Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Bowler Cannon Cart Electro Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Drill Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Goblin Barrel Cannon Cart Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Goblin Barrel Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Cannon Cart Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Goblin Drill Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Goblin Barrel Goblin Drill Cannon Cart Ram Rider
Giant Snowball
Royal Recruits Goblin Barrel Goblin Drill Ram Rider
Zap
Goblin Barrel Goblin Drill Cannon Cart Ram Rider
Barbarian Barrel
Royal Recruits Goblin Barrel Goblin Drill Cannon Cart Electro Wizard
The Log
Royal Recruits Goblin Barrel Goblin Drill Cannon Cart Ram Rider
Earthquake
Goblin Barrel Goblin Drill
Arrows
Royal Recruits Goblin Barrel Goblin Drill
Royal Delivery
Royal Recruits Goblin Barrel Goblin Drill Bowler Cannon Cart Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Goblin Barrel Goblin Drill Bowler Cannon Cart Electro Wizard Ram Rider
Poison
Royal Recruits Goblin Drill Electro Wizard
Lightning
Bowler Cannon Cart Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Bowler Cannon Cart Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Goblin Drill Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Earthquake Goblin Barrel Goblin Drill Electro Wizard Bowler Cannon Cart Ram Rider Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Earthquake Goblin Barrel Goblin Drill Electro Wizard

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Recruits
Cannon Cart Electro Wizard Ram Rider
Earthquake
Ram Rider
Goblin Barrel
Goblin Drill Bowler Cannon Cart Ram Rider
Goblin Drill
Goblin Barrel Cannon Cart
Bowler
Goblin Barrel Electro Wizard Ram Rider
Cannon Cart
Royal Recruits Goblin Barrel Goblin Drill Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard
Royal Recruits Bowler Cannon Cart Ram Rider
Ram Rider
Royal Recruits Earthquake Goblin Barrel Bowler Cannon Cart Electro Wizard

Synergie w obronie 0 4

Royal Recruits
Earthquake
Goblin Barrel
Goblin Drill
Electro Wizard
Bowler
Electro Wizard
Cannon Cart
Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Drill Bowler Cannon Cart Ram Rider
Ram Rider
Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Bowler Cannon Cart Royal Recruits Electro Wizard Ram Rider
Royal Recruits Goblin Drill Cannon Cart Electro Wizard Ram Rider
Bowler Ram Rider Royal Recruits Goblin Drill Cannon Cart Electro Wizard
Royal Recruits Goblin Drill Bowler Cannon Cart Electro Wizard Ram Rider
Royal Recruits Earthquake Bowler
Bowler Earthquake Cannon Cart Electro Wizard
Electro Wizard Ram Rider
Earthquake Bowler Royal Recruits Cannon Cart Electro Wizard Ram Rider
Royal Recruits Goblin Drill
Royal Recruits Bowler Cannon Cart Electro Wizard
Electro Wizard Royal Recruits Earthquake Goblin Drill Bowler Cannon Cart Ram Rider
Electro Wizard Ram Rider
Royal Recruits Goblin Drill Bowler Earthquake Cannon Cart Electro Wizard Ram Rider
Bowler Royal Recruits Earthquake Goblin Drill Cannon Cart Electro Wizard
Royal Recruits Goblin Drill Cannon Cart Electro Wizard Ram Rider
Royal Recruits Goblin Drill Bowler Electro Wizard Ram Rider
Royal Recruits Goblin Drill Bowler Cannon Cart Electro Wizard
Royal Recruits Goblin Drill Bowler Cannon Cart Electro Wizard Ram Rider
Earthquake Goblin Drill Royal Recruits Bowler Cannon Cart Electro Wizard Ram Rider
Royal Recruits Goblin Drill Cannon Cart Electro Wizard Ram Rider
Royal Recruits Bowler Earthquake Cannon Cart Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Bowler Cannon Cart Electro Wizard
Electro Wizard Bowler Cannon Cart
Royal Recruits Bowler Cannon Cart Electro Wizard Ram Rider
Royal Recruits Bowler Cannon Cart Electro Wizard Ram Rider
Royal Recruits Goblin Drill Bowler Cannon Cart Ram Rider
Electro Wizard Ram Rider
Royal Recruits Bowler Cannon Cart Electro Wizard Ram Rider
Royal Recruits Cannon Cart
Royal Recruits Electro Wizard Cannon Cart
Royal Recruits Goblin Drill
Royal Recruits Bowler Cannon Cart
Royal Recruits Bowler Electro Wizard
Royal Recruits Bowler Cannon Cart Ram Rider
Royal Recruits Bowler Cannon Cart
Royal Recruits Electro Wizard Goblin Drill Bowler Cannon Cart
Bowler Royal Recruits Earthquake Cannon Cart Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Royal Recruits Goblin Drill
Bowler Electro Wizard Ram Rider
Earthquake Goblin Drill Cannon Cart
Earthquake Cannon Cart Royal Recruits
Earthquake Bowler
Ram Rider
Earthquake Bowler
Earthquake Bowler Ram Rider
Ram Rider
Bowler Electro Wizard
Royal Recruits Earthquake Bowler Cannon Cart Electro Wizard Ram Rider
Earthquake Bowler Cannon Cart
Earthquake Cannon Cart
Earthquake Cannon Cart
Earthquake Goblin Drill Bowler Cannon Cart
Earthquake Royal Recruits Bowler Cannon Cart
Earthquake
Earthquake Bowler Electro Wizard
Earthquake Bowler
Earthquake Bowler
Bowler
Earthquake Royal Recruits Goblin Drill Cannon Cart
Earthquake Bowler
Earthquake Bowler Electro Wizard Ram Rider
Bowler Ram Rider
Electro Wizard
Electro Wizard
Bowler
Earthquake
Electro Wizard
Earthquake Bowler
Earthquake Electro Wizard Royal Recruits Cannon Cart
Electro Wizard Ram Rider
Bowler Cannon Cart Electro Wizard
Earthquake Bowler
Royal Recruits Cannon Cart
Royal Recruits Bowler Electro Wizard
Electro Wizard
Royal Recruits Bowler Cannon Cart Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076