Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Elixir Golem Wizard Lumberjack Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Elixir Golem Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Elixir Golem Battle Healer Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Elixir Golem Sparky
Giant Snowball
Royal Recruits Lumberjack
Zap
Sparky
Barbarian Barrel
Royal Recruits Elixir Golem Wizard Lumberjack Sparky
The Log
Royal Recruits Elixir Golem Lumberjack Sparky
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Royal Recruits
Royal Delivery
Royal Recruits Elixir Golem Battle Healer Wizard Lumberjack Sparky
Fireball
Elixir Golem Battle Healer Wizard Lumberjack Sparky
Poison
Royal Recruits Elixir Golem Battle Healer Wizard Sparky
Lightning
Battle Healer Wizard Lumberjack Sparky
Rocket
Battle Healer Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Tornado Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Elixir Golem Battle Healer Tornado Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Elixir Golem Tornado Battle Healer Lumberjack Wizard Sparky Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Elixir Golem Tornado Battle Healer

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Recruits
Battle Healer Lumberjack
Elixir Golem
Battle Healer Wizard Mirror Tornado Lumberjack Sparky
Battle Healer
Elixir Golem Royal Recruits Mirror Tornado Lumberjack Sparky
Wizard
Tornado Elixir Golem Lumberjack Sparky
Mirror
Elixir Golem Battle Healer Tornado Lumberjack Sparky
Tornado
Wizard Sparky Elixir Golem Battle Healer Mirror
Lumberjack
Royal Recruits Elixir Golem Battle Healer Wizard Mirror Sparky
Sparky
Tornado Elixir Golem Battle Healer Wizard Mirror Lumberjack

Synergie w obronie 4 8

Royal Recruits
Tornado
Elixir Golem
Battle Healer
Mirror Tornado Lumberjack Sparky
Wizard
Tornado Lumberjack
Mirror
Battle Healer Tornado Lumberjack Sparky
Tornado
Wizard Mirror Sparky Royal Recruits Battle Healer Sparky
Lumberjack
Battle Healer Wizard Mirror
Sparky
Tornado Battle Healer Mirror Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Wizard Sparky
Lumberjack Sparky Royal Recruits Battle Healer
Tornado Lumberjack Sparky Royal Recruits
Royal Recruits Lumberjack Sparky
Royal Recruits Battle Healer Tornado Lumberjack Sparky
Tornado Lumberjack
Tornado Wizard
Royal Recruits Battle Healer Sparky
Sparky Royal Recruits Tornado Lumberjack
Tornado Royal Recruits Battle Healer Lumberjack Sparky
Royal Recruits Wizard Tornado Lumberjack
Wizard Tornado
Royal Recruits Lumberjack Sparky Battle Healer Wizard
Wizard Sparky Royal Recruits Tornado Lumberjack
Royal Recruits Sparky Lumberjack
Tornado Royal Recruits Lumberjack Sparky
Wizard Sparky Royal Recruits Tornado Lumberjack
Royal Recruits Battle Healer Wizard Tornado Lumberjack
Wizard Tornado Royal Recruits Battle Healer Lumberjack
Sparky Royal Recruits Tornado Lumberjack
Royal Recruits Wizard Battle Healer Lumberjack Sparky
Lumberjack Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Lumberjack Battle Healer Sparky
Battle Healer Wizard Lumberjack
Royal Recruits Lumberjack Battle Healer Sparky
Royal Recruits Lumberjack Battle Healer Tornado Sparky
Royal Recruits Battle Healer Lumberjack Sparky
Wizard Tornado
Royal Recruits Sparky Battle Healer Lumberjack
Royal Recruits Battle Healer Lumberjack Sparky
Royal Recruits Tornado Sparky
Royal Recruits Sparky
Royal Recruits Lumberjack Sparky
Royal Recruits Tornado
Royal Recruits Wizard Lumberjack Sparky
Royal Recruits Wizard Sparky
Royal Recruits Sparky Battle Healer Tornado Lumberjack
Royal Recruits Battle Healer Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Sparky
Tornado
Sparky
Royal Recruits Sparky
Wizard Sparky
Wizard Tornado
Wizard Tornado Sparky
Wizard Tornado
Wizard Tornado
Tornado Lumberjack Sparky
Royal Recruits Wizard Tornado Sparky
Wizard Tornado
Sparky
Sparky
Wizard Sparky
Royal Recruits Wizard Sparky
Tornado Sparky
Sparky
Wizard Sparky
Wizard Tornado
Sparky
Wizard Tornado
Tornado Sparky
Royal Recruits
Tornado Wizard Sparky
Wizard Tornado Sparky
Wizard Tornado Sparky
Tornado Sparky
Wizard Tornado Sparky
Wizard
Sparky
Wizard Sparky
Sparky
Sparky
Wizard Sparky
Royal Recruits
Wizard Tornado
Wizard Lumberjack Sparky
Wizard
Tornado Sparky
Royal Recruits Sparky
Royal Recruits Tornado Sparky
Tornado
Royal Recruits Tornado Sparky
Sparky
Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076