Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Więcej niż cztery spelle? Naprawdę?

Może masz powód do posiadania więcej niż 4 spelli w decku. Może nie. Ale to nie jest zalecane. Dwa powinny być wystarczające, trzy to aż nadto. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Royal Recruits Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Fireball Poison Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Poison Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits
Giant Snowball
Royal Recruits Lumberjack
Zap
Barbarian Barrel
Tesla Royal Recruits Lumberjack
The Log
Royal Recruits Lumberjack
Earthquake
Tesla
Arrows
Royal Recruits
Royal Delivery
Royal Recruits Lumberjack
Fireball
Tesla Lumberjack
Poison
Royal Recruits
Lightning
Tesla Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Fireball Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Fireball Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Royal Recruits Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Royal Delivery Tesla Fireball Poison Lumberjack Lightning Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Royal Delivery Tesla Fireball

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Delivery
Tesla
Royal Recruits
Lumberjack
Fireball
The Log
Poison
The Log
Lightning
The Log
Fireball Poison Lumberjack
Lumberjack
Royal Recruits The Log

Synergie w obronie 2 12

Royal Delivery
Tesla Royal Recruits Fireball The Log Lumberjack
Tesla
The Log Royal Delivery Fireball Poison
Royal Recruits
Royal Delivery The Log
Fireball
The Log Royal Delivery Tesla Lumberjack
Poison
Tesla The Log
Lightning
The Log
The Log
Tesla Fireball Royal Delivery Royal Recruits Poison Lightning Lumberjack
Lumberjack
Royal Delivery Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Tesla Royal Recruits Fireball The Log
Lumberjack Royal Delivery Tesla Royal Recruits The Log
Tesla Lumberjack Royal Delivery Royal Recruits Lightning
Tesla Royal Recruits Lumberjack
Lightning Royal Delivery Royal Recruits Fireball Poison The Log Lumberjack
Royal Delivery Fireball The Log Tesla Lumberjack
Tesla Lightning Royal Delivery Fireball Poison
Lightning Tesla Royal Recruits Fireball Poison The Log
Tesla Royal Recruits Lumberjack
Royal Delivery Tesla Royal Recruits Lumberjack
Poison Royal Delivery Tesla Royal Recruits Fireball The Log Lumberjack
Tesla Royal Delivery Fireball Poison
Tesla Royal Recruits Lumberjack Royal Delivery Fireball Lightning The Log
Fireball Royal Delivery Tesla Royal Recruits Poison The Log Lumberjack
Royal Recruits Tesla Lumberjack
Royal Delivery Tesla Royal Recruits Fireball Lightning The Log Lumberjack
Tesla Royal Delivery Royal Recruits Fireball Poison Lumberjack
Royal Delivery Tesla Fireball Royal Recruits The Log Lumberjack
Royal Delivery Poison The Log Tesla Royal Recruits Fireball Lumberjack
Tesla Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits Royal Delivery Tesla Fireball Poison The Log Lumberjack
Tesla Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Lumberjack Royal Delivery Tesla Fireball
Royal Delivery Fireball Poison Tesla Lightning The Log Lumberjack
Royal Delivery Royal Recruits Lumberjack Lightning The Log
Royal Recruits Lightning Lumberjack Royal Delivery Tesla Fireball The Log
Royal Recruits Royal Delivery Tesla Lumberjack
Royal Delivery Fireball Poison Tesla
Royal Delivery Royal Recruits Tesla Fireball Lightning Lumberjack
Royal Delivery Tesla Royal Recruits Lumberjack
Royal Delivery Royal Recruits Lightning Fireball Poison The Log
Royal Recruits Royal Delivery Tesla
Tesla Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits Lightning Royal Delivery Fireball Poison The Log
Royal Delivery Royal Recruits Lightning Tesla Fireball Lumberjack
Royal Recruits Tesla Fireball
Tesla Royal Recruits Royal Delivery Fireball Poison Lightning The Log Lumberjack
Poison Royal Delivery Tesla Royal Recruits Fireball The Log
Royal Delivery Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Poison Lightning Royal Recruits The Log
Fireball Poison The Log
Lightning Fireball Poison The Log
Lightning Royal Recruits Fireball Poison The Log
Fireball Poison The Log
Fireball Poison
Poison The Log
Fireball Poison The Log Lightning
Fireball Poison The Log Lightning
Lightning Fireball Poison Lumberjack
Poison Lightning Royal Recruits Fireball The Log
Fireball Poison Lightning
Poison Lightning Fireball The Log
Lightning Fireball Poison
Lightning Fireball Poison The Log
Lightning Fireball Poison The Log
Lightning Royal Recruits Fireball Poison The Log
Lightning Fireball Poison
Lightning
Lightning Fireball Poison The Log
Lightning Fireball Poison The Log
Lightning Fireball Poison The Log
Lightning Fireball Poison
Lightning The Log
Lightning Royal Recruits Fireball Poison The Log
Poison The Log Fireball
Fireball Poison The Log Lightning
Fireball Lightning Poison The Log
Fireball Poison Lightning The Log
Poison Lightning Fireball
Lightning Fireball Poison
Lightning Fireball
Poison Lightning Fireball The Log
Lightning Fireball Poison
Fireball Poison Lightning The Log
Lightning Royal Recruits Fireball
Fireball Poison Lightning
The Log Fireball
Fireball Poison Lightning Lumberjack
The Log Fireball Poison Lightning
Lightning Fireball Poison
Royal Recruits
Royal Recruits Fireball Poison Lightning The Log
Fireball Poison Lightning
Poison Lightning Royal Recruits Fireball The Log
Fireball Lightning
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076