dark Prince Ice Wizard
Royal Delivery Barbarian Barrel Royal Recruits Guards Dark Prince Ice Wizard
Royal Recruits
Royal Recruits Dark Prince Royal Delivery Barbarian Barrel Guards
Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Guards Royal Delivery Barbarian Barrel Dark Prince
Royal Delivery Barbarian Barrel
Royal Delivery Royal Recruits Guards Dark Prince
Royal Recruits Guards Dark Prince Royal Delivery Barbarian Barrel
Royal Recruits Royal Delivery Guards Dark Prince
Royal Delivery Ice Wizard
Royal Delivery Royal Recruits Guards Dark Prince Ice Wizard
Royal Delivery Royal Recruits Dark Prince
Royal Delivery Royal Recruits Barbarian Barrel Dark Prince
Royal Recruits Royal Delivery Guards
Royal Recruits Guards Dark Prince
Royal Recruits Royal Delivery Guards Dark Prince
Royal Delivery Royal Recruits Dark Prince Guards
Royal Recruits
Royal Recruits Guards Royal Delivery Barbarian Barrel Dark Prince
Royal Delivery Royal Recruits Barbarian Barrel Dark Prince Ice Wizard
Royal Delivery Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Barbarian Barrel Guards
Barbarian Barrel Ice Wizard
Barbarian Barrel
Royal Recruits Barbarian Barrel Guards Dark Prince
Barbarian Barrel Dark Prince
Ice Wizard
Barbarian Barrel Ice Wizard
Guards
Royal Recruits Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Royal Recruits Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Royal Recruits Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Dark Prince Ice Wizard
Barbarian Barrel Ice Wizard
Barbarian Barrel
Ice Wizard
Guards
Royal Recruits Barbarian Barrel Guards Dark Prince
Ice Wizard
Barbarian Barrel
Dark Prince
Royal Recruits Dark Prince
Royal Recruits Guards
Royal Recruits Barbarian Barrel Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076