Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Hunter Electro Giant Fisherman Magic Archer Lumberjack Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant Lumberjack Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Giant Magic Archer Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer Lumberjack Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Fisherman
Giant Snowball
Fisherman Lumberjack
Zap
Fisherman
Barbarian Barrel
Hunter Magic Archer Lumberjack
The Log
Hunter Fisherman Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Hunter Fisherman Magic Archer Lumberjack
Fireball
Hunter Fisherman Magic Archer Lumberjack
Poison
Hunter Fisherman Magic Archer
Lightning
Hunter Fisherman Magic Archer Lumberjack
Rocket
Hunter Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Hunter Electro Giant Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Hunter Electro Giant Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Electro Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Royal Delivery Void Fisherman Hunter Magic Archer Lumberjack Golden Knight Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Royal Delivery Void Fisherman Hunter

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Delivery
Void
Electro Giant
Hunter
Fisherman Lumberjack
Electro Giant
Golden Knight Void Fisherman Lumberjack
Fisherman
Hunter Electro Giant
Magic Archer
Lumberjack Golden Knight
Lumberjack
Hunter Electro Giant Magic Archer
Golden Knight
Electro Giant Magic Archer

Synergie w obronie 1 10

Royal Delivery
Hunter Magic Archer Lumberjack Golden Knight
Void
Hunter
Fisherman Royal Delivery Lumberjack Golden Knight
Electro Giant
Fisherman Golden Knight
Fisherman
Hunter Electro Giant Magic Archer
Magic Archer
Royal Delivery Fisherman Lumberjack
Lumberjack
Royal Delivery Hunter Magic Archer
Golden Knight
Royal Delivery Hunter Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Void Magic Archer Golden Knight
Hunter Lumberjack Royal Delivery Fisherman
Hunter Fisherman Lumberjack Royal Delivery Void
Hunter Lumberjack Fisherman
Royal Delivery Lumberjack
Royal Delivery Hunter Magic Archer Lumberjack
Hunter Royal Delivery Void Magic Archer
Void Electro Giant Magic Archer Golden Knight
Hunter Fisherman Lumberjack
Royal Delivery Hunter Fisherman Lumberjack
Royal Delivery Hunter Electro Giant Fisherman Magic Archer Lumberjack
Hunter Royal Delivery Magic Archer
Hunter Lumberjack Royal Delivery
Royal Delivery Hunter Magic Archer Lumberjack Golden Knight
Hunter Lumberjack
Royal Delivery Hunter Electro Giant Fisherman Lumberjack
Royal Delivery Hunter Fisherman Lumberjack
Royal Delivery Hunter Fisherman Magic Archer Lumberjack Golden Knight
Royal Delivery Hunter Fisherman Magic Archer Lumberjack
Hunter Fisherman Lumberjack
Royal Delivery Hunter Electro Giant Fisherman Lumberjack
Hunter Fisherman Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Royal Delivery Void Electro Giant Fisherman
Royal Delivery Void Hunter Fisherman Magic Archer Lumberjack
Royal Delivery Lumberjack Hunter Fisherman Golden Knight
Hunter Lumberjack Royal Delivery Fisherman
Royal Delivery Hunter Fisherman Lumberjack
Royal Delivery Electro Giant Hunter Magic Archer
Royal Delivery Void Hunter Lumberjack
Royal Delivery Hunter Fisherman Lumberjack
Royal Delivery Void Magic Archer
Royal Delivery
Hunter Lumberjack Golden Knight
Royal Delivery Void Electro Giant
Royal Delivery Hunter Lumberjack Golden Knight
Electro Giant Magic Archer
Electro Giant Royal Delivery Hunter Fisherman Magic Archer Lumberjack Golden Knight
Royal Delivery Hunter Electro Giant Magic Archer Golden Knight
Royal Delivery Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Magic Archer Golden Knight
Void Fisherman Magic Archer Golden Knight
Void Magic Archer
Void
Magic Archer
Electro Giant Hunter Magic Archer
Magic Archer
Hunter Magic Archer
Void Fisherman Golden Knight
Void Fisherman Lumberjack
Void Fisherman Magic Archer Golden Knight
Void Magic Archer
Void Hunter Fisherman Magic Archer Golden Knight
Void Fisherman Magic Archer
Fisherman Magic Archer
Hunter Magic Archer Golden Knight
Magic Archer
Fisherman
Void Hunter Fisherman Magic Archer
Void Electro Giant Magic Archer Golden Knight
Void Magic Archer
Void
Void Fisherman
Void
Electro Giant Hunter Magic Archer
Fisherman
Void Hunter Fisherman Magic Archer Golden Knight
Void Fisherman Magic Archer Golden Knight
Void Fisherman Magic Archer Golden Knight
Void Hunter Electro Giant Magic Archer
Void Electro Giant
Void
Void Hunter Magic Archer
Void Magic Archer
Magic Archer
Void Magic Archer
Hunter Magic Archer
Void Hunter Magic Archer Lumberjack
Magic Archer
Void Electro Giant
Electro Giant Magic Archer Golden Knight
Void Magic Archer
Void Electro Giant Magic Archer Golden Knight
Void
Void Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076