Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Baby Dragon Witch Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Witch Electro Dragon Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Barbarian Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Dragon Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Flying Machine Baby Dragon Witch Electro Dragon
Zap
Flying Machine Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Witch
The Log
Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Flying Machine Witch
Royal Delivery
Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Witch Electro Dragon
Fireball
Flying Machine Baby Dragon Witch Electro Dragon
Poison
Flying Machine Witch Electro Dragon
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Witch Electro Dragon
Rocket
Valkyrie Witch Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Baby Dragon Witch Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Valkyrie Baby Dragon Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Royal Delivery Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Witch Electro Dragon Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Barbarian Barrel Royal Delivery Valkyrie Flying Machine

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Delivery
Valkyrie
Flying Machine Baby Dragon Witch Electro Dragon
Flying Machine
Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon Golem
Barbarian Barrel
Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon Golem
Baby Dragon
Golem Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel Witch Electro Dragon
Witch
Valkyrie Baby Dragon Golem
Electro Dragon
Golem Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon
Golem
Baby Dragon Electro Dragon Flying Machine Barbarian Barrel Witch

Synergie w obronie 0 19

Royal Delivery
Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Electro Dragon
Valkyrie
Royal Delivery Flying Machine Baby Dragon Witch Electro Dragon
Flying Machine
Royal Delivery Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Barbarian Barrel
Royal Delivery Flying Machine Baby Dragon Witch Electro Dragon
Baby Dragon
Royal Delivery Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel Witch Electro Dragon
Witch
Royal Delivery Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon
Royal Delivery Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Royal Delivery Valkyrie Flying Machine Witch Electro Dragon
Witch Royal Delivery Valkyrie Electro Dragon
Witch Valkyrie Electro Dragon
Royal Delivery Valkyrie Barbarian Barrel
Royal Delivery Barbarian Barrel Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Royal Delivery Flying Machine Baby Dragon Witch Electro Dragon
Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Witch
Royal Delivery Valkyrie Barbarian Barrel
Valkyrie Witch Royal Delivery Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Royal Delivery Flying Machine Baby Dragon Witch Electro Dragon
Royal Delivery Valkyrie Flying Machine Witch Electro Dragon
Valkyrie Royal Delivery Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Electro Dragon
Royal Delivery
Royal Delivery Valkyrie Witch Electro Dragon
Royal Delivery Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Electro Dragon
Royal Delivery Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Flying Machine Electro Dragon
Valkyrie Royal Delivery Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Royal Delivery Barbarian Barrel Witch
Royal Delivery Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Royal Delivery Valkyrie Witch Electro Dragon
Valkyrie Royal Delivery Barbarian Barrel
Royal Delivery Valkyrie Witch
Royal Delivery Flying Machine Baby Dragon Witch Electro Dragon
Royal Delivery Valkyrie Flying Machine Witch
Royal Delivery Valkyrie
Royal Delivery Electro Dragon Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Witch Royal Delivery
Valkyrie Flying Machine Witch Electro Dragon
Royal Delivery Valkyrie
Royal Delivery Valkyrie Witch
Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Witch Electro Dragon
Witch Electro Dragon Royal Delivery Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon
Valkyrie Royal Delivery Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Electro Dragon
Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel
Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon Witch Electro Dragon
Flying Machine Baby Dragon Witch
Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Flying Machine Electro Dragon
Electro Dragon
Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel Electro Dragon
Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon
Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon
Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Electro Dragon
Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Barbarian Barrel
Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Electro Dragon
Baby Dragon
Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Electro Dragon
Witch
Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Electro Dragon
Flying Machine Baby Dragon Witch Electro Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon Witch Electro Dragon
Electro Dragon Flying Machine Witch
Electro Dragon
Electro Dragon
Flying Machine Barbarian Barrel Witch Electro Dragon
Flying Machine Baby Dragon Witch Electro Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Flying Machine Electro Dragon
Electro Dragon Flying Machine Baby Dragon Witch
Flying Machine Witch Electro Dragon
Electro Dragon Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076