Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Elixir Golem Electro Dragon Princess Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Elixir Golem Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Elixir Golem Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Elixir Golem Guards Sparky
Giant Snowball
Royal Recruits Guards Electro Dragon Princess
Zap
Guards Princess Sparky
Barbarian Barrel
Royal Recruits Elixir Golem Guards Princess Sparky
The Log
Royal Recruits Elixir Golem Guards Princess Sparky
Earthquake
Elixir Golem Guards
Arrows
Royal Recruits Guards Princess
Royal Delivery
Royal Recruits Elixir Golem Guards Electro Dragon Princess Sparky
Fireball
Elixir Golem Electro Dragon Princess Sparky
Poison
Royal Recruits Elixir Golem Guards Electro Dragon Princess Sparky
Lightning
Electro Dragon Sparky
Rocket
Electro Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Electro Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze Electro Dragon The Log Princess Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Elixir Golem Guards Freeze Princess Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Elixir Golem Guards Princess Freeze Electro Dragon Sparky Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Elixir Golem Guards Princess

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Recruits
Electro Dragon Princess
Elixir Golem
Electro Dragon The Log Sparky
Guards
The Log
Freeze
Electro Dragon
Royal Recruits Elixir Golem Sparky
The Log
Elixir Golem Guards Princess Sparky
Princess
Royal Recruits The Log Sparky
Sparky
Elixir Golem Electro Dragon The Log Princess

Synergie w obronie 0 10

Royal Recruits
The Log Princess
Elixir Golem
Guards
Electro Dragon The Log Princess Sparky
Freeze
Sparky
Electro Dragon
Guards The Log
The Log
Royal Recruits Guards Electro Dragon Princess Sparky
Princess
Royal Recruits Guards The Log
Sparky
Guards Freeze The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Electro Dragon The Log Sparky
Sparky Royal Recruits Electro Dragon The Log
Sparky Royal Recruits Freeze Electro Dragon
Royal Recruits Sparky Guards Electro Dragon
Royal Recruits The Log Princess Sparky
Freeze The Log Guards Electro Dragon
Freeze Electro Dragon Princess
Royal Recruits Electro Dragon The Log Sparky
Sparky Royal Recruits Princess
Guards Royal Recruits Sparky
Guards Royal Recruits Freeze Electro Dragon The Log Princess
Electro Dragon Princess
Royal Recruits Sparky Guards Freeze Electro Dragon The Log
Sparky Royal Recruits Guards Freeze Electro Dragon The Log Princess
Royal Recruits Sparky
Royal Recruits Freeze The Log Sparky
Sparky Royal Recruits Electro Dragon
Royal Recruits Guards Electro Dragon The Log
Freeze The Log Royal Recruits Guards Electro Dragon Princess
Sparky Royal Recruits
Royal Recruits Guards Electro Dragon The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Guards Sparky
Electro Dragon The Log
Royal Recruits Guards Electro Dragon The Log Sparky
Royal Recruits Guards The Log Sparky
Royal Recruits Guards Sparky
Freeze Electro Dragon Princess
Royal Recruits Guards Sparky
Royal Recruits Sparky
Royal Recruits Freeze Electro Dragon The Log Sparky
Royal Recruits Guards Sparky
Royal Recruits Guards Electro Dragon Sparky
Royal Recruits Guards The Log
Royal Recruits Guards Sparky
Royal Recruits Electro Dragon Princess Sparky
Royal Recruits Guards Electro Dragon Sparky Freeze The Log
Royal Recruits Freeze Electro Dragon The Log Princess Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Royal Recruits Guards Freeze Electro Dragon The Log Sparky
Electro Dragon The Log Princess
Electro Dragon The Log Sparky
Royal Recruits Guards Freeze The Log Sparky
The Log Sparky
Freeze Electro Dragon Princess
The Log Princess Sparky
The Log Freeze Electro Dragon Princess
The Log Electro Dragon
Guards Electro Dragon Sparky
Royal Recruits Electro Dragon The Log Princess Sparky
Electro Dragon Princess
The Log Princess Sparky
Freeze Electro Dragon Princess
Princess The Log Sparky
Electro Dragon The Log Princess Sparky
Royal Recruits Electro Dragon The Log Princess Sparky
Freeze Sparky
Sparky
Electro Dragon The Log Princess Sparky
Electro Dragon The Log Princess
The Log Sparky
Princess
The Log Sparky
Royal Recruits Electro Dragon The Log
Freeze The Log Electro Dragon Princess Sparky
The Log Electro Dragon Princess Sparky
Electro Dragon The Log Princess Sparky
The Log Sparky
Electro Dragon Princess Sparky
Electro Dragon Guards Freeze
Sparky
Electro Dragon The Log Sparky
Freeze Electro Dragon Princess Sparky
Sparky
The Log Princess Sparky
Royal Recruits Guards Freeze Electro Dragon Princess
Electro Dragon Princess
Freeze
The Log
Electro Dragon Princess Sparky
The Log Electro Dragon Princess
Sparky
Royal Recruits Electro Dragon Sparky
Electro Dragon Royal Recruits Guards Freeze The Log Princess Sparky
Electro Dragon Princess
Electro Dragon Royal Recruits Freeze The Log Princess Sparky
Sparky
Electro Dragon Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076