Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Princess Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Hunter Bowler Golem Princess Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Golem Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Princess Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Hogs Golem Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Golem Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Night Witch Graveyard
Giant Snowball
Royal Hogs Princess Night Witch Graveyard
Zap
Royal Hogs Princess Night Witch Graveyard
Barbarian Barrel
Royal Hogs Hunter Princess Night Witch Graveyard
The Log
Royal Hogs Hunter Princess Graveyard
Earthquake
Royal Hogs Graveyard
Arrows
Royal Hogs Princess Night Witch Graveyard
Royal Delivery
Royal Hogs Hunter Bowler Princess Night Witch Graveyard
Fireball
Royal Hogs Hunter Bowler Princess Night Witch
Poison
Royal Hogs Hunter Princess Night Witch Graveyard
Lightning
Hunter Bowler Night Witch
Rocket
Royal Hogs Hunter Bowler Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Hunter Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Hunter Bowler Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Bowler Golem Princess Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess Graveyard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Princess Hunter Night Witch Royal Hogs Bowler Graveyard Rocket Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Princess Hunter Night Witch Royal Hogs

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Hogs
Bowler Princess
Rocket
Golem
Hunter
Bowler Golem
Bowler
Graveyard Royal Hogs Hunter Princess Night Witch
Golem
Night Witch Rocket Hunter Graveyard
Princess
Royal Hogs Bowler
Night Witch
Golem Bowler Graveyard
Graveyard
Bowler Golem Night Witch

Synergie w obronie 0 1

Royal Hogs
Rocket
Hunter
Bowler
Bowler
Hunter
Golem
Princess
Night Witch
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bowler
Hunter Night Witch
Rocket Hunter Bowler Night Witch
Hunter Night Witch Bowler
Rocket Bowler Princess
Bowler Hunter Night Witch
Rocket Hunter Princess Night Witch
Rocket Bowler
Hunter Princess Night Witch
Hunter Bowler Night Witch
Hunter Bowler Princess Night Witch
Hunter Princess Night Witch
Hunter Bowler Night Witch Rocket
Rocket Bowler Hunter Princess Night Witch
Hunter
Rocket Hunter Bowler
Hunter Bowler Night Witch
Hunter Bowler Night Witch
Hunter Bowler Princess
Hunter
Bowler Hunter Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Bowler
Rocket Hunter Bowler
Rocket Hunter Bowler
Rocket Hunter Bowler Night Witch
Hunter Bowler Night Witch
Rocket Hunter Princess
Rocket Hunter Bowler Night Witch
Hunter
Rocket
Hunter Bowler
Rocket Bowler
Rocket Bowler Hunter Night Witch
Bowler Princess
Rocket Hunter Bowler Night Witch
Bowler Hunter Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Rocket
Bowler Princess
Rocket
Rocket
Rocket Bowler
Rocket Hunter Princess
Bowler Princess
Hunter Bowler Princess
Rocket Bowler Night Witch
Rocket Bowler Princess
Rocket Princess
Rocket Hunter Bowler Princess
Rocket Princess
Princess
Rocket Hunter Bowler Princess
Rocket Bowler Princess
Rocket
Rocket Night Witch
Rocket Hunter Bowler Princess
Rocket Bowler Princess
Rocket Bowler Night Witch
Rocket Princess
Rocket Bowler
Rocket
Hunter Bowler Princess
Hunter Bowler Princess
Bowler Princess
Rocket
Hunter Princess Night Witch
Rocket
Bowler Night Witch
Rocket Hunter Night Witch
Rocket Princess
Rocket Bowler Princess
Rocket Princess Night Witch
Rocket Hunter Princess
Rocket Hunter Bowler Princess
Bowler Princess
Rocket
Rocket Bowler Princess
Rocket Princess
Rocket Bowler Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076