Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Mega Minion Elixir Golem Inferno Dragon Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Elixir Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Elixir Golem Guards Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Royal Recruits Mega Minion Guards Inferno Dragon
Zap
Guards Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Royal Recruits Elixir Golem Guards Sparky
The Log
Royal Recruits Elixir Golem Guards Sparky
Earthquake
Elixir Golem Guards
Arrows
Royal Recruits Guards
Royal Delivery
Royal Recruits Mega Minion Elixir Golem Guards Inferno Dragon Sparky
Fireball
Mega Minion Elixir Golem Inferno Dragon Sparky
Poison
Royal Recruits Mega Minion Elixir Golem Guards Sparky
Lightning
Mega Minion Inferno Dragon Sparky
Rocket
Inferno Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Earthquake Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Royal Recruits Mega Minion Elixir Golem Guards Inferno Dragon Sparky

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Royal Delivery Mega Minion Earthquake Elixir Golem Guards Inferno Dragon Sparky Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Royal Delivery Mega Minion Earthquake Elixir Golem

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Delivery
Royal Recruits
Mega Minion
Elixir Golem Sparky
Earthquake
Elixir Golem Sparky
Elixir Golem
Earthquake Mega Minion Inferno Dragon Sparky
Guards
Inferno Dragon
Elixir Golem
Sparky
Mega Minion Earthquake Elixir Golem

Synergie w obronie 0 11

Royal Delivery
Royal Recruits Mega Minion Earthquake Guards Inferno Dragon Sparky
Royal Recruits
Royal Delivery Mega Minion
Mega Minion
Royal Delivery Royal Recruits Guards Sparky
Earthquake
Royal Delivery Sparky
Elixir Golem
Guards
Royal Delivery Mega Minion Sparky
Inferno Dragon
Royal Delivery
Sparky
Royal Delivery Mega Minion Earthquake Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Royal Recruits Mega Minion Sparky
Inferno Dragon Sparky Royal Delivery Royal Recruits Mega Minion
Sparky Royal Delivery Royal Recruits Mega Minion Inferno Dragon
Royal Recruits Inferno Dragon Sparky Mega Minion Guards
Royal Delivery Royal Recruits Earthquake Sparky
Royal Delivery Mega Minion Earthquake Guards
Mega Minion Inferno Dragon Royal Delivery
Earthquake Royal Recruits Sparky
Inferno Dragon Sparky Royal Recruits
Guards Royal Delivery Royal Recruits Sparky
Guards Royal Delivery Royal Recruits Mega Minion Earthquake
Mega Minion Inferno Dragon Royal Delivery
Royal Recruits Sparky Royal Delivery Earthquake Guards
Sparky Royal Delivery Royal Recruits Mega Minion Earthquake Guards
Royal Recruits Inferno Dragon Sparky
Royal Delivery Royal Recruits Inferno Dragon Sparky
Sparky Royal Delivery Royal Recruits
Royal Delivery Royal Recruits Mega Minion Guards
Royal Delivery Earthquake Royal Recruits Mega Minion Guards Inferno Dragon
Sparky Royal Recruits Inferno Dragon
Royal Recruits Royal Delivery Earthquake Guards Sparky
Inferno Dragon Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Guards Royal Delivery Sparky
Royal Delivery Mega Minion Inferno Dragon
Royal Delivery Royal Recruits Guards Sparky
Royal Recruits Guards Royal Delivery Sparky
Royal Recruits Royal Delivery Guards Inferno Dragon Sparky
Royal Delivery
Royal Delivery Royal Recruits Guards Sparky Mega Minion
Royal Delivery Royal Recruits Inferno Dragon Sparky
Royal Delivery Royal Recruits Mega Minion Inferno Dragon Sparky
Royal Recruits Royal Delivery Mega Minion Guards Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Royal Recruits Mega Minion Guards Sparky
Royal Recruits Royal Delivery Guards
Royal Delivery Royal Recruits Guards Sparky
Royal Recruits Sparky
Royal Recruits Guards Sparky Royal Delivery Mega Minion Inferno Dragon
Royal Delivery Royal Recruits Mega Minion Earthquake Inferno Dragon Sparky
Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Royal Recruits Guards Sparky
Earthquake Sparky
Earthquake Royal Recruits Guards Sparky
Earthquake Sparky
Mega Minion
Earthquake Sparky
Earthquake
Guards Sparky
Royal Recruits Earthquake Sparky
Earthquake Sparky
Earthquake
Earthquake Sparky
Earthquake Sparky
Earthquake Royal Recruits Sparky
Earthquake Sparky
Sparky
Mega Minion Earthquake Sparky
Earthquake
Earthquake Sparky
Sparky
Earthquake Royal Recruits
Earthquake Sparky
Mega Minion Inferno Dragon
Earthquake Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Mega Minion Guards
Mega Minion Sparky
Earthquake Sparky
Sparky
Sparky
Earthquake Sparky
Earthquake Royal Recruits Guards
Mega Minion
Mega Minion Sparky
Earthquake
Sparky
Royal Recruits Mega Minion Sparky
Royal Recruits Guards Sparky
Royal Recruits Sparky
Inferno Dragon Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076