Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Elixir Collector Bowler Princess Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Princess Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Skeleton King
Giant Snowball
Skeleton Army Princess Skeleton King
Zap
Skeleton Army Princess Skeleton King
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Skeleton Army Princess Skeleton King
The Log
Skeleton Army Princess Skeleton King
Earthquake
Elixir Collector Skeleton Army Skeleton King
Arrows
Skeleton Army Princess Skeleton King
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Skeleton Army Bowler Princess Skeleton King
Fireball
Wizard Elixir Collector Skeleton Army Bowler Princess Skeleton King
Poison
Wizard Elixir Collector Skeleton Army Princess Skeleton King
Lightning
Valkyrie Wizard Elixir Collector Bowler Skeleton King
Rocket
Valkyrie Wizard Elixir Collector Bowler Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Valkyrie Wizard Bowler Princess Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Valkyrie Elixir Collector Skeleton Army Bowler Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Royal Delivery Skeleton Army Princess Valkyrie Skeleton King Wizard Bowler Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Royal Delivery Skeleton Army Princess Valkyrie

Synergie w ataku 1 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Delivery
Valkyrie
Wizard
Wizard
Valkyrie
Elixir Collector
Skeleton Army
Skeleton King
Bowler
Princess
Princess
Bowler
Skeleton King
Skeleton Army

Synergie w obronie 0 13

Royal Delivery
Valkyrie Wizard Skeleton Army Bowler Princess
Valkyrie
Royal Delivery Wizard Bowler Princess
Wizard
Royal Delivery Valkyrie Skeleton Army Skeleton King
Elixir Collector
Skeleton Army
Royal Delivery Wizard Princess Skeleton King
Bowler
Royal Delivery Valkyrie
Princess
Royal Delivery Valkyrie Skeleton Army Skeleton King
Skeleton King
Wizard Skeleton Army Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Valkyrie Wizard
Skeleton Army Royal Delivery Valkyrie
Skeleton Army Bowler Royal Delivery Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Bowler Skeleton King
Royal Delivery Valkyrie Skeleton Army Bowler Princess
Royal Delivery Skeleton Army Bowler Valkyrie
Royal Delivery Wizard Princess
Bowler Valkyrie
Skeleton Army Princess Skeleton King
Skeleton Army Royal Delivery Valkyrie Bowler
Valkyrie Skeleton Army Royal Delivery Wizard Bowler Princess Skeleton King
Royal Delivery Wizard Princess
Skeleton Army Bowler Royal Delivery Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Skeleton Army Bowler Royal Delivery Princess Skeleton King
Skeleton Army Skeleton King
Skeleton Army Royal Delivery Bowler
Wizard Royal Delivery Valkyrie Skeleton Army Bowler
Royal Delivery Valkyrie Wizard Skeleton Army Bowler
Royal Delivery Valkyrie Wizard Bowler Princess
Valkyrie Wizard Skeleton Army Bowler Royal Delivery

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Royal Delivery Bowler
Royal Delivery Valkyrie Wizard Bowler
Royal Delivery Skeleton Army Valkyrie Bowler
Valkyrie Skeleton Army Bowler Royal Delivery
Royal Delivery Valkyrie Skeleton Army Bowler
Royal Delivery Wizard Princess
Royal Delivery Skeleton Army Valkyrie Bowler
Royal Delivery Valkyrie Skeleton Army
Royal Delivery Valkyrie Skeleton Army
Royal Delivery Skeleton Army
Valkyrie Bowler
Skeleton Army Royal Delivery Valkyrie Bowler
Royal Delivery Skeleton Army Bowler Valkyrie Wizard Skeleton King
Wizard Valkyrie Skeleton Army Bowler Princess
Skeleton Army Royal Delivery Valkyrie Bowler Skeleton King
Valkyrie Bowler Royal Delivery Wizard Princess Skeleton King
Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie
Bowler Princess
Valkyrie
Wizard Valkyrie Bowler
Wizard Princess
Wizard Bowler Princess
Wizard Bowler Princess
Wizard
Bowler
Valkyrie Wizard Bowler Princess
Wizard Princess
Bowler Princess
Princess
Princess
Wizard Bowler Princess
Wizard Bowler Princess
Wizard Bowler Princess
Valkyrie Wizard Bowler Princess
Bowler
Wizard Princess
Bowler
Valkyrie Wizard Bowler Princess
Wizard Bowler Princess
Wizard Bowler Princess
Wizard Princess
Wizard
Bowler
Wizard
Princess
Wizard Bowler Princess
Skeleton Army Princess
Wizard Princess
Valkyrie Wizard Bowler Princess
Wizard Bowler Princess Skeleton King
Bowler Princess Skeleton King
Princess
Bowler Princess
Wizard Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076