Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Princess Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Rage Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Dark Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Hogs Barbarian Barrel Dark Prince Princess Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Dark Prince Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Guards Dark Prince
Giant Snowball
Royal Hogs Guards Princess
Zap
Royal Hogs Guards Dark Prince Princess
Barbarian Barrel
Royal Hogs Guards Dark Prince Princess Magic Archer
The Log
Royal Hogs Guards Dark Prince Princess
Earthquake
Royal Hogs Guards
Arrows
Royal Hogs Guards Princess
Royal Delivery
Royal Hogs Guards Dark Prince Princess Magic Archer
Fireball
Royal Hogs Princess Magic Archer
Poison
Royal Hogs Guards Princess Magic Archer
Lightning
Dark Prince Magic Archer
Rocket
Royal Hogs Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Dark Prince Poison Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Guards Dark Prince Poison Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Rage Guards Princess Dark Prince Poison Magic Archer Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Barbarian Barrel Rage Guards Princess

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Hogs
Barbarian Barrel Guards Dark Prince Poison Princess Magic Archer
Barbarian Barrel
Royal Hogs Dark Prince
Rage
Dark Prince
Guards
Royal Hogs
Dark Prince
Royal Hogs Barbarian Barrel Rage Poison Princess Magic Archer
Poison
Royal Hogs Dark Prince
Princess
Royal Hogs Dark Prince
Magic Archer
Royal Hogs Dark Prince

Synergie w obronie 0 11

Royal Hogs
Barbarian Barrel
Guards Dark Prince Poison Princess Magic Archer
Rage
Guards
Barbarian Barrel Poison Princess Magic Archer
Dark Prince
Barbarian Barrel Poison Princess Magic Archer
Poison
Barbarian Barrel Guards Dark Prince
Princess
Barbarian Barrel Guards Dark Prince
Magic Archer
Barbarian Barrel Guards Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel Magic Archer
Dark Prince
Dark Prince
Guards Dark Prince
Barbarian Barrel Dark Prince Poison Princess
Barbarian Barrel Guards Dark Prince Magic Archer
Poison Princess Magic Archer
Barbarian Barrel Poison Magic Archer
Princess
Guards Barbarian Barrel Dark Prince
Guards Poison Barbarian Barrel Dark Prince Princess Magic Archer
Poison Princess Magic Archer
Guards Dark Prince
Barbarian Barrel Guards Dark Prince Poison Princess Magic Archer
Dark Prince Poison
Barbarian Barrel Guards Dark Prince Magic Archer
Barbarian Barrel Poison Guards Dark Prince Princess Magic Archer
Dark Prince Barbarian Barrel Guards Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Barbarian Barrel Dark Prince
Poison Barbarian Barrel Magic Archer
Guards Dark Prince
Guards Dark Prince Barbarian Barrel
Guards Dark Prince
Poison Princess Magic Archer
Guards Dark Prince
Dark Prince
Barbarian Barrel Dark Prince Poison Magic Archer
Guards
Guards Dark Prince
Guards Dark Prince Poison
Dark Prince Guards
Princess Magic Archer
Guards Barbarian Barrel Dark Prince Poison Magic Archer
Poison Barbarian Barrel Dark Prince Princess Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Magic Archer Barbarian Barrel Guards
Poison Barbarian Barrel Princess Magic Archer
Barbarian Barrel Poison Magic Archer
Barbarian Barrel Guards Dark Prince Poison
Poison Barbarian Barrel Dark Prince Magic Archer
Poison Princess Magic Archer
Poison Princess Magic Archer
Poison Barbarian Barrel Princess Magic Archer
Poison
Guards Poison
Poison Barbarian Barrel Dark Prince Princess Magic Archer
Poison Princess Magic Archer
Poison Barbarian Barrel Princess Magic Archer
Barbarian Barrel Poison Princess Magic Archer
Princess Barbarian Barrel Poison Magic Archer
Barbarian Barrel Poison Princess Magic Archer
Magic Archer Barbarian Barrel Poison Princess
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Dark Prince Poison Princess Magic Archer
Barbarian Barrel Poison Princess Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Princess
Barbarian Barrel Poison
Poison Barbarian Barrel Dark Prince Princess Magic Archer
Poison Barbarian Barrel Princess Magic Archer
Poison Princess Magic Archer
Poison Barbarian Barrel Magic Archer
Poison Princess Magic Archer
Guards Poison
Poison Magic Archer
Poison Princess Magic Archer
Poison Princess Magic Archer
Barbarian Barrel Guards Dark Prince Princess Magic Archer
Poison Princess Magic Archer
Barbarian Barrel
Poison Dark Prince Princess Magic Archer
Poison Princess Magic Archer
Poison
Dark Prince
Guards Poison Princess Magic Archer
Poison Princess Magic Archer
Poison Barbarian Barrel Dark Prince Princess Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076