Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Electro Wizard Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Cannon Cart Electro Wizard Mega Knight Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Heal Spirit Cannon Cart Mega Knight Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Cannon Cart
Giant Snowball
Zap
Cannon Cart
Barbarian Barrel
Tesla Heal Spirit Cannon Cart Electro Wizard
The Log
Heal Spirit Cannon Cart
Earthquake
Tesla
Arrows
Heal Spirit
Royal Delivery
Heal Spirit Cannon Cart Electro Wizard
Fireball
Tesla Cannon Cart Electro Wizard
Poison
Electro Wizard
Lightning
Tesla Cannon Cart Electro Wizard Archer Queen
Rocket
Cannon Cart Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Heal Spirit Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit The Log Royal Delivery Tesla Electro Wizard Cannon Cart Archer Queen Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Heal Spirit The Log Royal Delivery Tesla

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Delivery
Tesla
Heal Spirit
Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart
The Log Heal Spirit Electro Wizard Archer Queen
The Log
Cannon Cart Mega Knight
Electro Wizard
Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight
Heal Spirit The Log Electro Wizard Archer Queen
Archer Queen
Cannon Cart Mega Knight

Synergie w obronie 4 10

Royal Delivery
Electro Wizard Archer Queen Tesla Cannon Cart The Log Mega Knight
Tesla
The Log Royal Delivery Cannon Cart Electro Wizard
Heal Spirit
Cannon Cart
Royal Delivery Tesla Electro Wizard
The Log
Tesla Archer Queen Royal Delivery Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Royal Delivery Tesla Cannon Cart The Log Mega Knight
Mega Knight
Royal Delivery The Log Electro Wizard
Archer Queen
Royal Delivery The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Tesla The Log Electro Wizard
Royal Delivery Tesla Cannon Cart The Log Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Royal Delivery Cannon Cart Electro Wizard
Tesla Cannon Cart Electro Wizard Mega Knight
Royal Delivery The Log Mega Knight
Royal Delivery The Log Tesla Cannon Cart Electro Wizard Mega Knight
Tesla Electro Wizard Royal Delivery
Tesla Cannon Cart The Log Electro Wizard Mega Knight
Tesla Archer Queen
Royal Delivery Tesla Cannon Cart Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Royal Delivery Tesla Cannon Cart The Log Mega Knight
Tesla Royal Delivery Electro Wizard
Tesla Mega Knight Royal Delivery Cannon Cart The Log Electro Wizard
Mega Knight Royal Delivery Tesla Cannon Cart The Log Electro Wizard
Tesla Cannon Cart Electro Wizard Mega Knight
Royal Delivery Tesla The Log Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Royal Delivery Cannon Cart Electro Wizard
Royal Delivery Tesla Mega Knight Cannon Cart The Log Electro Wizard
Royal Delivery The Log Tesla Cannon Cart Electro Wizard Mega Knight
Tesla Cannon Cart Electro Wizard
Mega Knight Royal Delivery Tesla Cannon Cart The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Royal Delivery Tesla Cannon Cart Electro Wizard
Royal Delivery Electro Wizard Tesla Cannon Cart The Log Mega Knight
Royal Delivery Mega Knight Cannon Cart The Log Electro Wizard
Mega Knight Royal Delivery Tesla Cannon Cart The Log Electro Wizard
Royal Delivery Tesla Cannon Cart Mega Knight
Royal Delivery Tesla Electro Wizard
Royal Delivery Tesla Cannon Cart Electro Wizard
Mega Knight Royal Delivery Tesla Cannon Cart
Royal Delivery Electro Wizard Mega Knight Cannon Cart The Log
Royal Delivery Tesla
Mega Knight Tesla Cannon Cart
Mega Knight Royal Delivery The Log Electro Wizard Archer Queen
Royal Delivery Cannon Cart Mega Knight Tesla
Tesla Cannon Cart Mega Knight
Tesla Electro Wizard Royal Delivery Cannon Cart The Log Archer Queen
Mega Knight Royal Delivery Tesla Cannon Cart The Log Electro Wizard Archer Queen
Royal Delivery Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
The Log Electro Wizard
Cannon Cart The Log
Cannon Cart The Log
The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log
Electro Wizard
Cannon Cart The Log Electro Wizard
Archer Queen
Cannon Cart The Log
Cannon Cart
Cannon Cart The Log
Cannon Cart The Log
Cannon Cart The Log Mega Knight
The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Cannon Cart The Log
The Log Mega Knight
The Log Electro Wizard
The Log Mega Knight
The Log
Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
The Log
Electro Wizard Cannon Cart
Electro Wizard Archer Queen
The Log
Cannon Cart Electro Wizard Mega Knight
The Log
Archer Queen
Cannon Cart Mega Knight Archer Queen
The Log Electro Wizard Archer Queen
Electro Wizard Archer Queen
Cannon Cart The Log Electro Wizard Mega Knight Archer Queen
Cannon Cart
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076